求人一覧

該当件数:1,248
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

ゲームプログラマー(モバイルゲームアプリ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』をはじめとする既存タイトルのさらなる飛躍と、新規タイトル開発強化のため、プロジェクトをリードするエンジニアを積極採用します。
「どの時代においても、沢山のユーザに受け入れられる、新しいエンターテインメントを作り続ける」というビジョンの下、新しいエンターテイメントを追い求める気持ちをお持ちの方のご応募をお待ちしております。

【具体的には】
・Unityを使用したゲームの設計・開発
・運用・保守業務
・若手メンバー育成、マネジメント

【仕事の魅力】
・高機能化が進んでいるスマートフォン環境で、新しい技術に挑戦出来る。
・若手層が中心であるエンジニアチームの技術力底上げ、育成に携わる事が出来る。
・次の時代を牽引する、質の高いオリジナルIPのゲーム開発が出来る。

【環境開発】
・言語:C♯
・ゲームエンジン:Unity
・環境:Mac OS X、Windows
応募資格
・ゲーム開発経験
・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・当たり判定、描画周りの経験

【歓迎】
・企画にも携わりたい方
・サーバサイドのプログラミング経験
・メンバーマネジメント、もしくは育成経験
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

クライアントエンジニア(Cocos2d-x/C++/スマホゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
海外向けに展開しているスマホゲームアプリのCocos2d-xを使用した開発及び運用を行っていただきます。
既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。

【具体的な業務内容】
Cocos2d-xを使ったゲームアプリの開発及び運用を行っていただきます。

【開発環境】
プログラミング言語:C++
ゲームエンジン:Cocos2d-x
バージョン管理:GitHub
タスク管理:Wrike
開発PC:Mac
応募資格
・C++を使用したスマホゲーム開発業務経験

【歓迎】
・チームリーダー経験
・アジャイル開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイジアム

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(自社新規タイトルプロジェクト/NFTゲーム案件(受託)/業界未経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は面白いものを楽しみながら作るということを大切にしています。そんな面白いものを作るということにフォーカスしたプロダクト開発のゲームディレクターとして携わっていただきます。

【具体的には】
開発・運営ディレクション、企画書や仕様書の作成、世界観構築、シナリオ、レベルデザイン、他セクションや外部会社との折衝などをお任せします。
開発プロダクトは販売プラットフォームやゲームジャンル、
開発人数も4人程度から30人程度の規模まで、といったように様々なのでご意向やご経験に合わせてお願いできればと思います。
応募資格
・サーバーサイド開発における実務経験3年以上

【歓迎】
・AWS、GCP、Azureといったパブリッククラウドの知識
・docker/kubernetesなどのコンテナ技術での開発経験
・Jenkinsもしくはその他CI/CDの構築・運用経験
・Webフロントエンドの開発経験
・言語やフレームワーク問わず参画できるかた
正社員

シニアエンジニア(Unity/ARゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
Pretiaは「共に達成する喜びを届ける」をミッションに、ARクラウドおよび各種ARサービスの企画・開発・運営を行っているスタートアップ企業です。社会に存在するイシューを最先端の技術によって解決し、顧客やエンドユーザーに価値を生むこのビジネスドメインは、大変困難ですが飽くなき好奇心を満たしてくれます。テクノロジーとビジネスとの橋渡しに情熱を注ぐことのできる方のご応募をお待ちしています。

【具体的には】
本ポジションは、プレティアのEntertainment&Media Divisionにて開発中の世界中で使われるARゲームの制作に携わるポジションです。リーンなチームで、自身のアイデアを放ちながら世界でプレイされるゲームの製作者になりたい方をお待ちしています!
応募資格
・UnityやUnreal等のエンジンを用いた、5年以上のゲーム開発経験
・10年以上C#、Java、C++や他のOOP言語を用いた経験
・モバイルゲーム開発の経験
・UIフレームワークの経験
・AR/VR開発に携わった経験
・3Dゲーム開発の経験

【歓迎】
・エンタープライズ向けSaaS開発の経験
・マルチプレイヤーゲームの開発経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

サーバーサイドエンジニア(Python/スマホ向けゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを開発します。大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのあるシステムで、サーバサイドエンジニアとしての技術力を高められる環境です。

また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多くの人が関わっているからこそ技術力が必要とされる状況も多く、技術的成長と業務貢献が両立できるという側面もあります。

ゲームのサーバサイド開発経験のある方は規模にかかわらず大歓迎ですし、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場ですので、ご応募お待ちしています。(Sier出身の方や他業界出身の方が実際に活躍されております)
応募資格
・Webアプリケーション開発において設計から担当したことのある方
・LAMP 環境(Pythonが望ましい)での開発経験が2年以上

【歓迎】
・Unity での開発経験
・iOS、 Android でのクライアント開発経験
・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません)
・チーム開発でのリーダー経験
・要件定義から開発を行なった経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(『アサルトリリィ』『SINoALICE』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。

【具体的には】
・サーバーサイド プログラム設計・開発
・フロントエンド プログラム設計・開発
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善

【主な使用言語・環境】
・C#、 PHP、 JavaScript、 HTML
・Linux、 Apache、 Socket
・MySQL、 Redis、 Memcached
・AWS
・Unity、 uGUI

【主な運営タイトル】
・『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)
・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)
・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)
応募資格
※本求人の雇用形態は、正社員もしくは契約社員となります

・PHPの使用経験
・DB(MySQL or Oracle or PostgreSQL)の使用経験
・ソーシャルゲーム(スマホ)の開発/運用経験
または、BtoCのスマホアプリの開発/運用経験
 -フリマアプリや不動産系アプリ等、一定以上人気がありアクセス数が多いもの

【歓迎】
・Unityの実務経験
・LAMP環境での開発経験
・ソーシャルゲームの開発、運用の経験
・ゲームの物理演算を勉強していた、または使用した経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントサイドエンジニア(Unity/『アサルトリリィ』『SINoALICE』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
iOS / Android / Windows向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。Unity での開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。

【具体的には】
・フロントエンド プログラム設計・開発(ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善

【主な使用言語・環境】
・C#、Unity

【主な運営タイトル】
・『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)
・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)
・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)
応募資格
※本求人の雇用形態は、正社員もしくは契約社員となります

・Unity(C#)を使用した開発実装経験
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験

【歓迎】
・OS(Android/iOS/Windows)に最適化されたアプリケーションを実装できる能力
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験
ゲームエンジン開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネストピ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームエンジニア(オープンポジション/ゲーム業界へのチャレンジ可/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームのプログラム設計・開発
・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
・開発環境の構築/保守

【新タイトル開発中!】
ゼロからの自社タイトル開発、大手ゲーム会社タイトルの初期開発で、本当に面白いゲームづくりを妥協なく追求!
応募資格
・ポートフォリオのご提出必須

・C#、C/C++ 言語での開発経験(年数、業界問わず)
・ゲーム業界を目指し、自己研鑽されている方

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる