求人一覧

該当件数:4,129
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【急募】日本と韓国間の交渉役・通訳(モバイルゲームブリッジング担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~460万円
勤務地
東京都
仕事内容
NCSOFTが開発運営しているモバイルゲームの日本運営、サービス企画およびユーザーコミュニケーションを行うため、日本チームと韓国チームとの調整・交渉をご担当いただきます。
※ご経験やスキル、ご希望を考慮の上、適正のある業務を担当して頂くことがございます。

【具体的には】
・韓国本社との連絡、調整、資料の翻訳作業など  ※オンライン会議等で通訳などご担当いただくこともありますが、同時通訳までは行いません。
・スケジュール進行・管理
・関係各所へのレポーティング  

〈補足〉
雇入れ直後:モバイルゲーム運営
変更の範囲:原則、雇入れ直後の従事すべき業務と同じ。
ただし、会社指示または本人希望により全ての業務への配置転換の可能性あり

※週5でオフィス出社となります
応募資格
※能力、スキルに応じて雇用形態(正社員・契約社員)でのオファーを決定

・語学スキル:韓国語ネイティブレベルかつ日本語ビジネスレベル以上(日本語能力試験N1程度の語学力)
・韓国語を使った交渉業務経験(業種は問いません)
・Excel、Word、PowerPointを一般的なレベルで使用できる方

【歓迎】
・1つのゲームに熱中した経験がある方
・NCSOFTタイトルをプレイしたことがある方
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマ(コンシューマタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。

・UnrealEngine4とC++を使用した、
 非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築
・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 等
応募資格
C++を使用した開発経験
・UIの開発経験
・小規模開発チームでのリーダー経験

【歓迎】
・UnrealEngine4/5とUMGを使用した開発経験
・3Dアクションゲームの開発経験
・大規模開発チームでのリーダー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

コミュニティリーダー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。
事業拡大に伴い、開発プロデューサーやマーケティングチームと連携し、
ユーザーを取り込むビジョンを描ける即戦力の方を募集しております。
コミュニティマネジメント業務として、IPや製品に基づくコミュニティ形成予測、
KPI設定、ユーザー動向分析、コミュニティ戦略の策定・実施、社内外関係各所との
折衝・調整業務、施策の予算・進行管理及び効果測定、
開発・宣伝へのフィードバック・示唆などを行います。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・ 3年以上の宣伝・PR業務経験
・ ゲーム開発・運営、コミュニティ運営経験
・ 自身がゲームユーザーでユーザー目線が理解できる
・ 企画プランニングからプレゼン、制作進行までをトータルでできる
・ MicrosoftOffice(Word、Excel、PowerPoint)を使用した資料作成

【歓迎】
・ オンラインゲームにおけるゲームマスター(コミュニティ運営・ユーザーサポート)経験
・ ゲーム開発・運営経験
・ Twitter、Facebook等、SNSツールの投稿管理
・ 広告宣伝における効果予測及び計測、分析の経験
正社員

アプリプロデューサー(カジュアルゲーム/スマホアプリ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※株式会社東京通信グループの正社員として採用し、
グループ会社の株式会社TTへ在籍出向として業務に携わっていただきます。

同社は、スマートフォンアプリの開発・運用からスタートし、
メディア事業やプラットフォーム事業などを展開するデジタルビジネス・コングロマリットです。
アプリダウンロード数で日本一を誇り、ゲームアプリのリリース数は6000タイトル以上。
業務内容は、アプリの企画立案からプロモーション戦略立案、ASO対策などの
マーケティングまで一気通貫で担当します。

【具体的には】
・ スマホアプリの企画立案
・ スマホアプリの製造管理
・ 各種KPIチェック
・ アプリ内容改善策立案実行
・ マーケティングプランニング
・ アプリ新ビジネスモデル考案

【環境】
・ リモートワーク
・ 残業時間: 週1回リモートデー(配属チームのルールに準じる)※リモートは必須でなく、出社も可能
応募資格
・ マーケティング視点でプロデューサーや企画経験のある方
・ コンテンツ制作もしくは準じる経験
・ toC向けの数字にコミットメントした経験
・ PDCAサイクルをまわした経験

正社員

アート/イラストレーター(ゲーム&エンタメ事業部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
サイバーエージェントグループでは、スマートフォンゲームのキャラクターや背景、
武器などのアイテムデザインを担当するイラストレーターを募集しています。
ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当する組織で、事業部各社の案件に横断的に関わり、
サービスに長期的に深く関わることができます。
世界観構築やキャラクターデザイン、武器デザインなどに携われる点が魅力です。
応募資格
【必須】
・ 基本的なデッサン力
・ 色彩構成の知識
・ Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作
・ オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/第二新卒】ゲームプランナー(オープンポジション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
Wright Flyer Studiosのゲームプランナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの業務をお願いします。

・バトルプランナー/レベルデザイナー
・シナリオスクリプター
・イベントプランナー
・プロジェクトマネージャー
など、様々な担当を募集しています。
応募資格
・ゲームデザインやプランニングに思い入れがある方
・主体的に行動し、真摯に物づくりに向き合える方
・細かなことをコツコツと積み上げる努力を惜しまない方
・積極的にコミュニケーションをとってチームプレイを大事にできる方

【歓迎】
・ゲームが好きで普段からプレイしており、ゲームクリエイターへの志がある方
・アニメやラノベなどエンタメコンテンツが好きで、IPを作りたい/育てたい方
・ゲームアプリの運用経験がある方
・コンシューマゲームの開発経験がある方
・自作ゲーム開発など、なんらかの形でゲーム作りに携わった経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シナリオプランナー(若手活躍中/ゲーム業界での経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
アーティストを起用した新規もしくは運営中のゲームアプリにおけるシナリオのプロット作成およびディレクション業務をお任せいたします。また、シナリオに関わる演出データ入力もお願いします。アーティストの世界観や特徴を把握したうえでファンのニーズを捉え、ファンとアーティストをつなぐストーリーをチームみんなで生み出していきましょう。

【具体的には】
・ストーリー、世界観のコンセプト立案・企画書の作成
・シナリオのプロット作成
・外部ライターへのシナリオ発注およびディレクション・品質管理、納品スケジュール管理
・ストーリーに必要な演出データ入力
・デザイントンマナ企画、ディレクション
・映像コンテンツの企画、ディレクション

ご志向や適性に合わせて、ゆくゆくはチームリーダーとして後輩育成や評価等にもチャレンジいただける環境です!
応募資格
※ポートフォリオ(シナリオ)の提出必須

・ストーリーコンテンツの企画・制作・ディレクションのご経験のある方
※ゲームシナリオ・小説・WEBコンテンツ・映像等、ジャンルは問いません

【具体的には】
・ソーシャルゲームタイトルの開発経験
・出版社や編集プロダクション等での編集経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

レベルデザイナー(新規車ゲーム開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、家庭用ゲーム機やPC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。
また、ゲームコンテンツの開発やデバッグも手がけています。
雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます

【具体的には】
・ プレイヤー同士の交流を目的としたコンテンツの設計及びリーディング
・ フィールド設計及びレベルデザインに関するリーディング
・ 管轄パートのタスク、スケジュール、クオリティラインの管理
応募資格
・車が好きで詳しく、車種ごとの特徴を仕様やパラメータに落とし込める
・アクションゲームの対戦の駆け引きを構成要素として分解、言語化できる
・仕様書作成スキル

【歓迎】
・Unreal Engineでの制作経験(Unityでも可)
・車ゲーム制作経験 ・対戦アクションゲーム制作経験

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