求人一覧

該当件数:4,121
正社員

ゲームUIデザイナー(新規タイトル・2Dアクションゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、人気スマートフォンゲーム「LINE:ディズニーツムツム」や「妖怪ウォッチぷにぷに」を開発するゲーム会社です。
現在開発中の2Dアクションゲームの新規プロジェクトでは、
UI素材全般の制作やキャラクターイラスト、モーションなどの業務を担当します。
UI業務に長けた方だけでなく、これからUI_UXに関わりたい方も歓迎しており、UIリーダーの指導を受けながらスキルアップを図れます。
また、既存事業の収益を基に働きやすい環境の整備や新規プロジェクトへの投資を行っており、チャレンジを評価する文化が根付いています。

【具体的には】
・Unity実装を含むUI素材全般の制作
・その他2D素材、キャラクターイラスト、モーションなど、スキルセットに応じた制作
応募資格
※応募に際し、以下内容のポートフォリオの提出必須となります
【ポートフォリオ内容】
・UI制作、演出、エフェクト等の作品、動画などのサンプル数点
・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品数点
・基礎画力のわかるデッサン系作品数点など
【留意事項】・作品全てがタイトル紹介用スクリーンショットのみとなることはご遠慮ください

【必須】
・ Photoshopでの実務経験3年以上

【歓迎】
・Unityを用いた実務経験UI/UXの実務経験、Illustratorを用いた実務経験
・イラスト、バナー、ロゴなど制作スキルSpineの利用経験
正社員

ゲームUIデザイナー(新規タイトル担当/スマートフォン向けのネイティブアプリケーションゲームを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして、現在開発中の『新規プロジェクト』にて以下の業務を担当いただきます。
募集はUIデザイナーとなりますが、レベルによってはアートディレクション、外注管理、後進育成など担当タイトルにおいての多様なデザイナー業務を担っていただきます。

【具体的には】
・Unity実装を含むUI全般の制作
・UIの管理・監修
・その他2D素材など、スキルセットに応じた制作
応募資格
※応募に際し、以下内容のポートフォリオの提出必須となります
【作品内容】
・UI制作、演出、エフェクト等の作品、動画などのサンプル数点
・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品数点
【留意事項】
・作品全てがタイトル紹介用スクリーンショットのみとなることはご遠慮ください

【必須】
・ UI/UXの実務経験:3年以上
・ Unityを用いた実務経験:2年以上
・ スマートフォンゲーム制作経験
正社員

ゲームアプリ企画開発ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲームサービスの企画開発ディレクション業務を行っています。
要件定義や仕様作成、制作進行管理、品質・コスト・スケジュール管理など、
企画立案から実行推進まで幅広く担当しています。

【具体的には】
・ ぱちんこ・パチスロ・ゲーミングアプリ企画開発ディレクション業務
・ 企画立案から実行推進まで
・ 既存・新規オンラインゲームサービスの企画開発ディレクション
・ 要件定義
・ 仕様作成
・ 制作進行管理
・ クオリティ・コスト・スケジュール管理
応募資格
・ぱちんこ・パチスロが好きで現在も遊技している方(月50時間程度)
・PowerPoint、Excel、Wordの知識

【歓迎】
・4号実機メーカー・開発会社での開発ディレクション経験
・C/Android/iOSのゲームアプリの開発ディレクション経験
・C/C++言語での開発経
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモ】制作進行(ゲーム開発/マネジメント業務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務
 -プロジェクトのスケジュール/タスク管理
 -チームメンバのタスク管理
 -外注管理
 -他部署との連携、調整業務
応募資格
・タスク管理ツールを使用したプロジェクト管理経験
・高いコミュニケーション能力
・MicrosoftOfficeの基本的なスキル

【歓迎】
・JIRA、Wrikeでのプロジェクト管理経験
・コンシューマーゲームでの制作進行管理経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームディレクター/シニアリードゲームデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲームデザイン全般
バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど
企画書・仕様書などの書類作成業務
レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務 
リード、ディレクション業務
ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決
マネージメント業務
ゲームデザイナーに対するセクション運用業務(スタッフアサイン、評価、採用など)
応募資格
【必須】
・ゲームディレクター、もしくはリードゲームデザイナーとして
コンシュマーのアクションゲームの開発経験がある方
・各チームやセクションのチーム運用やクオリティー管理、ワークフロー構築など、リード業務全般を経験されたことがある方
・ゲームデザイナーとして企画書作成や仕様作成、データ実装作業などを幅広く経験されたことがある方

【歓迎】
・コンシュマーゲームのAAAタイトルの開発に参加された経験がある方
・マネージャーとして、セクション運用(スタッフのアサイン、評価、採用)などを経験されたことがある方
正社員

【大阪】ゲーム開発エンジニア 〜3D・VR・ARアプリケーション開発〜

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~900万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
同社では、3D・VR・ARアプリケーションの開発を行っております。
同業他社向けVR/ARアプリケーションや
3Dシミュレーションアプリケーションの開発など、幅広い案件を手がけております。
スキルや経験を活かして設計・実装を担当していただきます。
常に新しい技術を使った引き合いがあるため、技術を学び、身につけることができます。

【具体的には】
・ 3D・VR・ARアプリケーションの開発
・ 3D/ARVR開発
・ VR/ARアプリケーション
・ 3Dシミュレーションアプリケーション開発
・ 同業他社向けVR/ARアプリケーション
・ 3Dシミュレーションアプリケーション開発
応募資格
【必須】
・ Unity開発経験3年以上
・ UnrealEngine開発経験3年以上
・ OpenGL(ES)、DirectX開発経験3年以上
・ C#・C/C++・JavaScript

【歓迎】
・ C#
・ C/C++
・ JavaScript
・ 幾何計算
・ 三角関数
正社員

アカウントプランナー(Web広告営業)/ゲーム業界※未経験

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
DGグループには現在、決済事業、マーケティング事業、スタートアップ投資事業の3つのコアな事業があり、この3つの事業と技術開発が相互に連携し、次世代サービスを生み出す新規事業を行なっています。
応募資格
・法人営業経験(無形・有形問わず)2年以上

【歓迎】
・WEB広告の知識
・ゲーム業界への興味関心
・デジタルマーケティングに関わる業務経験
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 1.20
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 0%
正社員

ゲーム開発エンジニア(ソーシャル・コンシューマ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ソーシャルゲームの開発/運用エンジニア
・コンシューマゲームの開発エンジニア

【魅力】
同社エンジニア職は、ジェネラリスト思考を大事にしています。
ゲームをはじめ、遊技機/VR/その他映像コンテンツの開発を手掛けておりますので、いろんな分野でチャレンジしたい方必見です!
提案も自由にできる組織なので、自身で積極的に発信していっていただきたく思います。
ゆくゆくはマネージメントなどのキャリアも身に着けられます。
応募資格
・UnityもしくはUE4の経験3年以上
・LAMP環境での開発経験(PHP/何らかのSQL経験必須)

【歓迎】
・遊技機/ゲーム/映像開発会社経験
・ソーシャルゲームの開発、運用経験
・コンシューマゲームの開発経験
・ツール用のライブラリ作成経験
・大規模人数での開発経験
・リーダー経験

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