求人一覧

該当件数:4,121
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイジアム

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(PM候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発会社である本企業は、大手企業の開発受託や自社ブランドでのゲーム開発を行っています。
企画提案やリリース・運用、対外折衝、仕様作成などの業務経験がある方を募集しています。

【具体的には】
・ 業務内容
・ 様々なプラットフォーム向けのゲームの開発・運営ディレクション
・ 企画書や仕様書の 作成
・ 世界観構築
・ シナリオ
・ レベルデザイン
・ 他セクションや外部会社との折衝
・ ゲーム開発に必要なあらゆる業務
・ チームを率いるリーダー役
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ ゲーム業界経験5年以上
・ 新規ゲームの企画提案経験 タイトル3以上
・ ゲームのリリース・運用経験
・ 対外折衝経験

【歓迎】
・大規模プロジェクト(20人以上)ディレクター経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【名古屋】ゲームプログラマー(コンシューマーゲーム開発全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
愛知県
仕事内容
家庭用ゲームやスマートフォンゲームアプリの開発をお任せします。

コンシューマーゲーム(PS4・PS5 や Nintendo Switch、Steam 等)、スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクト複数が社内では動いています。
本人のスキルや経験、またプロジェクトメンバーの構成を考慮しながら、ゲームプログラムの仕様設計、コーディング、ゲーム開発に必要なツール作成など環境整備についても、担当をお願いします。

【具体的には】
・メインプログラム
・様々なサブプログラム
・UI 制御プログラム
・3D グラフィックスに関連したプログラム
・ネットワークプログラム
・ライブラリ、システムの作成
・開発ツールの作成とメンテナンス 等


■開発環境/使用ツール
・OS:Windows、macOS
・統合開発環境:Visual Studio
・開発言語:C#、C++、Python、Java など
・ゲームエンジン:Unity
(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
※顔写真必須
※契約社員での採用の可能性あり
下記すべてに該当する方
・C++、または C# 言語によるゲームプログラミング経験
・プロダクト開始からリリースまでの経験
・ゲーム開発、または 3D グラフィックスにおけるプログラミング経験、経験年数:5年以上
・ゲーム開発実績:1-2タイトル以上ある方、プロジェクトにおいてチーフなどのリーダー経験者

【歓迎】
※下記の経験をお持ちの方を求めています
・UnityまたはUnreal Engineでの開発経験
・iOS、Android アプリ開
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社viviON

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームサイト運営・分析(会員数1000万人超!国内最大級の2次元コンテンツサービス運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームコンテンツを取扱う部署にて、サイトの運用ディレクションをお任せいたします。
DLsiteゲームフロアの売上拡大に向け、企画立案やキャンペーン施策に携わっていただきます。
作品獲得や企画提案、調整などの外部折衝は他に担当者がいる体制となりますので、
メンバーを率いつつ販売フロアの運営に注力いただくことがミッションとなります。

【具体的には】
・仕入れた作品を自社のECサイトで販売するまでの社内ディレクション業務 
 (営業担当やデザインチームとの案件調整、進行)
・作品の発売後の売上分析を介しての企画の立案・プロモーション施策の展開
 (専門的な分析はマーケティングチームが担っておりますので、そちらと連携を行います)
・ユーザーマーケティング・サイト設計

社内各部署とのやりとりが発生するため、
円滑なコミュニケーションをとり、推進して業務に取り組める方を求めています。

1人1人の推進力が大切ですが、チーム内でコミュニケーションをとりながら進めていける環境です。
当社の社風としてチャレンジ精神を大切にしているため、ご自身の力でどんどん進めていただき、よりよいサイトにするため、ご活躍いただくことを期待しています。
応募資格
・社内、社外含めた進行管理のご経験
・外部との折衝経験

【歓迎】
・ECサイトに関わる仕入れ〜販売までの一貫したご経験
・社外/社内ディレクションを円滑に行える方
・普段から、デジタルコミックサービス、アプリを使用しマンガを読んでいる方
ゲーム ゲーム全般

