求人一覧

該当件数:4,134
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

技術責任者(ゲーム領域/新規開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
新規ゲームの開発やsteamPFへの挑戦に伴い、技術面のリードやプロダクトに合わせた技術選定、技術責任者としてプロジェクトを牽引してくれる方を募集します。

【職務内容】
・技術選定、優先度検討、あらゆる問題の技術的な解決、プロセスの最適化
・ブランディングを目的とした外部発信
・開発チームメンバーの技術面の支援
・エンジニアのスキル育成、勉強会の実施
・開発における意思決定、自身も手を動かしての開発
・プロダクトの要件定義、設計、開発、進行管理

応募資格
・CTO経験
・エンジニアリング部門責任者やゲーム会社でのテックリード経験

【歓迎】
・ゲーム会社でのリードエンジニアもしくは開発マネージャーとしての経験
・大規模サービスの運用 or 開発経験
・パートナー企業との折衝経験、パートナー企業のプロジェクトマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルフレックス】Web・DTPデザイナー (ゲームの特設Webサイト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容

【職務内容】
ゲームの特設Webサイトのデザインや、ポスターのデザイン等、さまざまなデザイン業務を幅広くご担当いただきます。

【具体的には】
・自社ホームページのWebデザイン
・イベントで使用するポスター、チラシ等のデザイン
・グッズ、ノベルティのデザイン
応募資格
【必須】
・Webデザインの経験
・Wix、Wordpress等の製品を使ったWebサイト構築経験(HTML、CSS、Javascriptで実装した構築経験でも可)
・DTPデザインの経験

【歓迎】
・デジタルペイントツール(Photoshop、Clipstudio等)を使ったイラスト制作スキル
・グッズやノベルティl制作の経験
・動画編集経験
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモート可】ゲーム/QAディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
仕事内容
モバイルゲーム事業を展開する会社です。
従業員数は146名で、資本金は17億5575万円です。
ゲームの機能実装やリリースに向けたテスト計画やテスト設計、
品質分析、品質改善提案などを行っています。

【具体的には】
・ 運営/開発中ゲームの機能実装やリリースに向けたテスト計画およびテスト設計/実行
・ 品質分析および品質改善提案
・ 社内外の開発関係者とのテスト内容調整
・ 各種レビュー業務などの折衝
・ QA品質管理および各種業務調整
・ テストから得られた知見の社内への周知
応募資格
・ ワンダープラネットのミッションへの共感
・ ゲーム問わずプロダクトに参画しての開発やテストなどの業務経験
・ テストドキュメントの作成および実施などのテスト業務経験

【歓迎】
・ システムの品質管理経験
・ 主体的に問題・課題を発見し、社内外問わず周りを巻き込みながら解決に導ける方
・ システム開発に関わるプログラムスキル
・ 新しい技術に対しても貪欲に取り組める方
・ 各プラットフォーム(iOS/Android)レギュレーションの知識
・ 各OS(iOS/Android)のスマートフォン端末の知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社リアルスタイル

評価平均 2.30
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】Javaエンジニア(実務経験3年以上必須/コロプラグループのゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コロプラグループのタイトルにおいて、サーバーサイドの開発・運用を担当します。
業務内容は、サーバーサイドアプリケーション開発、ゲーム運営に伴う運用、
サーバー障害対応、データベーススキーマ設計、CI/CD導入、ツール開発や改善による効率化、
クラウドサーバーを用いたインフラ構築運用、脆弱性対策やパフォーマンスチューニングなどです。
開発環境は、言語がJava、PHP等、
ミドルウェアがTomcat、nginx、MySQL、Redis等、
インフラがGoogle Cloud、AWS、機材がMacBook Pro、
その他がDocker、multipass、ansibleです。

【具体的には】
・ 業務内容
・ 開発体制の強化に伴う、プロジェクトを支えるエンジニアの積極採用
・ 同社運営タイトルや、コロプラグループのタイトルにおける、サーバーサイドの開発・運用
・ サーバーサイドアプリケーション開発
・ ゲーム運営に伴う運用、サーバー障害対応
・ データベーススキーマ設計
・ CI/CD 導入、ツール開発や改善による効率化
・ クラウドサーバーを用いたインフラ構築運用
・ 脆弱性対策やパフォーマンスチューニング
応募資格
※Github 等で公開済みの開発実績があれば応募の際ご提出ください

