求人一覧

該当件数:4,245
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
正社員

【京都】リードエンジニア(バックエンド/ゲーム業界未経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~700万円
勤務地
京都府
仕事内容
・ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用
・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有
・各種業務効率化に向けたツール開発
・新サービスに向けた技術検証、PoCなど

【ポジション魅力】
?ゲーム開発の中核を担う技術的挑戦
リードエンジニア(バックエンド)として、テクロスのオリジナルIP作品のバックエンドシステムの設計と開発において、中心的な役割を果たします。膨大なユーザーデータの処理、リアルタイム通信、イベント更新など、ユーザー体験を左右する重要な機能に直接関与し、スケーラブルで安定したインフラを構築することで、数百万人のユーザーに独自のゲーム体験を提供します。

?大規模タイトルの経験を積める
また『神姫PROJECT』をはじめとする650万人超のユーザーを抱える大規模タイトルの開発・運用に携わることができ、次世代のゲーム開発技術を実践する場が豊富にあります。高負荷対応や効率化など、大規模ゲーム特有の技術的課題に挑む経験を積むことができるため、エンジニアとして大きく成長出来るポジションです。
応募資格
・バックエンドの実務経験3年以上
・Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験
・チームマネジメント、またはプロジェクトのリード経験

【歓迎】
・PHP/C#/Javaいずれかの開発経験
・Webブラウザゲームの開発経験
・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの新規開発・運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】サーバーサイドエンジニア(ジュニア層/成長環境/スマホゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、同社で制作中の新規プロジェクトに従事いただく予定です。スマートフォンゲームのサーバーサイドをご担当いただきます。ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。

【具体的には】
・iOS/Andorid向けネイティブゲームのサーバ設計、開発、運用業務
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
応募資格
いずれか必須

・AWS API Gateway、Lambda、DynamoDB を使用した Web API 作成経験者
・Ruby on Rails を使用した業務用 Web サイト構築経験者

【歓迎】
・オンラインゲームの開発経験
・DB構築、LAMP系サーバ構築の実務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】サーバーサイドエンジニア(ミドル〜ハイクラス/経験者/スマホゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、同社で制作中の新規プロジェクトに従事いただく予定です。スマートフォンゲームのサーバーサイドをご担当いただきます。ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。

【具体的には】
・iOS/Andorid向けネイティブゲームのサーバ設計、開発、運用業務
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
応募資格
いずれか必須
・AWS API Gateway、Lambda、DynamoDB を使用した Web API 作成経験者
・Ruby on Rails を使用した業務用 Web サイト構築経験者
・オンラインゲームの開発経験
・DB構築、LAMP系サーバ構築の実務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】ソーシャルゲームプランナー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、ソーシャルゲームのクライアントおよびサーバサイドの開発業務を行っています。
迅速な意思決定が可能な環境で、働きやすさと福利厚生が充実しています。
プランナー業務では、新規企画立案やプロジェクト管理、
レベルデザイン、ユーザーニーズの分析などを行います。

【具体的には】
・ 新規企画立案及びプレゼンテーション
・ プロジェクトの制作進行管理
・ 開発向け企画書や仕様書の制作
・ 運用時イベント向け企画書や仕様書の制作
・ プレイヤーやキャラクタの成長にあわせたパラメータ設計
・ エネミー配置やマップ設計などのレベルデザイン業務
・ イベントシーン等でのスクリプト制作
・ 協力会社との連携業務(ボイス収録、広告連動等)
・ ユーザーニーズの分析、反映
応募資格
※企画書等提出必須※契約社員の採用の可能性もございます
・ゲーム企画経験またはソーシャルゲーム案件の運用経験(共に経験年数1年以上)
・word、Excel、Power Point(または同様のオフィスツール)の実務経験
・ゲームやスマートフォンアプリが好きな方

【歓迎】
・バトルシステムの設計構築経験
・Unityを使用した開発経験
・プロジェクトまたはチームリーダー経験
・フリーミアムのコンテンツの開発・運営経験
・ゲーム仕様の書面化スキル
・ゲームデータの組込みスキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

