求人一覧

該当件数:4,241
ゲーム ゲーム全般

株式会社クロスゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡】QAエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~720万円
勤務地
福岡県
仕事内容
※Iターン、Uターン大歓迎です!
複雑化するゲーム検証をクライアントニーズをヒアリングしながらシステムの構築を行なっていただきます。

【具体的には】
・開発・テスト環境の構築やテストの自動化・効率化
・開発及びQA業務の自動化・効率化の提案、導入、運用
・CI/CDツールの導入、運用
・自動化ツールの開発、運用

【多彩なサポートとキャリアパス】
当社は専門職制度を採用しています。
最前線でゲームを作る人技術者、クリエイターを厚遇する制度で、管理職等の待遇との差はありません。

【この仕事で得られるもの】
エンタテインメントの技術者としてのキャリア。
ゲーム制作の現場のニーズに対応し、一緒により良いゲームを創り上げる立役者となれます。
応募資格
・システム開発経験

【歓迎】
・Unityでのゲーム開発経験
・Webサービス、モバイルアプリの開発経験
・テスト設計経験
・テストマネジメント経験
・QA、テスト業務経験
・CI/CDツールの運用経験
・テスト自動化ツールの開発及び運用経験
・品質保証や効率化に対する意識が高い方
・技術に興味があり新しいことにチャレンジできる方
・コミュニケーション能力
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。

入社当初は既存のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。

まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。

【具体的には】
・新作タイトルの企画・設計・制作
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定
・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
・ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・社内外各所との折衝交渉

【担当するタイトル】
開発タイトルのうち、30〜40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。またタイトル数を絞り、質を重視し、日本及び東アジアをメインマーケットとして注力しています。
応募資格
※出せる範囲での成果(代表作やその中での役割)を職務経歴書に記載して頂けると幸いです。

以下業界で企画、運用またはディレクター経験 3年以上
・オンラインゲーム業界
・モバイルオンラインゲーム(※1)業界
・コンシューマーゲーム業界
・BtoC webサービス運営企業

※1. Google Play、App Storeでリリースされているネイティブゲーム
ゲーム ゲーム全般

株式会社ブラックタワー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(Unreal Engine実務経験/コンシューマー開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
能力・経験・適性を踏まえて決定いたします。
技術的な対応を全般としていますが、個人のスキルに応じて専門性の高い分野では専属の担当をお任せする場合もあります。

【具体的には】
・ゲーム制作に関わるプログラミング
・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング
・サーバアプリケーション開発
・サーバーサイドのプログラム実装
・サーバー構成の検討・構築
・データベースの設計
・サーバ構成の設計
・リアルタイム通信エンジンの設計・開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発

【開発環境】
※プロジェクトによって異なります
・主な使用言語:C#、C++等
・開発ツール:Unreal Engine、Unity、Maya、Houdini
・その他のツール:git、github、Jenkins 等
・OS:MacOSX、Windows 等
応募資格
・Unreal Engineを使用したゲーム開発実務経験3年以上
・コンシューマゲームの開発実務経験

【歓迎スキル】
・ゲームプログラミング
Unreal Engine、 Unity、 C、 C++、 C#、 Objective-C、 Java、
DirectX、 OpenGL、 Photon 等

・ゲームサーバプログラミング
AWS、 RDBMS、 KVS、 TCP/IP、 PHP、 Ruby、 Python、 C++等
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲーム品質保証担当(PCタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社運営タイトルの品質管理業務における検証作業全般/指示業務をご担当頂きます。将来的にリーダー・副リーダーを担っていただける方を募集いたします。

【具体的には】
・既存開発プロダクトのリリースに向けた各工程でのテスト計画およびテスト設計/実行業務全般
・検証業務に必要な関連資料の作成(テスト計画/工数算出/ケース作成)
・BTS(バグトラッキングシステム)を使用した不具合報告
・品質に関する各種課題の解決および改善施策の実施
・開発チームを含む、各部署との折衝
・開発/運営を滞りなく進めていくために必要な調整業務
応募資格
・PC/スマートフォン向けゲームアプリQA実務経験3年以上※PCゲームのQA経験のある方、優遇します
・基本的なビジネスアプリケーション(Word/Excel等)が使用できる(VBAやマクロ等の知識および作成経験があれば尚可)
・オンラインPC/モバイルゲームのプレイ経験

【歓迎】
・スマートフォン向けゲームアプリQA実務経験(検証環境構築知識/WEB連動サービス検証知識を含む)
・JSTQB Foundation Level相当のソフトウェアテスト知識
・BTS(RedmineやJIRAなど)の使用経験
募集年齢:25歳〜35歳
最終学歴:高校卒業以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 5.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

イラストレーター(キャラクター制作/アイドリッシュセブン/女性向けゲーム経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
プレイヤーが個性あふれるアイドル達と共にアイドル界の頂点を目指す本格リズムゲーム「アイドリッシュセブン」のイラストレーターを募集します。

制作クオリティの向上と画稿制作のスピードアップを図るため、
イラスト制作に関する技術とアイデアがある、即戦力となるイラストレーターを募集しております。

具体的には下記の業務をお任せする予定です。
・キャラクターイラスト制作(線画、彩色等)
・衣装デザイン
応募資格
・外部制作会社と連携してのキャラクター画像制作・ディレクション経験3年以上
・コンシューマーゲームやスマートデバイスにおける女性向けゲームの開発、運営
・アイドリッシュセブンをプレイしていること
・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツールの使用経験

【歓迎】
・自身でキャラクター画像を描く技術
正社員

ゲームデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~660万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発ゲーム・受託開発ゲームのデザイン業務に携わって頂きます。

【具体的には】
・ゲームUI/UXデザイン業務
・エフェクト制作、キャラクターモーション制作など
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

【必須】
・UI/UXデザイン業務経験
・コンシューマゲームのデザイン業務経験

【歓迎】
・Unityを使用した業務経験
・Live2D、SpriteStudioを使用した業務経験
・ディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

ローカライズ(海外向け遊戯王デジタルゲームコンテンツ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
遊戯王デジタルゲームコンテンツの海外向けローカライズ担当となります。グローバルに展開しているコンテンツの海外向けローカライズを担当いただきます。
応募資格
・ビジネスレベルの英語会話能力
・日本語から英語、英語から日本語の翻訳力

【歓迎】
・遊戯王コンテンツが好きなこと
・ゲームのローカライズ経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】プロジェクトマネージャー(ゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務をお任せします。

【具体的には】
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
 計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
 進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
 進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
 行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
 プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
 補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
 単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
 あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
 外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。
応募資格
【いずれか必須】
・ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
※企画、プログラマー、デザイナー、サウンドなどの実務経験をお持ちの方で、プロジェクトマネージャーにチャレンジしたい方からのご応募も歓迎します
・ソフトウェア開発(SIer、IT関連企業など)におけるプロジェクトマネージャー経験
・ゲーム・映画・アニメ業界での制作進行業務、またはアシスタントプロデューサー業務経験

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