仕事内容
同社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
【具体的には】
・ゲームコアシステム設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
【魅力】
・ユーザー体験ベースの開発なので、アウトゲームでもこだわって開発できる
・機能を作りきることだけではなく、新しい技術の習得にも理解がある
・意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢
・チーム内でフォローしあいながらゲームの品質を上げていく環境
・大規模プロダクトを開発できる環境で主導的に働ける
【開発環境】
・Unity
・C#
【具体的には】
・ゲームコアシステム設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
【魅力】
・ユーザー体験ベースの開発なので、アウトゲームでもこだわって開発できる
・機能を作りきることだけではなく、新しい技術の習得にも理解がある
・意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢
・チーム内でフォローしあいながらゲームの品質を上げていく環境
・大規模プロダクトを開発できる環境で主導的に働ける
【開発環境】
・Unity
・C#
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
【歓迎】
・3Dゲームの開発経験
・CI/CDに関わる業務経験
・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験
・Android/iOSのプラグイン開発経験
・リアルタイム通信ゲームの実装経験
・マネージャ・リーダーの業務経験
・運用タイトルの開発経験
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
【歓迎】
・3Dゲームの開発経験
・CI/CDに関わる業務経験
・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験
・Android/iOSのプラグイン開発経験
・リアルタイム通信ゲームの実装経験
・マネージャ・リーダーの業務経験
・運用タイトルの開発経験