求人一覧

該当件数:4,245
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インゲームアニメーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
3Dハイエンドアクションゲーム開発のいずれかのプロジェクトで、ゲーム内に登場する人物やモンスターなどのアニメーションを制作します。

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【変更の範囲を含めた業務内容】
(雇入れ直後)ゲーム開発業務
(変更の範囲)会社の定める業務
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応募資格
・Mayaで制作した手付けのインゲーム用3Dアニメーション
※デモリールのご提出をお願いします。カメラ演出はない方が望ましいです
・リード、マネジメント経験

【歓迎】
・格闘ゲームやアクションゲームの実務経験
・Unreal Engine 5もしくは4の使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

情報システムエンジニア(自動化アプリ開発・運用担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の情報システム部門では、社内開発者向けに各種ITサービスを提供しています。
具体的には、JiraやConfluenceなどのアプリケーションの機能開発や運用、
スクリプトによる処理自動化、テスト自動化、
クラウドサービス間のAPI連携によるワークフロー自動化など、
ユーザーやシステム運用の利便性向上と効率化を図る業務を行っています。
情報システム部門の目的は、ゲーム開発に集中できるIT環境の構築と、
開発情報の漏洩防止などのセキュリティ向上です。
そのため、在宅とオフィスでほぼ同じ開発環境を提供するなど、
目的達成に必要な投資を積極的に行っています。

【具体的には】
・ Jira/Confluenceなどのアプリケーションのユーザー問い合わせ対応や自動化方法の提案
・ PythonGASなどの各種スクリプトによる処理自動化(アカウント管理やデータ連携など)
・ WEBテストツールによるテストの自動化
・ 各種クラウドサービス間でのAPIを連携させたワークフローの自動化
応募資格
・ オブジェクト指向プログラミング言語での開発経験
・ RESTAPIを利用した開発経験
・ 業務をユーザーと調整の上、自動化を行った経験

【歓迎】
・ Pythonでの開発経験
・ Jira/Confluenceの構築・運用経験
・ IaC製品(ansibleTerraform等)を利用した構築・運用経験
・ iPaas製品の構築・運用経験
・ E2E製品(Playwright、Ranorex等)の開発・運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

サーバーサイドエンジニア(ゲームタイトルの安定したサービス継続に貢献)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。

家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。大量のアクセスを効率良くさばく、技術力が大事になるポジションです。

また、安定した通信の仕組みを構築できるのはサーバーに近いプログラマーならではの役目になります。継続したあなたの活躍が、作品とチームの信頼を作ります。業界経験がないプログラマーも、経験と熱意、アイディアで活躍の可能性があるポジションです。
応募資格
・PHPやJavaを使用したサーバーアプリ開発経験(2年以上)
・MySQL等 のRDBMSの使用経験・テーブル設計経験(2年以上)

【歓迎】
・Linux/Unix経験
・ゲームのサーバサイドアプリ開発経験
・ソケット通信を用いたサーバ・ネットワークアプリの開発経験
・ネットワーク・インフラ系の知識・経験
ゲーム ゲーム全般

アークシステムワークス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【横浜】ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
ゲーム開発会社が、ゲーム開発の根幹となる
プログラミング業務全般を担当するゲームプログラマーを募集しています。
業務内容は、ゲームデザイナーとの仕様策定からコード記述まで、
ゲーム開発の重要な部分を担います。
具体的には、スケジュールや予算の策定、外部委託会社の管理、
営業部門やクライアントとのコミュニケーションなどを行います。
必須の業務経験として、ゲーム業界でのプログラミング経験、
C++やJavaなどのコンピュータ言語での実務経験が3年以上必要です。
歓迎される業務経験としては、ゲームエンジンでのゲーム開発経験、
サーバーサイドのデータベース構築経験、リードプログラマー経験などがあります。

【具体的には】
・ ゲームデザイナーと仕様の策定からコード記述など、ゲーム開発の根幹の部分のお仕事
・ スケジュールおよび予算策定、人員配置などのリソース配分
・ 外部委託会社との折衝、契約及び進捗管理、納品研修支払の確認業務
・ 営業部門、海外販売関連会社、クライアントなどとのコミュニケーション
応募資格
・ ゲーム業界でのプログラミング経験
・ CC++JAVAなどのコンピュータ言語での実務経験(3年以上)
・ コンピュータンサイエンス、数学の基礎的知識(高校卒業程度必須)


【歓迎】
・ UnrealEngine、UNITYなどのゲームエンジンでのゲーム開発経験
・ サーバーサイドのデータベース構築、各種言語でのプログラミング経験
・ リードプログラマ経験者
・ ネットワークに関する知識
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京勤務】スマホゲームエンジニア(週一リモート可/にゃんこ大戦争担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
京都府
仕事内容
スマートデバイス向けゲーム開発を事業の核に据え、
自社企画・開発したオリジナルゲームを国内外に配信しています。
今後、ゲームラインアップの充実と配信国の拡大を図り、
世界中の人々にゲームを提供していきます。

【具体的には】
・ 新規イベント/機能の実装/運用
・ 既存機能改善
・ 開発環境の改善
・ アプリケーションの最適化
・ 各種効率化のためのツール作成
応募資格
【必須】
・ C++のプログラミング経験
・ DirectX/OpenGL等を使用した開発経験
・ スマートフォンアプリ/コンシューマゲーム/PCゲーム等のゲーム開発経験
・ バージョン管理ツールの利用経験

【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C/Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java/Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
・パフォーマンスチューニングの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(リーダー候補/サイバーエージェントG企業で新規ゲーム開発に挑戦)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。

【具体内容】
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・プロモーション用LP制作
・バナー制作

【環境】
Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
応募資格
※ポートフォリオの提出は必須

スマホゲーム開発におけるUIデザイン経験
グラフィックデザインに自信がある方
UIデザインの実務経験がある方

【歓迎】
ゲーム開発の経験がある方
Unityでの実務経験がある方
グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週3リモート】ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けソーシャルゲーム『コードギアス Genesic Re;CODE』等の開発を行っている同社にてゲームアプリエンジニアとして業務をご担当いただきます。

【担当プロジェクト】
今回ご配属いただく方には新規タイトルの立ち上げを中心としたプロジェクトに参画いただく予定です。同社は大人気アニメ『コードギアス』シリーズ初のスマホ向けソーシャルゲーム等を手掛けており、実力、実績共にあるメンバーと市場でNo1となるゲームを目指します。

【参考】
https://geass-gr.jp/

【就業環境】
チームによって週2〜週3の在宅ワークを取り入れております。

【組織構成】
現在社員数は、25名となっております。平均年齢は33歳で若手が活躍しています。社員の多くのメンバーが業界経験5年以上であり、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。年齢に関わらず意見が言い合えるフラットな職場です。アニメやゲームが好きなオタクが集まっているので、共通の話題で盛り上がることも多いです。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ソーシャルゲームの開発or運用フェーズにおける業務経験
・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる方
・一つのゲームをやりこんだことのある方
・円滑なコミュニケーションをとることができる方
・能動的・積極的に行動できる方

【歓迎】
・外部関係会社との渉外担当経験
・リードプランナー経験
・ゲームのレベルデザイン
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート/フレックス】ゲームプログラマー 第二新卒も歓迎

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
250~450万円
勤務地
東京都
仕事内容

下記業務をお任せします。
コンシューマ、スマートフォン、ソーシャル等のゲームプログラム全般の開発をお任せします。

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマやデザイナーも意見や提案を出し合い、横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き、常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
※ポートフォリオ、参考資料の提出
(ソース・開発環境・担当箇所、使用可能ツールや言語の習熟度を記載)

・プログラマーとしてゲーム開発の実務経験(QAを除く)
・C/C++でのゲーム開発経験

【歓迎】
・下記ツールや言語の実務経験
(UE4、Unity、C#、JavaScript、Swift、Rubyなど)
・アクションゲーム制作経験
・リードエンジニア経験

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