ローカライズディレクター(新作大型ゲームタイトルの英語ローカライズのディレクション担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、家庭用ゲーム機やPC、スマートデバイス向けのゲームの企画・開発・販売・運営を行っています。
現在開発中の新作大型ゲームタイトルのナラティヴ制作作業のサポートと
英語ローカライズのディレクションを担当する方を募集しています。
業務内容は、英語でのナラティヴ制作作業のサポート、各種資料翻訳のディレクション、
必要時の通訳対応、社内外関係各所との折衝、調整業務、担当タイトルのゲーム仕様把握などです。

【具体的には】
・ 家庭用ゲーム機向けゲームの企画・開発・販売・運営
・ PC向けゲームの企画・開発・販売・運営
・ スマートデバイス向けゲームの企画・開発・販売・運営
・ アーケードゲームの企画・開発・販売・運営
・ プライズの企画・開発・販売・運営
・ デジタルサービスの企画・開発・販売・運営
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・ ローカライズ業務で3年程度の経験
・ 業務上の通訳経験2年以上
・ 英語ネイティブレベル
・ 日本語ビジネスレベル以上(NLPT1資格、あるいは同等の語学力)

【歓迎】
・ ナラティヴ制作経験(ゲームを問わない)
・ ゲーム開発や運営業務経験
・ 企業間の折衝や営業の経験
・ 日本のエンタメやサブカルチャーへの精通
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモ/ハイクラス】制作進行(ゲーム事業でのプロジェクトマネージャー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務

【具体的には】
・プロジェクトのスケジュール/タスク管理
・チームメンバのタスク管理
・外注管理
・他部署との連携、調整業務
応募資格
・ゲーム会社でのプロジェクトマネージャー経験5年以上
・タスク管理ツールを使用したプロジェクト管理経験5年以上
・高いコミュニケーション能力
・MicrosoftOfficeの基本的なスキル

【歓迎】
・JIRA、Wrikeでのプロジェクト管理経験
・コンシューマーゲームでの制作進行管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】3Dデザイナー(ゲーム業界必須/AR・VR/フルリモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、スマートフォン向けゲームの企画・制作事業を行っております。
オリジナル作品を通じて、多様なユーザーに新しい楽しみを提供しています。
現在、長期運営中の『日向坂46とふしぎな図書室』をはじめ、新規プロジェクトも稼働中です。
ゲームのグラフィック制作を担当していただき、
企画初期段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。

【具体的には】
・ iOS/Andorid向けネイティブゲームのグラフィック制作
・ ゲームのグラフィック(キャラクター、UI、BG、エフェクト等)
・ ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程

【環境】
■Maya
■Zbrus
応募資格
※作品ポートフォリオの提出が必須です

・ゲームに関する3Dデザインの実務経験
・社内外のメンバーと円滑に業務が進められる方

【歓迎】
・Maya、Photoshopなどのグラフィックアプリケーションの使用経験
・アニメーション、デザイン、美術系学校の既卒者
・モデリング、テクスチャ、リギング、モーションなどを特定の分野のみではなく幅広く対応できる方
・エフェクトの制作経験がある方
・AfterEffectsなどを使用した映像制作経験がある方
・スクリプト、プラグインの知識がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】3Dデザイナー(ゲーム業界必須/AR・VR/フルリモート可))

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う、増員募集でございます。
現在、大手パブリッシャー様からの委託で大型IPのオリジナルゲームを鋭意制作中。
企画、デザイン、プログラムと全職種において採用を強化しています!

同社では、スマートフォン向けゲームの企画・制作事業を行っております。
オリジナル作品を通じて、多様なユーザーに新しい楽しみを提供しています。
現在、長期運営中の『日向坂46とふしぎな図書室』をはじめ、新規プロジェクトも稼働中です。
ゲームのグラフィック制作を担当していただき、
企画初期段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。

【具体的には】
・ iOS/Andorid向けネイティブゲームのグラフィック制作
・ ゲームのグラフィック(キャラクター、UI、BG、エフェクト等)
・ ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程

【環境】
■Maya
■Zbrush
応募資格
※ポートフォリオの提出が必須です

・ゲームに関する3Dデザインの実務経験
・社内外のメンバーと円滑に業務が進められる方
・Maya、Photoshopなどのグラフィックアプリケーションの使用経験
・モデリング、テクスチャ、リギング、モーションなどを特定の分野のみではなく幅広く対応できる方

【歓迎】
・アニメーション、デザイン、美術系学校の既卒者
・エフェクトの制作経験がある方
・AfterEffectsなどを使用した映像制作経験がある方
・スクリプト、プラグインの知識がある方

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