求人一覧

該当件数:4,246
ゲーム ゲーム全般

NHN PlayArt株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Androidアプリケーションエンジニア(『ディズニー ツムツム』大ヒットゲームアプリ開発企業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
NHN comicoは、電子コミック・ノベル事業を展開する企業です。
comicoサービスのAndroidアプリ開発・維持保守を担当する新規メンバーを募集しています。
少数精鋭の組織で、社員一人ひとりの意見がサービスに反映されやすい環境です。
開発チームでは、メンバー全員でアイデアを出し合い、機能追加や改修内容を決定しています。
デザインチームやQAチームなど、さまざまな部署と協業し、
アプリ開発だけでなく、サービスの企画・設計・開発にも携わります。

【具体的には】
・ Androidアプリの開発・維持保守
・ グローバル対応の強化
・ 新規メンバーの募集
・ comico関連グローバルサービスのAndroidアプリの開発・維持保守
・ Back-End開発者、デザイナー、QAとの協調したチーム開発

【配属部署】
Platform事業部
応募資格
・ Kotlinを用いた3年以上のAndroidネイティブアプリケーション開発経験
・ RESTfulAPIによるBack-EndServiceとの通信アプリの開発経験
・ Gitを利用したチーム開発経験
・ 日本語:ビジネスレベル以上
・日本で働いた経験のある方

【歓迎】
・B to C経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(レベル・バトルデザインのプランナー経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
315~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規のコンテンツや改修要素に対して、クオリティやレベルデザイン&調整などを研磨・向上させることが主となります。

【具体的には】
・スマートフォン向けのゲームのバランスチェック・調整、等
・実装済みの仕様・データなどを把握の上で総合的なバランスチェック
・上記に関する改善点・修正点の取りまとめ等
・タイトルのクオリティガイドラインに抵触する箇所の確認、等
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※顔写真付き履歴書、ゲームプレイヒアリングシートのご提出をお願いいたします
・ゲーム開発の企画・プランナーの経験3年以上
・パラメーター等のデータ設計・調整の経験
(RPG/SLG/SPORTS/ACTION/等で2タイトル以上経験)
Excel/Word/等(※関数/マクロ/経験あると尚良し)
・レベルデザイン/バランス調整経験

【歓迎】
・デバックリーダー経験(2タイトル以上)
・SVN/Git/等の開発環境の使用経験
正社員

【ハイクラス/リモート可】Web開発エンジニア(マネージャー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~950万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発部では、エンジニアやデザイナーがプロダクトごとに横断的に開発と事業を兼務しています。
オープンでフラットな環境で、エンジニアがビジネスに貢献できると考えられています。
開発部はプロスポーツチームのように、成果と目標達成に焦点を当て、常に最高の成果を求めています。
開発プロセスでは、DiscordやSlackで活発にコミュニケーションを取り、
技術的な課題を解決しています。
新規プロジェクトやプロダクトの開発を推進し、
チームやメンバーの成長を促すピープルマネジメントも行います。

【具体的には】
・ 既存事業の機能改善
・ グロース新規サービスにおける課題設定
・ MVP構築
・ 開発他部署との連携、調整
・ エンジニアリング組織全体の課題解決
・ マネジメントメンバーの技術力向上のための指導
応募資格
・ Webアプリケーション開発実務経験5年以上
・ エンジニアチームのリーダーまたはマネジメント経験3年以上
・ Rails、Next.jsどちらかでの開発経験

【歓迎】
・ プロジェクトマネジメントの経験
・ 新規プロジェクトを1から取り組んだ経験
正社員

【リモート可】Web開発エンジニア(マネージャー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発部では、エンジニアやデザイナーがプロダクトごとに横断的に開発と事業を兼務しています。
オープンでフラットな環境で、エンジニアがビジネスに貢献できると考えられています。
開発部はプロスポーツチームのように、成果と目標達成に焦点を当て、常に最高の成果を求めています。
開発プロセスでは、DiscordやSlackで活発にコミュニケーションを取り、
技術的な課題を解決しています。
新規プロジェクトやプロダクトの開発を推進し、
チームやメンバーの成長を促すピープルマネジメントも行います。

【具体的には】
・ 既存事業の機能改善
・ グロース新規サービスにおける課題設定
・ MVP構築
・ 開発他部署との連携、調整
・ エンジニアリング組織全体の課題解決
・ マネジメントメンバーの技術力向上のための指導
応募資格
・ Webアプリケーション開発実務経験3年以上
・ エンジニアチームのリーダーまたはマネジメント経験1年以上
・ Rails、Next.jsどちらかでの開発経験

【歓迎】
・ プロジェクトマネジメントの経験
・ 新規プロジェクトを1から取り組んだ経験
正社員

【週4回リモート可】Web開発エンジニア(新規事業/Webプラットフォーム「Playzy」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、デジタルゲームを支援するWebプラットフォーム「Playzy」をリリースし、
さまざまなサービス展開を構想しています。
各プロダクトはスタートアップのように運営されており、エンジニアは要件定義から参画し、
大きな裁量を持って幅広く業務に関わることができます。
具体的には、既存事業の機能改善や新規サービスの課題設定、
MVP構築、開発、他部署との連携・調整などを行います。

【具体的には】
・ 既存事業の機能改善
・ グロース新規サービスにおける課題設定
・ MVP構築
・ 開発他部署との連携、調整
応募資格
・ 何らかのWebアプリケーションを開発した経験(言語不問)
・ 開発経験3年以上

【歓迎】
・ RailsなどのWebフレームワークを用いた開発経験
・ React.jsorVue.jsを理解できる
ゲーム ゲーム全般

株式会社コーエーテクモホールディングス

評価平均 3.22
残業時間平均 3時間
有給休暇消化率 50%
正社員

デバックリーダー(ゲーム業界未経験歓迎/デバッグ計画の立案担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~740万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・デバッグ計画の立案
・進捗管理およびリソースの配分、調整
・開発との均衡
・社内検査既定の策定、実行
・プラットフォーム規定チェックの進行と管理、出荷する前の最終検査実施
・業務フロー見直しや品質向上に向けた体制づくり、コスト改善

プロジェクトごとに異なる人員(大規模開発だと100名のデバッグモニタースタッフ)を活用し、当社の開発における品質管理概要設計や品質向上施策の立案、進行管理などプロジェクトマネジメント業務を行っていただきます。
応募資格
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
品質保証、品質管理業務(業界不問)

【歓迎】
・ソフトウェア製品の検査・検証業務
・プロジェクトマネジメント業務
・品質管理における外注会社管理業務
・英語、中国語(繁体字)の使用経験
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【福岡勤務】ゲームプランナー(新規カジュアルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
337~445万円
勤務地
福岡県
仕事内容
【職務内容】
【新規カジュアルゲーム】に関わる企画開発をご担当いただきます。

【主な業務】
・新規タイトルのコンテンツ考案
・企画書作成から提案&組織内の協業と調整
・仕様書作成から実装&ディレクション対応
・リリース対応

【使用している主な環境・ツール】
・環境:Windows、Unity
・ツール:GoogleWorkspace、Redmine

【入社後の流れ】
入社後は現状の企画の説明を受けて1ヶ月程度で企画を考えていただきます。企画書を作成してメンバー内で共有しカタチに変えていきます。
将来的にはリードプランナーとしてタイトルを引っ張っていただきたいと考えています。
応募資格
※ご応募の際は、企画書(パーティーゲームのゲーム案3本)の提出が必須となります。
・カジュアルゲームの企画開発の実務経験(インディーゲームでも可)
・他社コンテンツの調査分析〜サービスへの実装経験

【歓迎】
・コンテンツ企画経験が3本以上ある方
・パーティーゲームの企画経験がある方
・3Dゲーム企画開発経験がある方
・スタートアップ企業でゲーム開発に携わったことがある方
・Unityの使用経験がある方
・グローバルタイトルに携わったことがある方
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

ゲームプランナー(BLEACH、ヒロアカなどの有名IP/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
・新作タイトルの企画・設計・制作
・既存タイトルの運用業務
・イベントなど各種施策の企画立案
・各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析

開発タイトルのうち、30-40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。またタイトル数を絞り、質を重視し、日本及び東アジアをメインマーケットとして注力しています。
組織やプロジェクトにとって有益なことであれば、組織の階層や構造に捉われることはありません。自らの考えやアイデアは、積極的にアウトプットし、よりよい環境と商品を作って行きましょう!
応募資格
・ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方
・モバイルオンラインゲームの運用経験2年以上

【歓迎】
・豊かな発想力を持ち、斬新なアイデアを生み出せる方
・アイデアや企画を伝えるためのコミュニケーション能力をお持ちの方
・根拠のあるアイデアを出せる方
・受け身ではなく自ら行動できる方
・コンセプトシンキングができる方
・ゲームの企画やデータ設定を通じて、ゲームそのものを組み立てていく業務に強い興味をお持ちの方
・ゲームの演出や見え方、見せ方の部分に関して強い興味をお持ちの方

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