求人一覧

該当件数:4,127
正社員

[テンダゲームス採用] ディレクター・プロデューサー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~804万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発におけるディレクション全般をお願いします。
プロジェクトにおけるゲームクオリティの責任者としてターゲットを元にコンセプト設定、目的や方針を決め、チームを指揮していただきます。

【具体的には】
・プロジェクト全体のディレクション
・KPI分析/運用改善
・企画立案
・仕様設計
・クオリティ、・スケジュール管理
・プロデューサーまたはクライアントとの交渉
応募資格
・コンシューマゲームのディレクション経験(目安3年以上)
・企画立案、仕様書作成、レベルデザイン、などの企画業務の経験
・工数管理、スケジュール管理、予算管理の経験

【歓迎】
・何らかのコンテンツ製作(世界観やキャラ)の経験
・仕様作成
・チームマネジメント
・ITスキルでの実務開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クロスゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】ゲームプログラマ(フレックス/業界未経験可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
384~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホゲームアプリ、GameFi(NFTゲーム)、ゲーム制作支援ツール(Webベース、TaaS)の開発・運営

【具体的には】
・LAMP環境下でのゲームサーバの開発、運営(PHP、SQLなど)
・Unity、C#、Cocos等を使用したスマホ向けゲームアプリの開発・運営
・Webサービス(TaaS)としてのテスト管理ツール開発・運営 など
応募資格
・オープン系、汎用系関わらずプログラマーの業務経験
・Unityでのゲーム開発経験(プライベートでの経験可)
・コンシューマゲーム開発経験

【歓迎】
・LAMPでの業務系開発経験者歓迎
・ゲーム業界経験不問
・自作活動優遇

【言語】
・C、C++、C#、Java、Cocos
・PHP、Ruby、Perl、Python等
・MySQL、Oracle等のデータベース
ゲーム ゲーム全般

株式会社クロスゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】ゲームディレクター(マネジメント経験/業界不問)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
384~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲームのディレクターとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのディレクション業務全般を担当していただきます。

【具体的には】
〈ゲームディレクター〉
・ゲームのディレクション(企画、方向性の決定)
・事業マネジメント(予算管理など)
・クライアント等関係者との折衝・調整
・チームメンバーの管理
〈サブディレクター〉
・上記の補助
応募資格
チーム運営(10名以上)をした、あるいはチーム運営の一部に携わった経験

【歓迎】
・開発チーム(30名以上)でのディレクション経験(業界不問)
・何らかの職種によるゲーム開発経験(プランナー、プログラマーなど)
・自作活動経験

【求める人物像】
・「こういうゲームが作りたい!」など、明確なビジョンと強いモチベーションをお持ちの方
・ゴールを明確にし、そこへチームを導ける方
・スケジュールに対して責任を持ち、終わらせる覚悟をお持ちの方
・協力対戦系ゲームに熱中する方
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.42
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/リモート可】ゲームプログラマー(サーバーサイド開発経験ある方歓迎!!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。
継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。
今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。

◆具体的な業務内容
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー
ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。
開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl、 C++、 C# がメインです。
応募資格
・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲
・自発的に業務を推進する能力
・論理的思考力
・成長意欲
・エンジニアという職種の枠にこだわらず成長する視野

【歓迎】
・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C、 to B 不問)の開発及び実運用経験
・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ゲームプランナー(企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発〜リリースを担当して頂きます。

【具体的には】
・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認

【魅力】
・大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。
・新規大規模開発タイトルに携われる機会があります。
応募資格
・ゲームデザイン経験3年以上
・論理的にゲーム全体の設計ができる
・市場のゲームタイトルをやり込んでいる(コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず)

【歓迎】
・ゲームの新規立上げ、企画経験
・プロジェクト管理経験、または志望
・論理的思考能力、仮説検証能力
ゲーム ゲーム全般

グラビティゲームアライズ株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】AWSサーバー管理

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内のシステムやインフラを見て頂く業務です。
※サーバー構成までの知識は必要ありません。
応募資格
◇AWSサーバー等のクラウドサーバーを管理画面からある程度見ることができる方。
◇AjustのSDK設定などができる方。
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイジアム

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(PM候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発会社である本企業は、大手企業の開発受託や自社ブランドでのゲーム開発を行っています。
企画提案やリリース・運用、対外折衝、仕様作成などの業務経験がある方を募集しています。

【具体的には】
・ 業務内容
・ 様々なプラットフォーム向けのゲームの開発・運営ディレクション
・ 企画書や仕様書の 作成
・ 世界観構築
・ シナリオ
・ レベルデザイン
・ 他セクションや外部会社との折衝
・ ゲーム開発に必要なあらゆる業務
・ チームを率いるリーダー役
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ ゲーム業界経験5年以上
・ 新規ゲームの企画提案経験 タイトル3以上
・ ゲームのリリース・運用経験
・ 対外折衝経験

【歓迎】
・大規模プロジェクト(20人以上)ディレクター経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【名古屋】ゲームプログラマー(コンシューマーゲーム開発全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
愛知県
仕事内容
家庭用ゲームやスマートフォンゲームアプリの開発をお任せします。

コンシューマーゲーム(PS4・PS5 や Nintendo Switch、Steam 等)、スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクト複数が社内では動いています。
本人のスキルや経験、またプロジェクトメンバーの構成を考慮しながら、ゲームプログラムの仕様設計、コーディング、ゲーム開発に必要なツール作成など環境整備についても、担当をお願いします。

【具体的には】
・メインプログラム
・様々なサブプログラム
・UI 制御プログラム
・3D グラフィックスに関連したプログラム
・ネットワークプログラム
・ライブラリ、システムの作成
・開発ツールの作成とメンテナンス 等


■開発環境/使用ツール
・OS:Windows、macOS
・統合開発環境:Visual Studio
・開発言語:C#、C++、Python、Java など
・ゲームエンジン:Unity
(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
※顔写真必須
※契約社員での採用の可能性あり
下記すべてに該当する方
・C++、または C# 言語によるゲームプログラミング経験
・プロダクト開始からリリースまでの経験
・ゲーム開発、または 3D グラフィックスにおけるプログラミング経験、経験年数:5年以上
・ゲーム開発実績:1-2タイトル以上ある方、プロジェクトにおいてチーフなどのリーダー経験者

【歓迎】
※下記の経験をお持ちの方を求めています
・UnityまたはUnreal Engineでの開発経験
・iOS、Android アプリ開

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる