求人一覧

該当件数:4,134
ゲーム ゲーム全般

ネイロ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンシューマリードプログラマ(新規タイトル担当/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~760万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

コンシューマ向け新規ゲーム開発のプログラミング業務全般を
担当するプロジェクトで、経験豊富な方はメインプログラマーとして参画いただけます。
ゲームプロジェクトの立ち上げから技術選定やエンジンの構築・最適化など、
中心的存在として新しいタイトルの開発に携わります。
また、ゲームデザインの理解やプレイヤー視点に基づいて、
プランナーへ仕様に関する意見や提案を行う環境があります。
裁量も大きく、自身のアイデアが大きく反映される環境で、
ゲームのクオリティ向上に取り組めます。

【具体的には】
・ ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発
・ シェーダープログラミング
・ グラフィックスプログラム
・ ツール開発
・ ネットワークプログラミング
・ オンライン機能実装
・ AIの開発
応募資格
※契約社員でのオファー可能がございます。
・コンシューマゲームの開発実務経験3年以上または、ゲームプログラマ経験5年以上のいずれか必須
・C++を使用したプログラミング経験
・UnityまたはUnrealEngineを使用したゲームエンジンの開発経験※UnrealEngineの使用経験者優遇
・最新の技術に興味があり、積極的に吸収する意欲のある方

【歓迎】
・アクションゲーム開発経験
・PlayStation4以降、STEAMなどのPC向けプラットフォームでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

【契約社員】ゲームアートディレクター(フレックス可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのアートディレクションをする仕事です。
主にキャラクターのコンセプトチェック、イラスト品質管理、アダルトスチル監修、制作スケジュール管理をご担当頂きます。

【具体的な業務】
・アダルト向けのスチル監修
・キャラクターイラストの監修
・キャラクター指示書の監修
・制作スケジュール進行管理
・制作資料の作成
応募資格
・アダルト向けのソーシャルゲームのゲーム開発または運用で、アートディレクション経験(2年以上)
・アダルト向けのソーシャルゲームのゲーム開発または運用で、スケジュール進行管理経験(2年以上)
・キャラクターの人体や衣装、アダルト部分などの造詣理解が高く赤入れができる方

【歓迎】
・世界観設計やコンセプトアートなど、ゲームの根幹的なアートディレクションの経験
・背景や武器アイテム、3面図など、キャラクター以外のアートディレクションの経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
正社員

Unityエンジニア(モバイルゲーム向けSDKの新規開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMMグループの中核企業であり、
会員数3500万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。

機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。

【具体的には】
・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
応募資格
※経験や能力を考慮の上、契約社員(6か月)または 業務委託を打診させて頂く場合もございます。
 - Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(1年以上)
 - Unity IAPを使用したアプリ内課金の実装経験

【歓迎】
・SDKの設計/開発、導入支援の経験(言語は問わない)
・UnityにおけるNativeプラグインの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社coly

評価平均 3.43
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 85%
正社員

プロジェクトマネージャー(新作ゲーム担当/ハイブリッド勤務可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~870万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲームサービス事業における新規開発・運営中プロジェクトのプロジェクトマネージャーを募集しています。
女性向けタイトルだけでなく、対象を広げたタイトルを開発中です。

【具体的には】
・リソース管理
・進捗管理
・リスク管理
・チーム内調整、モチベーション管理
・問題解決
応募資格
※契約社員でのオファー可能性がございます。
・プロジェクト全体を俯瞰しながら、変化に柔軟に対応できる状況適応力
・複雑な問題に対して迅速かつ論理的に解決策を導く戦略的判断力
・異なる立場や視点を持つメンバーを円滑に繋ぐコミュニケーション力
・リーダーシップとフォロワーシップをバランスよく発揮し、チームの強みを引き出す調整力

【歓迎】
以下のいずれかまたは複数に当てはまる方
・アジャイル開発の経験(スクラムマスター等)
・高いITリテラシー
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡】アニメーター(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』などを制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
福岡県
仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。                               
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
(雇入れ直後)アニメーター業務及び付随する関連業務
(変更の範囲)会社の定める業務
応募資格
※ポートフォリオ、顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・コンシューマーの開発経験、AAAタイトルの経験
・開発プロジェクトにおけるマネージャー・リーダーの経験
・アニメーターとしてゲーム制作に活かせるスキル
・日常会話が出来る程度の日本語レベル

【歓迎】
・MotionBuilder、Maya等、複数のDCCツール使用経験
・人体、動物などのキャラクターリギングの実務経験
・Unreal Engine 4、Unity等のゲームエンジンを利用したゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アニメーター(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』などを制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。                               
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
(雇入れ直後)アニメーター業務及び付随する関連業務
(変更の範囲)会社の定める業務
応募資格
※ポートフォリオ、顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・コンシューマーの開発経験、AAAタイトルの経験
・開発プロジェクトにおけるマネージャー・リーダーの経験
・アニメーターとしてゲーム制作に活かせるスキル
・日常会話が出来る程度の日本語レベル
・リード、マネジメント経験

【歓迎】
・MotionBuilder、Maya等、複数のDCCツール使用経験
・人体、動物などのキャラクターリギングの実務経験
・Unreal Engine 4、Unity等のゲームエンジンを利用したゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アニメーター(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』などを制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。                               
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
(雇入れ直後)アニメーター業務及び付随する関連業務
(変更の範囲)会社の定める業務
応募資格
※ポートフォリオ、顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・コンシューマーの開発経験、AAAタイトルの経験
・開発プロジェクトにおけるマネージャー・リーダーの経験
・アニメーターとしてゲーム制作に活かせるスキル
・日常会話が出来る程度の日本語レベル

【歓迎】
・MotionBuilder、Maya等、複数のDCCツール使用経験
・人体、動物などのキャラクターリギングの実務経験
・Unreal Engine 4、Unity等のゲームエンジンを利用したゲーム開発経験
・MEL、Pythonなどを利用したスクリプト開発経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】QAコーディネーター(コンシューマゲームのQA経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
〇担当プロダクトの品質保証
・QA計画の立案、予算や進捗の調整/管理
・不具合修正や機能改修におけるリスクマネジメント
・外部委託先のコントロール
・各種プラットフォーム審査サポート
・担当プロジェクトの品質管理およびサポート

〇開発プロセスにおけるリスクマネジメント
・各種開発成果物の提出サポート
・品質管理計画の立案
・提案QA業務の推進

・安定して、より高い品質を保ち続けるための環境構築/改善
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・ゲームソフトウェアの品質管理、品質保証に関する高い知見
・現行コンソールハード用ゲームソフトウェアの、品質管理/品質保証経験3年以上
・QA計画の立案、各種リソースや進捗の調整/管理スキル
・外部会社の調整経験(パブリッシャーもしくは委託会社)
・社外協力会社や他部署との連携を円滑にできる高いコミュニケーション能力
・リード、マネジメント経験

【歓迎】
・開発会社社内でのQA担当経験、継続1年以上(派遣、出向を含む)
・BTSの構築/管理経験

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