・ Java/JSPを用いた開発運用経験
・ フレームワークを用いた開発運用経験
・ RDBMSを用いた開発、運用経験
・ Redisを用いた開発運用経験
・ Linuxの基礎知識
・ Gitを用いた開発運用経験

【歓迎】
・ クラウドサーバを用いた業務経験
・ サーバー障害対応経験
・ 高負荷サービスを考慮した設計開発経験
・ CI/CDの運用保守経験
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【名古屋/フルリモート】ゲーム/デジタルマーケティング (モバイルアプリ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
愛知県
仕事内容
【職務内容】
モバイルゲームアプリにて、デジタルマーケティング領域の業務を国内外のマーケットで担っていただきます。

【具体的には】
・新規ユーザー獲得や休眠ユーザー復帰のためのプロモーション戦略の立案
・Google Ads、X(Twitter)、Meta(Facebook)などデジタル広告の配信選定、出稿管理、予算管理
・広告代理店折衝
・WEBプロモーションの企画、運用
・各種レポーティング
応募資格
・ワンダープラネットのミッションへの共感
・配属先のビジョン/バリューへの共感
・Google Ads、 X(Twitter)、Meta(Facebook)などデジタル広告運用のご経験
・広告代理店や事業会社におけるマーケティング実務のご経験
・エンタメ系アプリなどのマーケティングのご経験
・アプリ内広告のマネタイズ運用のご経験
【歓迎】
・モバイルゲームアプリにおけるマーケティングのご経験
・TOEIC 700点以上(ビジネス英語活用経験者)
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 1.20
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 0%
正社員

2Dデザイナーリーダー(CG・ゲームの大型案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発の背景セクションリーダー、またはそれに準ずる背景モデラー
UE5を使ったハイエンドゲーム制作
出向もしくは開発現場との頻繁な往来と細かなコミュニケーション
外部協力会社様のクオリティコントロール
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Photoshop、Illustrator、AfterEffects、SAIの使用経験
・上記ソフトを用いた画像作成経験のある方
・映像提案が出来る方
・リーダー経験のある方(2〜10名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験)
【歓迎】
・パチンコ/パチスロの液晶映像開発経験のある方
・AfterEffectsの使用経験
・タイトルのコンセプト/世界観に沿ったグラフィックデザインが出来る方が望ましい
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 1.20
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 0%
契約社員

3D【勉強会制度充実】3Dアニメーター(CG・ゲームの大型タイトル案件多数/長く楽しく働ける社風)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ハイポリゴン3DCGを利用したゲームディベロッパーである当社にて、3Dアニメーターをお任せします。主な業務内容は以下になります。
・3Dキャラクタアニメーション
・カメラワーク
・レイアウト
・セカンダリアニメーション
・フェイシャルアニメーション
・モーションキャプチャーデータの調整
・クロスシミュレーション等のダイナミクス
※遊技機のプリレンダCG、ゲームのリアルタイムCGに関わらず(一部未経験でも可)
応募資格
・DCCツールを用いての3Dアニメーション作成経験

【歓迎】
・Mayaを用いたアニメーション作成経験(3年以上)
・アクションシーンが多い映像の制作経験
・簡単な字コンテ(絵コンテ)からレイアウト、カメラワーク等の映像提案が出来る方
・カットシーンモーション、インゲームモーション関わらず多様なモーションが作成出来るかチャレンジ出来る方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードゲームプログラマ(フルリモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームの開発において、
ゲームプレイ全般の実装業務と担当チームのマネジメントを担当します。
ゲーム内のバトルシステムやプレイヤー挙動、
レベルデザインに関する遊びやコンテンツ、UIなどの設計・実装を行います。
企画立案時からプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わります。
プランナーからの要件整理や仕様調整、研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案も行います。
ご自身の経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます。

【具体的には】
・ ゲームプレイ全般の実装業務
・ 担当チームのマネジメント(進行管理、折衝・調整、評価・育成など)
・ ゲームプレイ全般の設計・実装(バトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザイン、UIなど)
・ 企画立案時のプリプロの実施
・ プランナーからの要件整理や仕様調整
・ 研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案
応募資格
・コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験5年以上(C++・C#など)
・育成経験

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