求人一覧

該当件数:4,129
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/フルリモート可】アニメーションプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
・方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発
・アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装
応募資格
・C++によるアニメーション関連処理の実装経験
(ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮等のいずれか)
・DCCツールの基礎知識

【歓迎】
・アニメーション関連の研究開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

モーションデザイナー(育成枠/人物のモーション作成担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成をメインとしたモーション制作業務全般
※将来的には仕様設計等もお任せしていきます

【使用ツール】
Maya
応募資格
※顔写真付きの履歴書の提出必須
・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験
・モーション仕様を策定できる知識


ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス求人】グラフィックデザイナー(人物モーションの担当/リーダーポジション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます
・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備
・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など

【使用ツール】
Maya、MotionBuilder
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上
※ゲームのプラットフォームは問いません
・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験

【歓迎】
・リギングやアニメーションステートの構築の知識がある方
・モーションキャプチャーを使ったモーション制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ポケモンカードゲーム Pocketの商品企画(週2リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
「Pokemon Trading Card Game Pocket」に関する企画提案が主な業務です。
※適性を鑑み「ポケモンカードゲーム」をご担当いただく可能性もございます。

【具体的には】
・Pokemon Trading Card Game Pocketに関する商品企画提案
 企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有 等 

・担当商品やプロジェクトの進行管理業務
 商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認、社内共有、制作を進めるためのチームメンバーとのコミュニケーション、各種調整 等

・ポケモンカードゲーム関連プロジェクトでの企画提案
・上記を実現するためのプロジェクトマネジメント

【担当プロダクト】
Pokemon Trading Card Game Pocket
※適性を鑑み「ポケモンカードゲーム」をご担当いただく可能性もございます。

【募集背景】
今回募集させていただくのは、ポケモンカード開発の中心である、企画提案を行うプランナーです。
グローバルで多くのお客様にポケモンカードゲームを手にとっていただいているな
より魅力的で面白い「Pokemon Trading Card Game Pocket」の商品企画を行っていくため、新たな人員を募集いたします。
応募資格
※顔写真付き履歴書の提出が必須となります。
・商品の企画開発経験がある方
・アイディアを出すことが得意な方

【歓迎】
・玩具やゲームなど「遊び要素を含む」商品の企画開発経験
・ゲーム制作・ホビー制作の企画開発ディレクションの経験がある方
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社Skyfall

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週2日リモート可】バックエンドエンジニア(新規ゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
急成長中の同社は、「いいモノが広がっている世の中を創造する」を
ビジョンに掲げ、マーケティングプラットフォーム事業やアプリメディア事業を展開しています。
主力サービスの『SKYFLAG』は、業界トップシェアを誇る広告マネタイズプラットフォームで、
3000万人のアクティブユーザーを有しています。また、『ポーカーチェイス』は
国内最大級のバトロワ式オンラインポーカーゲームで、200万ダウンロードを突破しています。

【具体的には】
・ ゲームコアシステム設計・実装
・ イベントロジック設計・実装
・ UIシステム設計・実装
・ オンラインマルチプレイシステムの設計・実装
・ ゲームシステムにおけるリソース管理
・ メンバーマネジメント
・ プロジェクト管理
応募資格
・ 両方のご経験がある方
・ Unityを使用した開発実務経験2年以上
・ PHP、Node_jsなどのバックエンドの開発実務経験2年以上
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社Skyfall

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週2日リモート可】フロントエンドエンジニア(新規ゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
急成長中の同社は、「いいモノが広がっている世の中を創造する」を
ビジョンに掲げ、マーケティングプラットフォーム事業やアプリメディア事業を展開しています。
主力サービスの『SKYFLAG』は、業界トップシェアを誇る広告マネタイズプラットフォームで、
3000万人のアクティブユーザーを有しています。また、『ポーカーチェイス』は
国内最大級のバトロワ式オンラインポーカーゲームで、200万ダウンロードを突破しています。

【具体的には】
・ ゲームコアシステム設計・実装
・ イベントロジック設計・実装
・ UIシステム設計・実装
・ オンラインマルチプレイシステムの設計・実装
・ ゲームシステムにおけるリソース管理
・ メンバーマネジメント
・ プロジェクト管理
応募資格
・ 両方のご経験がある方
・ Unityを使用した開発実務経験2年以上
・ PHP、Node_jsなどのバックエンドの開発実務経験2年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ゲーム開発エンジニア(メタバースプラットフォーム「neem」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
メタバースプラットフォーム「neem」のクライアント開発(C#、Unity3Dに関わる開発作業全般)
数万人規模の同時アクセスを可能とするオンラインゲームの成功体験、そして創業以来進めてきたサーバーライブラリの研究開発による技術的バックボーンをベースに「メタバースプラットフォームneem」の開発に取り組んでいます。数十万人が同時接続し、ゲームやライブ、コミュニケーションなど、お客様が自由な空間をカンタンに構築可能な国内最大規模のインターネットサービスを目指します。

【具体的には】
・UI作成
・リアルタイムコミュニケーション(テキストチャット、ボイスチャット)
・マルチプレイ対応
・パフォーマンスチューニング
・課金処理 など

・プラットフォーム:Windows
・開発言語:C#
・開発環境:Unity3D
応募資格
・C++での3Dゲーム開発経験
・Unity3Dでの3Dゲーム開発経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム開発経験
・アクションゲームにおける開発経験
・PCゲームにおける開発経験
・Webアプリケーション開発経験
・スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ゲーム開発エンジニア(オンラインゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲームのクライアント開発
・Unity ・UE5を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI 実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等

・プラットフォーム:PS5、XBOX、 S|X、Steam
・開発言語:C#、Java/C++、ブループリント
・開発環境:Unity、Unreal Engine5

※開発言語や開発環境はプロジェクトによって異なります。
応募資格
・C++での3Dゲーム開発経験
・Unity3Dでの3Dゲーム開発経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム開発経験
・アクションゲームにおける開発経験
・PCゲームにおける開発経験
・Webアプリケーション開発経験
・スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方

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