求人一覧

該当件数:4,245
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードゲームデザイナー(世界で通用するゲームIP制作/サイバーエージェントグループ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。
(最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングを見ながら、リードをお任せしていきたいイメージでございます)

・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
応募資格
・大規模開発でのリード経験
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験5年以上

【歓迎】
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験
・Unity、UE4などでの3Dレベルデザイン経験
・ヒットゲームタイトルでのレベルデザイン経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

アシスタントディレクター(コンシューマゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、家庭用ゲーム機やPC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。
セガ札幌スタジオは、ゲームコンテンツの開発とデバッグを担当しています。
セガフェイブは、玩具の開発・製造・販売とアミューズメントゲーム機器の開発・販売を行っています。

【具体的には】
・ ディレクター業務補佐
・ PJ制作進行管理のサポート
・ 開発チーム外の関係部署、企業、クリエイターとの渉外
・ 窓口対応
・ 会議のファシリテーション
・ 資料作成
・ 作成補佐
応募資格
・ ゲームデザインのリーダー経験
・ディレクター業務経験
・ スケジュール管理、マネジメント経験
・ わかりやすく、要点をおさえた企画書、報告書の作成能力

【歓迎】
・ PCオンラインゲーム制作経験
・ 家庭用ソフト(特にAAAタイトル)制作経験
・ オープンワールドのゲーム制作経験
・ 車ゲームの制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

リードゲームデザイナー(UI/UXシステム開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲーム、
アーケードゲーム、プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。
また、セガ札幌スタジオはゲームコンテンツの開発とデバッグを担当し、
セガフェイブは玩具の開発・製造・販売とアミューズメントゲーム機器の開発・販売を行っています。

【具体的には】
・ UIやシステム機能の設計及びリーディング
・ 管轄パートのタスク、スケジュール、クオリティラインの管理
応募資格
・ オンラインタイトルの開発、運営経験が5年以上
・ スケジュール管理、マネジメント経験あり
・ ゲームシステム設計、UI/UXの制作、リーディング経験あり

【歓迎】
・ オンラインゲームの立ち上げからの経験優遇
・ 30人以上の規模でのディレクター経験あり
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

リードゲームデザイナー(新規大型オンラインタイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。
また、株式会社セガ札幌スタジオはゲームコンテンツの開発・デバッグを行っています。
さらに、株式会社セガフェイブは玩具の開発・製造・販売、
アミューズメントゲーム機器の開発・販売を行っています。

【具体的には】
・ UI、UGC、システム含む複数パートの管理
・ リーディング・タスクやスケジュール、クオリティラインの管理
応募資格
・ オンラインタイトルの開発、運営経験が5年以上
・ スケジュール管理、マネジメント経験あり
・ ゲームシステム設計、UI/UXの制作、リーディング経験あり

【歓迎】
・ オンラインゲームの立ち上げからの経験優遇
・ 30人以上の規模でのディレクター経験あり
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アウトソース担当(ゲーム開発経験必須/取引先の新規開拓)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ライトフライヤースタジオのアウトソース業務全般をご担当頂きます

・プロダクトのニーズに応じたリソースのアテンド
・取引先の新規開拓及び関係性の維持
・アウトソースにおけるすべての周辺業務
(契約、稟議、発注、進捗管理、支払、発注に必要な資料手配)

【本ポジションの魅力】
・グリーグループであるライトフライヤースタジオの採用担当として、ゲーム開発にかかわることができます
・ゼロから考えたことを実行できる環境です
・人事経験を活かし、かつキャリアアップできる環境です
応募資格
・ゲーム業界経験5年以上
・アウトソーシング業務経験3年以上
・社内外の関係者と円滑にコミュニケーションを取れる方

【歓迎】
・ゲーム開発現場での経験(職制は問わず)
・契約締結業務の経験(契約書の内容が理解できるレベル)
・マネジメント経験(チーム単位以上での責任者)
・ゲーム以外のエンタメへの関心
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【ハイクラス】UIデザイナー(コンシューマーゲーム/業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
他デザイン業界からの御応募、歓迎いたします。
コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務をお願いします。
ゲーム制作業務未経験者でも問題ございません。その能力をゲーム制作に活かしてみませんか。
もちろん、ゲーム業界にてUIデザイン業務経験者も歓迎いたします。。
応募資格
※正社員登用を前提とした契約社員です
※応募書類にはポートフォリオ必須です。

・スパイク・チュンソフトのタイトルが好きな方
・デザイン業務の実務経験がある
・コミュニケーションスキル、又はヒューマンスキルのある方

【歓迎】
・2Dアニメーション、エフェクト、コンポジットなど、モーショングラフィクスやアニメーション制作の実務経験がある
・UnrealEngine で UMGを使用したUIデータ制作 実務経験ある
・UnrealEngine で 3Dインターフェースのデータ制作 実務経験ある
・1つのプロジェクトを開発初期からマスターアップまで、通しで経験したことがある
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

UIデザイナー(コンシューマーゲームがメインゲームの開発企業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
他デザイン業界からの御応募、歓迎いたします。
コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務をお願いします。
ゲーム制作業務未経験者でも問題ございません。その能力をゲーム制作に活かしてみませんか。
もちろん、ゲーム業界にてUIデザイン業務経験者も歓迎いたします。
応募資格
※正社員登用を前提とした契約社員です
※応募書類にはポートフォリオ必須です。

・スパイク・チュンソフトのタイトルが好きな方
・デザイン業務の実務経験がある
・コミュニケーションスキル、又はヒューマンスキルのある方

【歓迎】
・2Dアニメーション、エフェクト、コンポジットなど、モーショングラフィクスやアニメーション制作の実務経験がある
・UnrealEngine で UMGを使用したUIデータ制作 実務経験ある
・1つのプロジェクトを開発初期からマスターアップまで、通しで経験したことがある
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス】ゲームサーバーエンジニア(自社モバイルゲーム開発チーム配属)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~930万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームサーバーエンジニアとして、現在運営中の「雀龍門M」および自社開発中のモバイル新規ゲームタイトルをご担当いただきます。
モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、少数精鋭の組織の一員として、あなたのこれまでの経験をぜひ活かしてください。

【具体的に】
・スマホ向けゲームサーバーの通信系開発業務
・自社の新規タイトルの開発、運営

<開発環境>
・OS: Windows、Mac OS、Linux
・主な使用言語: C#
応募資格
・サーバーサイドの通信系開発業務
・ネットワークプログラム(ソケット)の開発・設計経験
・C#あるいはNode.jsでのサーバー開発経験 3年以上

【歓迎】
・ゲーム業界でのスマートフォンアプリ開発経験
・システムの設計、分析の経験、及びインフラ運用の経験
・MMO開発経験
・WebSocketの開発経験

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