グラビティゲームアライズ株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーインフラ保守

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社コーポレート部の経理担当として、仕訳、経費精算、
売掛・買掛処理、売上集計・原価集計などの経理業務を行います。
また、銀行への外出や書類のファイリング、電話応対などの業務も含まれます。

【具体的には】
・ 社内のシステムやインフラの保守業務
・ サーバー構成までの知識は不要
【プロジェクト内容】
・ 経理業務
・ 同社コーポレート部の経理担当
・ 使用ソフト: 勘定奉
・ 職務内容
・ 仕訳、次・年次の経理業務
・ 経費精算、売掛・買掛処理、売上集計・原価集計
・ 銀行への外出、書類のファイリング、電話応対

【配属部署】
所属部署
応募資格
・2年以上の経理経験
・年次決算業務経験
・主体性を持って業務に取り組める
・Excelの基本関数を使いこなせる
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

社内ヘルプデスク (コンシューマーゲーム開発会社)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲームを開発するクリエイター等の機材セッティング等をお任せします。

【具体的には】
・情報システム社内ヘルプデスク窓口
・PCやOfficeアプリケーションの操作説明・障害対応
・Windows OSのPCキッティング作業
・各種ドキュメント(マニュアル/報告書程度)作成
・Active Directory ユーザ管理経験(ご経験があれば)
・メーカーへの問い合わせや修理依頼など
・機材管理(クライアントPC、PCパーツなど)
・ライセンス管理(Microsoft、Adobe、Autodeskなど)
応募資格
※正社員登用を前提とした契約社員です

・ヘルプデスクのご経験
・Windowsの知識(OS、HW故障時の対応)
・周囲と積極的にコミュニケーションが図れる方
・ハードウェアへの抵抗感がない方

【歓迎】
・NWの知識(障害発生時の1次切り分け)
・Active Directoryに関する知識
・ハードウェアに関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】コンシューマーゲームプランナー(イベント制作/コマンドバトル制作経験者)(中途優先)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームの企画、進行管理
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理
応募資格
※正社員登用を前提とした契約社員です
※応募書類にはポートフォリオ必須です。

・コンシューマゲーム開発のプランナー経験1年以上
・ゲーム作りに関して強い情熱を持っている方
・スパイク・チュンソフトのタイトルが好きな方

【歓迎】
・UE4を使用した業務経験
・メインプランナーの経験がある方
・プログラム、デザイン、サウンドなど他職種の経験&知識がある方
・ゲームの企画を立案し、プレゼンを行い、プロジェクトスタートをさせた経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/契約社員】スマートフォン向けゲーム運営プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
340~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
運営チームに所属して、ディレクターの指示のもと、
サービスの改善や、施策の企画、ゲームバランスの調整な祖を行います。
応募資格
【必要】
下記のいずれかにあてはまる方
・スマートフォンゲームのサービス運営スタッフとしての経験がある方
・html、CSS、JavaScriptが使用できる方
 ※Ruby、PHP等が使えれば尚可
・Unityによる開発・運営経験がある方
・エクセルの関数に理解が深い方
・KPIなどの動向データ分析が得意である方

【歓迎するスキル】
・メイン運営プランナー(またはリード運営プランナー)として担当パートを牽引したご経験がある方
・スタッフの育成、指導経験をお持ちの方
・ゲーム全般が好きで造詣が深い方(特にアクション要素の強いゲームを歓迎)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ライツ・プロデュース(ゲームIP/マネジメント候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・自社ゲームIPのクロスメディア展開の企画
 - 事業スキームの立案/作成
 - PL管理
 - ライセンスアウト含めた外部企業との営業・渉外
 - 各種権利窓口調整
 - その他、自社ゲームIPのライツに関連する業務全般
応募資格
・ ライツ業務経験3年以上
・ 有名IPの版権管理担当経験
・ 広告、映像、デジタルクリエイティブ領域などでの企画/プロデュース/ディレクション業務経験(3年以上)
・ プロダクトの制作進行管理やプランナーの実務経験


【歓迎】
・ 自社IP開発に関する実務経験

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