求人一覧

該当件数:1,231
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
iOS / Android / Windows向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。Unity での開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。

【具体的には】
・フロントエンド プログラム設計・開発(ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善

【主な使用言語・環境】
・C#、Unity

【主な運営タイトル】
・『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)
・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)
・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)
応募資格
※本求人の雇用形態は、正社員もしくは契約社員となります

・Unity(C#)を使用した開発実装経験
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験

【歓迎】
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験
・ゲームエンジン開発経験
・Swift や Objective-C、kotlin に対する理解
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

REALITY株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(REALITY向け新規ゲームの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」で提供する新規ゲームタイトルのサーバー構築を担当いただきます。
多人数のマルチプレイゲームのバックエンドの設計、開発を行い、開発中に起こる課題解決、パフォーマンス改善、開発環境の整備を行って頂きます。
応募資格
・オンラインゲームの開発経験 3年以上
・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験
・バックエンドの技術選定、要件定義の経験
・高トラフィックの負荷分散、クエリチューニングの経験
・負荷監視、障害監視のシステム設計の経験
・DAUの急増などに対応したスケーリングのシステム開発経験
・映像配信サーバーの設計・開発・運用経験

【歓迎】
・CI/CDパイプラインの導入経験
・C、C++などのネイティブ言語を使用したサーバープログラム開発経験
・Redisを使用した負荷低減、高速化の経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

REALITY株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】Unityエンジニア(フルリモート可/バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
仕事内容
バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」におけるUnityを用いた開発業務全般を担当する仕事です。

【具体的には】
・「REALITY」アプリのUnity部分の開発担当
・3Dアバターカスタマイズ・ライブ配信を含むコミュニケーションアプリの設計・開発・運用
応募資格
・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(1年以上)
・Unity以外を含むスマートフォン向けモバイルアプリの開発・運用経験(1年以上)
・UniRx・Extenject等を用いた非同期処理・関心の分離を考慮した開発経験
・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験
・VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心

【歓迎】
・Unity AssetBundleを利用した3Dアセットの開発・運用経験
・3Dキャラクター・アバターシステムの開発経験
・音声配信やネットワークゲームなど、標準的なWeb技術でのコミュニケーションシステムの開発経験
・OSSへのコントリビュート経験・カンファレンスや勉強会での発表経験
・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力
契約社員

【契約社員】シニアアニメーションプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社、リアルなバーチャルアバターを鋭意開発しています。この進行中のプロジェクトにおいて、新しいインタラクティブ・テクノロジーとエキサイティングなコンテンツ製作を共に進めてくれるシニアアニメーションプログラマーを募集致します。

このポジションの役割は、デザイナーのビジョンを理解し、我々のAIバックエンドシステムによって駆動されるキャラクターに命を吹き込むことです。特にフェイシャルを含むアニメーション全般に関して、最新のアニメーション技術を深く理解し高いクオリティで実現してくれる方を歓迎いたします。

同社のキーとなる重要なポジションとなりますので、チームと一緒に協調性を持ちながら楽しんで開発して頂ける方、そして、堅牢なソリューションをタイムリーに提供し、新しいテクノロジーへの高いレベルの好奇心を持つ方からのご応募をお待ちしております。

【具体的には】
・アニメーションのサブシステムのデザイン・開発・メンテナンス、および既存技術への統合
・必要なツールやビルドチェーンの開発への参加
・新しいアニメーション技術を探究し、積極的に調査、提案をして頂ける方
・パフォーマンスやメモリー負荷を計測しながら開発を進められる方。必要に応じてデバッグや最適化をして頂ける方
応募資格
・2年以上のアニメーションプログラマーとして、ゲーム制作、またはゲームエンジン開発経験
・キャラクターパイプラインツールの専門的な知見
・C ++プログラミングスキル (中級以上)
・3D数学の広範な基礎知識
・チームワークを重視して頂ける方
・日本語での文書、及び口頭でのコミュニケーション能力
・英語での文書、及び口頭でのコミュニケーション能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】クライアントエンジニア(Unity/『キャラバンストーリーズ』『新規タイトル』開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲームの主にゲームプレイに関わる部分の実装を行っていただきます。キャラクター制御や、AI、バトルなどのゲームロジック、また3Dアニメーション、カットシーン演出などゲームプレイからゲームビジュアルまで広い範囲で活躍できます。

【具体的には】
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張
応募資格
※ゲームプレイヒアリングシート・エンジニアスキルヒアリングシート・ソースコードのご提出が必須となります。
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。

・Unityを使ってのスマホゲームの開発経験 1年以上
・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってのUI開発経験

【歓迎】
・シェーダーの開発経験
・セクションリーダーの経験
・MMORPG、MORPG等リアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】サーバーサイドエンジニア(WebAPI/『キャラバンストーリーズ』『新規タイトル』担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲーム/アプリやスマートフォン用ゲームサーバー、Web のプラットフォームシステムの開発を行っていただきます。大規模オンラインゲームや Web サービスのプロジェクトに関わることが可能です。PDCA サイクルを非常に早いスピードで回し、定常的に改善していくのがオンラインゲームの開発です。アジャイルな開発が必然的に求められる環境の中、チームワークとコミュニケーションを重視し、成長していける方を募集します。

【具体的には】
・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用
・C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用
・新しい機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正
・MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正
・トラブルシューティング
・KPI分析基盤の運用など
応募資格
※ゲームプレイヒアリングシート・エンジニアスキルヒアリングシート・ソースコードのご提出をお願いします。

・ソーシャルゲームのサーバーサイド設計・甲斐あh津・運用経験 2年以上
・処理負荷を考慮して、プログラム設計・実装ができるC#もしくはJavaの言語知識を有する

【歓迎】
・DBテーブル/リレーション設計、パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験
・運用しているアーキテクチャを新規開発にて移行経験、および調査含め社内資産の活用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】サーバーサイドエンジニア(PHP/キャラバンストーリーズ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
PHPによるスマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用

【具体的には】
PHPを利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。
PHPによる機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。

応募資格
※ゲームプレイヒアリングシート・エンジニアスキルヒアリングシート・ソースコードのご提出が必須となります。

・PHPを用いたソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験 2年以上

【歓迎】
・C#、Rubyを用いた開発経験
・AWS/GCPを用いたWebサービスインフラ構築経験
・Webサービス運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントサイドエンジニア(ブロックチェーンゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Web3事業(ブロックチェーンゲーム制作)におけるクライアントサイドのエンジニア業務をお任せします。

【具体的には】
・ブロックチェーンゲーム新規開発、運用における企画仕様全般の取り仕切り、パラメーター設計のディレクション
・企画、クリエイティブとの連携
・ブロックチェーンゲームのWebクライアントの実装
・開発環境やワークフローの構築・改善
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・システム要件定義・設計
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・Unreal Engine/Unity などのゲームエンジンを使用した開発経験
・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験

【歓迎】
・Web3/ブロックチェーン技術に関心があり、積極的にスキル・ノウハウの習得ができること
・TOEIC 800点以上
・JavaScriptを用いたブラウザゲームの開発経験
・サーバーサイドの実務経験
・WebGLに関する知識
・AWS・GCPなどのクラウドを使用したサーバー環境の構築・運用の経験

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