求人一覧

該当件数:1,234
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】シニアサーバーサイドエンジニア(NFTゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。ご希望等を考慮し、下記の開発中タイトルにも携わることが可能です。

・ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)…フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能
・配信アプリ内ゲーム…配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発
・ハイパーカジュアルゲーム…年間約50タイトルのペースで制作中

【開発実績】
『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム
『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム
『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム
その他、有名IPタイトルの開発実績あり
応募資格
・LAMP環境での開発経験 5年以上
・3名以上のマネジメント経験

【歓迎】
・インフラ知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】クライアントエンジニア(若手活躍中/NFTゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。ご希望等を考慮し、下記の開発中タイトルにも携わることが可能です。

・ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)…フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能
・配信アプリ内ゲーム…配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発
・ハイパーカジュアルゲーム…年間約50タイトルのペースで制作中

【開発実績】
『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム
『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム
『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム
その他、有名IPタイトルの開発実績あり
応募資格
・開発経験(C#等) 5年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】サーバーサイドエンジニア(若手活躍中/NFTゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。ご希望等を考慮し、下記の開発中タイトルにも携わることが可能です。

・ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)…フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能
・配信アプリ内ゲーム…配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発
・ハイパーカジュアルゲーム…年間約50タイトルのペースで制作中

【開発実績】
『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム
『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム
『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム
その他、有名IPタイトルの開発実績あり
応募資格
・LAMP環境での開発経験 3年以上

【歓迎】
・インフラ知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】サーバーサイドエンジニア(若手活躍中/NFTゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。ご希望等を考慮し、下記の開発中タイトルにも携わることが可能です。

・ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)…フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能
・配信アプリ内ゲーム…配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発
・ハイパーカジュアルゲーム…年間約50タイトルのペースで制作中

【開発実績】
『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム
『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム
『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム
その他、有名IPタイトルの開発実績あり
応募資格
・LAMP経験3年以上

【歓迎】
・インフラ知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ジュニアUnityエンジニア(フルリモート可/「ポケモン」シリーズの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・既存のシステム上で、データを組んでキャラクターを作って動かす
・既存のシステム上で、イベント的なアクションの実装
・UnityのProBuilderを使った簡単なステージ作成
(ボックスなどを配置する程度であり、美的感覚は問わない)
(難易度の高くない)プログラムを使った追加実装、デバッグ機能などの環境整備などが多くなる想定
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・最低1プロジェクト以上のゲーム開発の実務経験
・プログラミング言語を使った実務経験(業務上はC#を使用しますが、C++などの経験でも可)
・C#を使ったUnityプログラミング経験(実務経験がなくても可)
・Unity使用経験があり、エディタでのデータ作成ができる方

【歓迎】
・アニメーションのステートマシンの使用経験(Unityに限らず)
・UnityのProBuilderの使用経験
・アクションゲームの開発経験
・ビヘイビアツリーの使用経験
※上記ついては実務経験は不問、プライベートでの使用経験で可
正社員

【メディア事業部】Unityエンジニア/ PIGG PARTY

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
アメーバピグの特徴であるアバター・きせかえ・コミュニケーション機能を軸に、最速で新規サービスをリリースすべく、まずは、MVP (Minimum Viable Product)の開発を行います。
リリース後も常にユーザーに向き合い、サービスグロースのために開発を行います。
アメーバピグでは従来、2Dのアイソメトリック・ビューを基本とした空間表現が用いられてきました。
今回、さらに広がりを感じさせる空間、世界とのつながりを感じるサービスを実現するために3D表現を模索しています。
デザイナーと協力しながら、過去の資産を生かしたアバターと広がりを感じられる3D表現の理想を模索し、
設計・実装まで行って頂きたいです。
また新規アプリのため、初期設計、CI/CDの構築、アバターシステムの構築、リアルタイム通信など、難易度の高い技術的チャレンジが想定されています。
ユーザーにとことん向き合いつつ、技術的なチャレンジで価値を生み出し、新規サービス開発を推進して頂きたいです!

【このプロジェクトで経験できること】
・新規サービスの立ち上げ (初期設計など)
・仮想空間の表現手法の模索、実装
・CI/CDパイプラインの構築
・アバターシステムの構築
・パフォーマンスチューニング
・リアルタイム通信処理
応募資格
※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。

・Unity(C#)を用いたゲーム開発に対する知識・経験
・GitHubを用いたPull Requestベースの実務開発経験
・他の職種(ビジネス、デザイナー、サーバーエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力

【歓迎】
・5年以上のスマホアプリの開発実務経験
・3Dコンテンツの開発経験
・インゲームの開発経験
・デザイナーと協力しながら理想とする表現を模索し、設計・実装するスキル
・Maya / 3ds Max に関連するツール開発
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアサーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
サーバーサイドのプログラム開発

【具体的には】
・コンシューマ向けサーバーサイドシステムのプログラム開発
・サーバー側にゲームプログラムを持つシステムのゲームプログラム開発
・案件規模や負荷を考慮したデータ設計、データベースの構築・管理、運用
・Unreal Engineのプラグイン開発
・サービス運営に必要な各種ツールの作成や、必要なデータの抽出
・システムのメンテナンス業務
・サービスリリース後の運用管理やデータ集計、新規機能開発
応募資格
※入社可能日確認必須

・サーバー構築およびサーバープログラミングの実務経験3年以上
・C++ / C# / Go いずれかでの開発経験

【歓迎】
・マルチプレイゲーム開発経験
・Unreal Engineプラグイン開発経験
・GCPを利用したサービス開発経験
・大規模トラフィック(高負荷)に対応するシステム構築経験
・パフォーマンスチューニング経験
・RDBMSのテーブル設計経験
・実務経験3年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
京都府
仕事内容
アーケードゲーム、コンシューマゲーム、スマートフォン向けのアプリ開発

【具体的に】
・ゲームアプリケーション開発に伴うプログラム業務全般。
・各ゲームプラットフォーム向けのクライアントプログラム設計/開発。
応募資格
※入社可能日確認必須

・ゲーム開発に於けるプログラム業務の実務経験3年以上
・Unity又はUnrealEngine等のゲーム開発エンジンを使った開発経験

【歓迎】
・C / C++ / C# を用いたゲーム開発経験
・3Dゲームの開発経験
・サーバーサイドに関する知識・意欲
・競馬に関する知識・興味

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