求人一覧

該当件数:3,967
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート】リードゲームプランナー(新規開発IPタイトル開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容

事業拡大に伴う増員募集です。

【職務内容】
企画、レベルデザインやバランス調整、マスター入力等も含めた開発、運営業務
有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・リードプランナー経験
・ソーシャルゲームの開発、運用フェーズにおける業務経験
・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる方
・一つのゲームをやりこんだことのある方
・円滑なコミュニケーションをとることができる方
・能動的・積極的に行動できる方

【歓迎】
・外部関係会社との渉外担当経験
・ゲームのレベルデザイン
・マスター入力
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート】ゲームプランナー(新規開発IPタイトル開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容


【職務内容】
企画、レベルデザインやバランス調整、マスター入力等も含めた開発、運営業務
有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発

【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ソーシャルゲームの開発、運用フェーズにおける業務経験
・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる方
・一つのゲームをやりこんだことのある方
・円滑なコミュニケーションをとることができる方
・能動的・積極的に行動できる方

【歓迎】
・外部関係会社との渉外担当経験
・リードプランナー経験
・ゲームのレベルデザイン
・マスター入力
・KPI分析
正社員

【業界未経験歓迎】ゲーム業界向けソリューションプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は10年以上ゲーム関連事業を支援しており、ゲーム業界向けの営業活動を行っています。
エンタープライズ系クライアントへの提案や既存顧客のサポートを担当し、
大手ゲーム会社をクライアントとしています。
営業活動の80%は既存顧客対応で、新規案件の提案や課題解決も支援しています。
応募資格
・ ゲームに関わる仕事経験
・ 営業経験(法人・個人不問)2年以上
・ 接客販売経験
・ ゲームサポート経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ライセンス営業(ゲームタイトルの企画、販売ライセンス営業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ライトフライヤースタジオでは、ゲームタイトルの
二次的著作物の企画・制作・販売・ライセンス業務全般を担当します。
また、オフィシャルオンラインショップの運営や、自社レーベル「WFRecords」の展開、
ゲーム音楽関連商品の配信やコンサート開催など、ユーザーロイヤリティを高める取り組みも推進しています。
内製ゲームが多く、プロダクト開発メンバーとの密なコミュニケーションが求められるため、
チーム一丸となって目標達成を目指します。

【具体的には】
・ ゲームタイトルの二次的著作物の企画、制作、販売、ライセンス業務
・ オフィシャルオンラインショップ「WRIGHTFLYERSTORE」の運営
・ 専門自社レーベル「WFRecords」の運営
・ ゲーム音楽関連商品の配信
・ コンサートの開催
応募資格

・IPを利用したキャラクターグッズの企画開発やライセンスビジネスに関する業務経験(1年以上)
・ Googleドキュメントエディタ(Googleドキュメント/スプレッドシート/スライド)をビジネスレベルで使えるスキル(MSOfficeでも可)
・ 同時に複数の業務を遂行することができる能力
・ スピード感を持って業務を完遂することができる能力
・ 主体的に社内外の多くの関係者を巻き込み、円滑に事業を推進するコミュニケーション能力

【歓迎】
・ゲーム含むエンタメ業界での業務経験
・マーケティング全般に関する知識・高い論理的思考力(事業課題に対して、戦略を自ら描き、実行することが求められます)
・定性/定量分析・検証・レポーティングの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

イラストレーター(新規開発タイトルゲームの原画制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規開発ゲームのバトルシーンにおけるアクションアニメーションのコンテや原画制作を担当します。
発注者の意図を汲み取り、演出に要素を追加したり、
外注から上がってきた原画やアニメーションをチェックしてテイストを整えたりします。
レイアウトやパースに強く、抜け漏れや質の統一感のチェックを行います。
場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで仕上げます。
デザインテイストは有名IPゲームのバトルアニメーションです。

【具体的には】
・ ゲーム内バトルシーンのアクションアニメーションコンテ/原画制作
・ 発注者の演出意図を理解し、演出に要素を追加
・ 外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックし、テイストを整えて修正
・ レイアウトやパースに強い
・ 抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
・ 必要に応じて全てを修正し、製品クオリティまで持っていく
・ デザインテイスト:有名IPゲームのバトルアニメーション
応募資格
・ ゲーム業界での実務経験の有無は問いません
・ 2年以上のリミテッドアニメーションの原画制作経験
・ ご自身で作画されたレイアウト/原画のポートフォリオのご提出
・ 画面設計を理解し、レイアウトを切れる
・ 最終工程で画面作りを管理し、質の統一感のご経験
・ Photoshop、ClipStudio等、グラフィックツール使用のご経験
・ 各セクションとの調整対応

