求人一覧

該当件数:1,236
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアサーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
サーバーサイドのプログラム開発

【具体的には】
・コンシューマ向けサーバーサイドシステムのプログラム開発
・サーバー側にゲームプログラムを持つシステムのゲームプログラム開発
・案件規模や負荷を考慮したデータ設計、データベースの構築・管理、運用
・Unreal Engineのプラグイン開発
・サービス運営に必要な各種ツールの作成や、必要なデータの抽出
・システムのメンテナンス業務
・サービスリリース後の運用管理やデータ集計、新規機能開発
応募資格
※入社可能日確認必須

・サーバー構築およびサーバープログラミングの実務経験3年以上
・C++ / C# / Go いずれかでの開発経験

【歓迎】
・マルチプレイゲーム開発経験
・Unreal Engineプラグイン開発経験
・GCPを利用したサービス開発経験
・大規模トラフィック(高負荷)に対応するシステム構築経験
・パフォーマンスチューニング経験
・RDBMSのテーブル設計経験
・実務経験3年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
京都府
仕事内容
アーケードゲーム、コンシューマゲーム、スマートフォン向けのアプリ開発

【具体的に】
・ゲームアプリケーション開発に伴うプログラム業務全般。
・各ゲームプラットフォーム向けのクライアントプログラム設計/開発。
応募資格
※入社可能日確認必須

・ゲーム開発に於けるプログラム業務の実務経験3年以上
・Unity又はUnrealEngine等のゲーム開発エンジンを使った開発経験

【歓迎】
・C / C++ / C# を用いたゲーム開発経験
・3Dゲームの開発経験
・サーバーサイドに関する知識・意欲
・競馬に関する知識・興味
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(実務経験5年以上)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
京都府
仕事内容
・アーケードゲーム、コンシューマゲーム、スマートフォン向けのアプリ開発

【具体的には】
・ゲームアプリケーション開発に伴うプログラム業務全般
・各ゲームプラットフォーム向けのクライアントプログラム設計/開発
応募資格
※入社可能日確認必須

・業務経験5年以上
・Webアプリの開発経験(ジャンルを問わず100人以上のユーザーが利用した実績のあるもの)
・下記の技術を利用した開発経験
 ・フロントエンド開発:PHP、javascript
 ・バックエンド開発:SQL系RDBサーバ テーブル設計、Webサーバ構築
 ・OS:Linux系の知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(リードクラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~800万円
勤務地
京都府
仕事内容
・コンシューマゲーム、スマートフォン向けのアプリ開発
・プロジェクトにおける担当領域のリーダー業務
・所属チームのマネジメント業務
・コンシューマゲーム、スマートフォン向けのアプリ開発
・ゲームアプリケーション開発に伴うプログラム業務全般
・各ゲームプラットフォーム向けのクライアントプログラム設計/開発
応募資格
※入社可能日確認必須

・ゲーム開発に於けるプログラム業務の実務経験5年以上
・Unity又はUnrealEngine等のゲーム開発エンジンを使った開発経験

【歓迎】
・3人規模以上のグループでのリーダー経験
・スタッフの育成、指導経験
ゲーム ゲーム全般

元気株式会社

評価平均 2.31
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
契約社員

【契約社員】アプリケーションエンジニア(リード)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
560~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォン向けゲームアプリケーションの開発
・主にプラットフォーム(iOS/Android)対応を担当
・所属プロジェクトにおけるアプリケーション開発の進捗管理
・チームメンバーのタスク管理

※正社員登用前提です。
応募資格
・C/C++による開発経験
・Swift/Objective-CによるiOS開発経験
・Kotlin/JavaによるAndroid開発経験
・Visual Studio/Xcode/Android Studioの実務経験
・git/svnを用いたコード管理経験
・5名以上のチームにおけるリーダー経験
※開発経験=実務経験(3年以上)

【歓迎】
・ゲーム開発経験
・Slack/Mattermostを用いたコミュニケーション経験
・要求分析や仕様策定の実務経験
ゲーム ゲーム全般

元気株式会社

評価平均 2.31
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
契約社員

【契約社員】アプリケーションエンジニア(若手活躍中/C/C++)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~560万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームアプリケーションの開発

※正社員登用前提です。
応募資格
・C/C++によるゲーム開発の実務経験(1年以上)
・C/C++による開発実務経験(3年以上)

【歓迎】
・ゲーム開発の実務経験
・Slack/Mattermostを用いたコミュニケーション経験
・要求分析や仕様策定の実務経験
・Confluenceを用いた情報共有の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(エンタメプラットフォーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~994万円
勤務地
東京都
仕事内容
900万DLを突破した「乃木恋」をはじめ、音楽アーティストを起用したゲーム事業を主軸に展開してきた当社。これまでゲーム事業で培ったノウハウを活かして、新しくアーティストとファンをつなぐエンタメプラットフォーム(ライブ・ライブ配信/SNS/EC等の複合サービス)の開発を進めています。今回は、その新規サービス開発(マイクロサービスアーキテクチャーを用いたクラウド基盤)におけるバックエンド(サーバー・インフラ)の設計と実装をご担当頂ける方を募集いたします。
応募資格
・サーバサイド/バックエンドの設計/構築経験
・一般的なミドルウェアの基礎知識
・Apache、MySQL、各種KVSを利用した開発経験
・各種言語(PHP、Go、Python等)での開発・運用・保守経験をお持ちの方

【歓迎】
・AWS、GCPでの開発・運営経験
・負荷分散に関する知識・経験をお持ちの方
・ゲーム開発・運営経験
・デザイナー、プランナー、クライアントエンジニアなどと円滑にコミュニケーションを行い、仕様を確定し実装していくスキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードUnityエンジニア(ゲーム開発経験必須/新規開発および既存タイトルの運用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
エンジニアリーダーとして、自社開発ネイティブゲームアプリの新規開発または既存タイトルの運用をお任せします。今後会社の資産になるよう、拡張性やモデュール化も考慮した設計と実装をお願いします。また、エンジニアリーダーとしてプログラムのチェックや開発進行管理を行い、多職種と連携してプロジェクトを推進していってください。

【具体的には】
・新規ネイティブゲームアプリの基盤開発およびコンテンツ実装
・既存(運用フェーズ)ネイティブゲームアプリの新規イベント・新機能開発
・業務効率化およびパフォーマンス改善
・チーム内のエンジニアメンバーの管理(タスク、工数、スケジュール等)
・他職種(プランナー/デザイナー)との連携・調整
応募資格
・エンジニアリーダー経験
・Unityでのゲームアプリ開発経験
・C#またはC++での開発経験

【歓迎】
・初期開発から運営まで幅ひろいフェーズでのゲーム開発経験
・デザイナー、プランナー、サーバーエンジニアなどと円滑にコミュニケーションを取り、仕様を確定し実装した経験
・GitまたはSVNなどバージョン管理システムの利用経験

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