求人一覧

該当件数:4,245
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】アニメーションプログラマ(フルリモート可/研究開発部配属)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発
アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装


応募資格
・C++によるアニメーション関連処理の実装経験
(ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮等のいずれか)
・DCCツールの基礎知識

【歓迎】
・アニメーション関連の研究開発経験

ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

シニアゲームプレイエンジニア(技術開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの開発、効率化、問題解決、技術研究を行います。
具体的には、ゲーム内キャラクターやAIの動作や調整の仕組みを開発・改善し、
ゲームデザイナーやアーティストと協力してゲームプレイに関する問題を解決します。
また、開発初期段階でのプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究も行い、
必要な技術知識を蓄積し、組織内で共有・浸透させます。

【具体的には】
・ ゲームメカニクスの「開発と効率化」
・ 「問題解決」
・ 「技術研究」
応募資格
・ ゲームプレイエンジニアとしてゲーム開発実装経験(5年以上もしくは2タイトル以上の開発経験)

【歓迎】
・ 一つ以上の深い専門的な領域(例.ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識、数学、物理、アニメーション、ゲームAI、リアルタイム通信、2D/3Dグラフィックス一般、シェーダーの知識等)
・ 3Dアクションゲームの開発経験
・ 英語の技術ドキュメントを理解できる程度の英語読解力(業務としての経験は不問)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルアーティスト【リーダーポジション】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験
・Mayaでの高度な python ツール制作経験
 (multiprocessing、pymel、Maya Python API 2.0、PySide2、Qt Designerなど)
・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグイン制作業務全般のリード経験
・ゲーム開発全般についての幅広い知識
 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど)

正社員

フルスタックリードエンジニア(大手ゲーム会社オンラインサービス開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、大手クライアントとの共同開発事業において、
プロダクト企画から運用までを担うエンジニアを募集しています。
グローバルで数百万、数千万のユーザーを対象としたデジタルタッチポイントの開発に携わり、
UI/UXにこだわったアプリケーション開発を行います。
リードエンジニアとして技術的なリーダーシップを発揮し、
チームや組織の成果向上に貢献します。
コミュニケーションを重視したチームで、デザイナーやテスターと連携し、
顧客のニーズを反映したプロダクト開発に取り組みます。
また、最新の技術やアイデアを提案し、
プロジェクトの成功に貢献できる環境です。

【具体的には】
・ 要件定義
・ 基本設計
・ 技術選定実装
・ 保守
・ 運用
・ エンジニアチームのリード
・ テックリードのサポート
応募資格
・ JavaScript_TypeScript+Vue_js_React_Angularによる画面コーディング
・ Ruby、Kotlin、TypeScriptのいずれかを用いた開発経験
・ RubyonRails、SpringBootを用いた開発経験
・ 各種開発言語からのMySQL_PostgreSQLの使用経験
・ 基礎的なレベルのクラウド環境(AWS_Azure_GCP)の操作経験

【歓迎】
・Dockerを使用した開発環境構築
・テストコードの実装経験CI_Lint等を用いたチーム開発のご経験
・マイクロサービスの開発・運用経験
・大規模なトラフィックに対するアーキテクチャ設計やチューニングのご経験
正社員

2Dモーションデザイナー(Spine/新規タイトル・2Dアクションゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、スマートフォンゲームの開発を行う企業です。
人気ゲーム「LINE:ディズニーツムツム」や「妖怪ウォッチぷにぷに」などを開発しています。
現在、新規プロジェクトの2Dモーションデザイナーを募集しています。
業務内容は、デフォルメ2Dキャラクターのアクションイラスト制作やモーション制作などです。
また、アートディレクションや外注管理、後進育成など、多様なデザイナー業務も担当します。

【具体的には】
・ デフォルメ2Dキャラクターのアクションイラスト制作
・ モーション(Spine)の制作
・ アートディレクション
・ 外注管理
・ 後進育成
応募資格
※応募に際し、以下内容のポートフォリオの提出必須となります
【ポートフォリオ内容】
・基礎画力のわかるデッサン系作品数点・ご自身が制作した2D_3Dデザイン実務作品数点
・アニメーション、エフェクト作品をお持ちの方は、動画作品数点など
※留意事項:作品全てがタイトル紹介用スクリーンショットのみとなることはご遠慮ください

