求人一覧

該当件数:4,245
正社員

ゲームアプリ企画開発ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲームサービスの企画開発ディレクション業務を行っています。
要件定義や仕様作成、制作進行管理、品質・コスト・スケジュール管理など、
企画立案から実行推進まで幅広く担当しています。

【具体的には】
・ ぱちんこ・パチスロ・ゲーミングアプリ企画開発ディレクション業務
・ 企画立案から実行推進まで
・ 既存・新規オンラインゲームサービスの企画開発ディレクション
・ 要件定義
・ 仕様作成
・ 制作進行管理
・ クオリティ・コスト・スケジュール管理
応募資格
・ぱちんこ・パチスロが好きで現在も遊技している方(月50時間程度)
・PowerPoint、Excel、Wordの知識

【歓迎】
・4号実機メーカー・開発会社での開発ディレクション経験
・C/Android/iOSのゲームアプリの開発ディレクション経験
・C/C++言語での開発経
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモ】制作進行(ゲーム開発/マネジメント業務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務
 -プロジェクトのスケジュール/タスク管理
 -チームメンバのタスク管理
 -外注管理
 -他部署との連携、調整業務
応募資格
・タスク管理ツールを使用したプロジェクト管理経験
・高いコミュニケーション能力
・MicrosoftOfficeの基本的なスキル

【歓迎】
・JIRA、Wrikeでのプロジェクト管理経験
・コンシューマーゲームでの制作進行管理経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームディレクター/シニアリードゲームデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲームデザイン全般
バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど
企画書・仕様書などの書類作成業務
レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務 
リード、ディレクション業務
ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決
マネージメント業務
ゲームデザイナーに対するセクション運用業務(スタッフアサイン、評価、採用など)
応募資格
【必須】
・ゲームディレクター、もしくはリードゲームデザイナーとして
コンシュマーのアクションゲームの開発経験がある方
・各チームやセクションのチーム運用やクオリティー管理、ワークフロー構築など、リード業務全般を経験されたことがある方
・ゲームデザイナーとして企画書作成や仕様作成、データ実装作業などを幅広く経験されたことがある方

【歓迎】
・コンシュマーゲームのAAAタイトルの開発に参加された経験がある方
・マネージャーとして、セクション運用(スタッフのアサイン、評価、採用)などを経験されたことがある方
正社員

【大阪】ゲーム開発エンジニア 〜3D・VR・ARアプリケーション開発〜

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~900万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
同社では、3D・VR・ARアプリケーションの開発を行っております。
同業他社向けVR/ARアプリケーションや
3Dシミュレーションアプリケーションの開発など、幅広い案件を手がけております。
スキルや経験を活かして設計・実装を担当していただきます。
常に新しい技術を使った引き合いがあるため、技術を学び、身につけることができます。

【具体的には】
・ 3D・VR・ARアプリケーションの開発
・ 3D/ARVR開発
・ VR/ARアプリケーション
・ 3Dシミュレーションアプリケーション開発
・ 同業他社向けVR/ARアプリケーション
・ 3Dシミュレーションアプリケーション開発
応募資格
【必須】
・ Unity開発経験3年以上
・ UnrealEngine開発経験3年以上
・ OpenGL(ES)、DirectX開発経験3年以上
・ C#・C/C++・JavaScript

【歓迎】
・ C#
・ C/C++
・ JavaScript
・ 幾何計算
・ 三角関数
正社員

アカウントプランナー(Web広告営業)/ゲーム業界※未経験

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
DGグループには現在、決済事業、マーケティング事業、スタートアップ投資事業の3つのコアな事業があり、この3つの事業と技術開発が相互に連携し、次世代サービスを生み出す新規事業を行なっています。
応募資格
・法人営業経験(無形・有形問わず)2年以上

【歓迎】
・WEB広告の知識
・ゲーム業界への興味関心
・デジタルマーケティングに関わる業務経験
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 1.20
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 0%
正社員

ゲーム開発エンジニア(ソーシャル・コンシューマ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ソーシャルゲームの開発/運用エンジニア
・コンシューマゲームの開発エンジニア

【魅力】
同社エンジニア職は、ジェネラリスト思考を大事にしています。
ゲームをはじめ、遊技機/VR/その他映像コンテンツの開発を手掛けておりますので、いろんな分野でチャレンジしたい方必見です!
提案も自由にできる組織なので、自身で積極的に発信していっていただきたく思います。
ゆくゆくはマネージメントなどのキャリアも身に着けられます。
応募資格
・UnityもしくはUE4の経験3年以上
・LAMP環境での開発経験(PHP/何らかのSQL経験必須)

【歓迎】
・遊技機/ゲーム/映像開発会社経験
・ソーシャルゲームの開発、運用経験
・コンシューマゲームの開発経験
・ツール用のライブラリ作成経験
・大規模人数での開発経験
・リーダー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/契約社員】プランナー(ゲーム業界未経験者歓迎/若手活躍中/アーケード)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
340~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・子供向けアーケードゲームの企画開発プランナー

(1)子供向けアーケードゲームコンテンツのプランニング業務
(2)ゲーム開発における進行管理業務
応募資格
※顔写真付き履歴書必須
・PowerPoint、Word、ExcelといったOfficeソフトを用いた資料作成ができる
・コミュニケーション能力がありスタッフや関係各部署とのやり取りを円滑にできる
・論理的に物事を考え、伝えられる
・ゲーム全般が好きで造詣が深い(特にアクション要素の強いゲームを歓迎)

【歓迎】
・携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
正社員

【フルリモート】ゲームキャライラスト・女性向けコンテンツの2Dイラスト制作・監修

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
仕事内容
女性向けコンテンツをメインに監修・制作業務にご対応いただきます。
・テイスト合わせ業務
・キャライラスト制作(構図ラフ〜効果仕上げまで制作することもあれば、精度が安定してきたら構図ラフ、詳細ラフの難しい工程だけになったりします)
・イラストの監修、加筆調整など

配属先
イラスト制作をメインとする「グラフィッカーチーム」
監修対応をメインとする「アートディレクターチーム」のどちらかへの配属となります。
※選考内でスキルを考慮し、内定前にどちらのチームへ配属となるかお伝えいたします。

案件数
グラフィッカー  :月1〜3件(月3〜4点制作)
アートディレクター:月5〜8件(案件や監修の工程にもよるため点数は流動的)

日々クオリティの上がるイラスト業界で女性向けコンテンツを中心に制作、監修を行ってきたメンバーがサポートしますので長く活かせるスキルを身につけたいと思う方におすすめです
応募資格
※ポートフォリオ選考からスタート(形式不問)
【必須】
・2Dデザイナー・キャラクターデザイナーとしての就業経験ないしはフリーランスでの活動経験2年以上
・商業レベルのデッサンスキル

【歓迎】
・男性キャラを描くのが得意な方
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験

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