求人一覧

該当件数:1,231
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームアプリエンジニア(新規開発タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けソーシャルゲーム『コードギアス Genesic Re;CODE』の開発に、アプリケーションエンジニアとして携わっていただきます。今後の展開としてオリジナルIPの立ち上げにも関わることができます。

【具体的には】
Unity + C# を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発
応募資格
・Unity、C# を用いたスマホ向けゲームアプリ開発経験3年以上
・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験3年以上

【歓迎】
・PHPによる開発経験
・ソーシャルゲームの開発、運用経験
・ソーシャルゲームのテスト経験
・サーバー/ネットワークに関する深い知識
・DynamoDBの使用経験
・Laravelフレームワークの使用経験
・データ集計、分析の経験
・負荷分散や冗長化、キャッシュを考慮したサービス開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社シグナルトーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webアプリ開発エンジニア(オンライン麻雀ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンライン麻雀【Maru-Jan】のWEBアプリケーション開発に携わって頂きます。得意分野、または実装項目の確認からプログラムの設計、コーディング、テストまで幅広い業務をお任せします。

【具体的には】
・作業計画の立案
仕様書をもとに、どうやって実装するかの検討。実際の作業時間の見積りを組み立てていきます。
・プログラミング
WEBアプリケーションは、主にPHPとPostgreSQLのストアドプロシージャを利用して開発していきます。
・サーバの設定
自分でプラットフォームの選定、予算組みを行います。
・仕様書の改善点の提案
より良い製品を開発するためにスタッフ全員でのミーティングを行っています。是非あなたも積極的に発言してください。
応募資格
※事前にエントリーシート提出必須
・PHP、Perl、Ruby、Python等のスクリプト言語の2年以上の利用経験
・PostgreSQL、MySQL等のRDBMSの1年以上の利用経験
・Linuxの1年以上の利用経験
・フレームワークを用いた開発経験
・バージョン管理システムの利用経験

【歓迎】
・麻雀に関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

サーバーサイドエンジニア(新規大型オンラインタイトル/0から開発に携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
サーバーサイド開発業務を行っていただきます。

【具体的には】
・サーバーサイドパートの設計、実装、運用保守
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
・C++を使ったプログラムの開発経験
・プロダクト開始からリリースまでの経験
・Docker等コンテナベース運用経験
・インフラ環境パフォーマンスチューニング/スケーリング経験
・HTML/CSS/JavaScriptによるWebサイト作成経験
・オンラインゲームの開発・運用経験
・UnrealEngine4を使用したゲーム開発経験
・CI/CD 環境の構築、運用経験
・プロジェクトにおいてチーフなどのリーダー経験者
・ビジネス英語レベルをお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア(メンバークラス/新規開発および、既存タイトルの運用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発ネイティブゲームアプリの開発・運用をお任せします。今後会社の資産になるよう、拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂きます。経験者として、プログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーとコミュニケーションを取り、ゲーム開発を進めていってください。

【具体的には】
・新規ネイティブゲームアプリの基盤開発およびコンテンツ実装
・既存(運用フェーズ)ネイティブゲームアプリの新規イベント・新機能開発
・業務効率化およびパフォーマンス改善 等
応募資格
・Unityでのゲームアプリ開発実務経験
・C#またはC++での開発経験

【歓迎】
・初期開発から運営まで幅ひろいフェーズでのゲーム開発経験
・デザイナー、プランナー、サーバーエンジニアなどと円滑にコミュニケーションを取り、仕様を確定し実装した経験
・GitまたはSVNなどバージョン管理システムの利用経験
・エンジニアリーダー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

リードプログラマー(新規大型タイトル/0から開発に携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理
・セクションメンバーのプログラムコード品質管理
・コンテンツの実装
・プランセクションとの連携(仕様精査等)
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
・最低5人規模以上のグループでのリーダー経験
・Unity 開発およびリリース経験(Apple/Google)

【歓迎】
・CS プラットフォーム開発経験
・CPU/GPU/メモリ/I/O 等の HW 知見
・通信込のキャラクター制御(プレイヤー、BOT)実装経験
・TA 相当のグラフィック実装経験
・ゲームサーバー/DB/インフラの知見
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 1.20
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 0%
正社員

ゲームエンジニア(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイドまたはサーバーサイドの設計・実装、運用をお任せします!
仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます!

【具体的には】
・iOS/Android向けのゲーム開発
・クライアントサイドの開発/運用
・サーバーサイドの開発/運用
・工数見積や進捗管理
・開発環境の構築(ツール、テスト環境など)
応募資格
※契約社員としての可能性あり

・ゲームアプリのクライアントサイドまたはサーバーサイドの開発経験(3年以上)
・ゲームアプリの運用経験(3年以上)
※ゲームジャンル不問

【歓迎】
・Objective-C/Swift/Java/Kotlinでの開発経験
・LAMP環境での開発経験
・ゲームエンジンを利用した開発経験
・プロジェクト管理業務の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約】ゲームプログラマーClient Server Engineer Game Engineer

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
モバイルゲームをメインとした社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、主にクライアントサイドの開発実装を担当いただきます。

技量や適性に応じて、開発に用いるクライアントエンジンのメンテナンスを担っていただくことがあります。

配属可能性のある組織
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/4BU/
応募資格
※正社員登用可能性有
・何らかの商用ゲーム開発経験
・C++、C#、Javaなどによるリアルタイムなゲーム開発経験

【歓迎】
・ソーシャルゲームのフロントサイド/クライアントサイドの開発経験
・コンシューマゲームの開発経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

サーバーサイドプログラマー(N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス))

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
319~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社企画&開発&運営によるスマートフォンアプリ『N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス)』のサーバーサイド開発を担当していただきます。設計・開発・テスト・運用など、根本部分から関わる事ができます。

【具体的には】
・新規ゲーム内コンテンツの実装
・ユーザーからのお問合せ、不具合の際のデータ抽出、調査
・各種処理の最適化

【入社後の流れ】
これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、マイルストーン別に設定された機能の実装業務、ユーザーからのお問い合わせに関する調査対応など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。
応募資格
・C#を使用したサーバーサイド開発経験
・MySQLの運用経験

【歓迎】
・Linux系サーバーの運用経験
・ネットワーク関連の知識、通信プログラムの実装経験
・Unityエンジンを利用したゲーム開発経験
・AWS等のクラウドを利用した開発経験
・MagicOnionの利用経験
・Entity Frameworkの利用経験
・Python、シェルスクリプトを使用した開発経験
・Dockerの利用経験

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