【必須】
・ Spineの利用経験
・ デフォルメキャラクターイラストが得意
・ テイストを合わせられる
・ CLIPSTUDIO利用経験
正社員

2Dデザイナー(新規タイトル担当/スマートフォン向けのネイティブアプリケーションゲームを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、人気スマートフォンゲーム「LINE:ディズニーツムツム」や
「妖怪ウォッチぷにぷに」を開発するゲーム会社です。
現在開発中の新規プロジェクトでは、2Dデザイン制作業務全般を担当するメンバーを募集しています。
業務内容は、デフォルメ2Dキャラクターのアクションイラスト制作、
モーション制作、背景や効果アニメーションの制作などです。
NHNPlayArtは、収益性が高く、働きやすい環境が整っています。
また、新規ゲームアプリ開発や大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、
最上流工程から携わり、多様な技術を身に付けることができます。

【具体的には】
・ 2Dデザイン制作業務全般
・ デフォルメ2Dキャラクターのアクションイラスト制作
・ モーション制作
・ デフォルメされた2Dステージの背景や効果アニメーションの制作
・ 外注管理
・ 後進育成
・ NHNPlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発
・ 新規プロジェクト
応募資格
※応募に際し、以下内容のポートフォリオの提出必須となります。
【ポートフォリオ内容】・基礎画力のわかるデッサン系作品数点
・ご自身が制作した2D_3Dデザイン実務作品数点・アニメーション、エフェクト作品をお持ちの方は、動画作品数点
【留意事項】
・作品全てがタイトル紹介用スクリーンショットのみとなるのはご遠慮ください
・ポートフォリオの中にQRコードが含まれている場合、恐れ入りますがURLの記載も併せてお願いいたします

【必須】
・ ゲーム制作経験における2Dデザインのご経験(キャラクター、背景などのイラスト制作経験)
・ Illustlaterを用いた実務経験
・ Unityを用いた実務経験
正社員

ゲームUIデザイナー(新規タイトル・2Dアクションゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、人気スマートフォンゲーム「LINE:ディズニーツムツム」や「妖怪ウォッチぷにぷに」を開発するゲーム会社です。
現在開発中の2Dアクションゲームの新規プロジェクトでは、
UI素材全般の制作やキャラクターイラスト、モーションなどの業務を担当します。
UI業務に長けた方だけでなく、これからUI_UXに関わりたい方も歓迎しており、UIリーダーの指導を受けながらスキルアップを図れます。
また、既存事業の収益を基に働きやすい環境の整備や新規プロジェクトへの投資を行っており、チャレンジを評価する文化が根付いています。

【具体的には】
・Unity実装を含むUI素材全般の制作
・その他2D素材、キャラクターイラスト、モーションなど、スキルセットに応じた制作
応募資格
※応募に際し、以下内容のポートフォリオの提出必須となります
【ポートフォリオ内容】
・UI制作、演出、エフェクト等の作品、動画などのサンプル数点
・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品数点
・基礎画力のわかるデッサン系作品数点など
【留意事項】・作品全てがタイトル紹介用スクリーンショットのみとなることはご遠慮ください

【必須】
・ Photoshopでの実務経験3年以上

【歓迎】
・Unityを用いた実務経験UI/UXの実務経験、Illustratorを用いた実務経験
・イラスト、バナー、ロゴなど制作スキルSpineの利用経験
正社員

ゲームUIデザイナー(新規タイトル担当/スマートフォン向けのネイティブアプリケーションゲームを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして、現在開発中の『新規プロジェクト』にて以下の業務を担当いただきます。
募集はUIデザイナーとなりますが、レベルによってはアートディレクション、外注管理、後進育成など担当タイトルにおいての多様なデザイナー業務を担っていただきます。

【具体的には】
・Unity実装を含むUI全般の制作
・UIの管理・監修
・その他2D素材など、スキルセットに応じた制作
応募資格
※応募に際し、以下内容のポートフォリオの提出必須となります
【作品内容】
・UI制作、演出、エフェクト等の作品、動画などのサンプル数点
・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品数点
【留意事項】
・作品全てがタイトル紹介用スクリーンショットのみとなることはご遠慮ください

【必須】
・ UI/UXの実務経験:3年以上
・ Unityを用いた実務経験:2年以上
・ スマートフォンゲーム制作経験

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