【歓迎】
・ 作業の意味や方法論をロジカルにご説明いただく事が可能
・ 発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加できる
・ ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

プロダクトマーケティング(ゲームマーケティング経験必須/海外拠点開発タイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の海外拠点で開発された「TotalWar」シリーズなどの
タイトルのプロダクトマーケティングを担当します。
マーケティング対象地域は日本とアジアが中心で、
欧米のマーケティング・開発スタジオと連携し、日亜の売上最大化を目指します。
業務内容は、ゲームタイトルのプロダクトマーケティング、
市場分析に基づくSTP策定、マーケティング戦略策定、プロモーションプラン策定、
開発部隊との渉外業務、代理店や制作会社との折衝・ディレクション業務、
広告宣伝予算策定・管理、プロモーション進行管理・効果測定などです。

【具体的には】
・ ゲームタイトルのプロダクトマーケティング業務
・ 製品および市場分析に基づく、STP策定
・ マーケティング戦略策定
・ プロモーションコンセプト・メッセージング〜プロモーションプラン策定
・ 開発部隊との渉外業務
・ 代理店、制作会社との折衝・ディレクション業務
・ 事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・ プロモーション進行管理及び効果測定
応募資格
・コンシューマーゲーム・モバイル・PCゲームのマーケティング業務経験者
・マーケティング業務経験者(3年以上)
・マーケティングプランの策定から予算管理、制作進行までをトータルでできる方・広告宣伝における効果予測及び計測、分析のご経験・英語ビジネスレベル(TOEICスコア目安:800点以上)
・MicrosoftOffice(WordExcelPowerPoint)を使用した資料作成

【歓迎】
・中国語を話せる方・中国・台湾・韓国・東南アジアなど、アジア地域を中心とした海外マーケティング・コミュニティマネジメントの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

ゲームディレクター/リードプランナー(スマホ・マルチデバイス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
900~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社にてゲームデザインドキュメントの作成、要件定義、
マイルストン策定、品質担保、チーム開発体制の構築、プランナーの作業管理など、プロジェクトのディレクションとリードプランニングを担当します。
第4事業部では、ワンピースバウンティラッシュ、サカつくロード・トゥ・ワールド、北斗の拳LEGENDS ReVIVE、D×2真・女神転生リベレーション、
チェインクロニクルなどのタイトルを展開しています。


【具体的には】
・ ゲームデザインドキュメント(GDD)作成
・ ゲーム内容の要件定義
・ プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保
・ 成果物のクオリティ判断・品質担保
・ チーム開発体制・環境構築
・ チーム開発推進
・ ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること
・ プランナーの作業スケジュール管理
・ プランナーのアウトプットの品質担保
・ プランナーの開発体制・環境構築
応募資格
・ 50人以上の規模のチームでディレクターもしくはリードプランナーをした経験
・ プロジェクト開発期から関わり、リリースまで迎えた経験
・ ゲームの核となるゲームシステムを設計・構築した経験

【歓迎】
・ マルチ対戦ゲーム・オンラインゲームの開発運営経験
・ 外部スタジオでの開発におけるディレクション、進行管理の実務経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社Skyfall

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(新規ゲーム事業/業界シェア率No1)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
「いいモノが広がっている世の中を創造する」をビジョンに掲げ、設立8期目で急成長中の会社です!
マーケティングプラットフォーム事業で、主軸サービスのユーザー体験に寄り添った広告マネタイズプラットフォーム『SKYFLAG』や、代表性を追求するマーケティングリサーチサービス『SKYFLAGリサーチ』を運営しています。さらに、アプリメディア事業では、テキサスホールデムのルールを採用した国内最大級のバトロワ式オンラインポーカーゲームである『ポーカーチェイス』や、好きなゲームを遊ぶだけでポイ活できるアプリ『ポケットプレイ』の運営を行っています。

【具体的には】
・ゲーム内外の企画立案
・数値分析と改善案立案
・開発、企画のディレクション
・マスタデータ更新、スケジュール管理
・パブリッシャーや版元さんとの打ち合わせ、調整、折衝業務

【募集背景】
新規ゲームアプリを自社開発しており、そこでご活躍いただけるゲームディレクターを募集します。
アプリ事業部の更なる発展と長期的な成功を目指して、今後の中心的な役割を担っていただきたいと考えています。
応募資格
・ゲーム会社での実務経験2年以上
・オンラインゲーム もしくは ソーシャルゲームの新規・既存プロジェクトにて、ディレクター / プロデューサー等の経験
・ゲーム内外の企画立案、仕様設計の経験
・数値の理解があり、データ分析の経験
・市場理解に基づくプランニング経験
・ExcelやPowerPointでの企画書、仕様書の作成経験

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