求人一覧

該当件数:1,231
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。

【具体的には】
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステム全体の構築
・インフラやDevOpsの設計/構築まで含めた幅広い業務をご担当いただきます
・クライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計が求められます
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発

【魅力】
・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・プロジェクト数も多く、新規開発に携わったりプロデューサにキャリアチェンジしたりするチャンスが豊富にあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
応募資格
・ゲームもしくはtoC向けサービスにおける、サーバアプリケーション開発の3年以上の実務経験
・PHPなどのサーバーサイドプログラミング技術

【歓迎】
・リアルタイムマルチプレイヤーゲームのバックエンド開発経験
・AWS / GCPなどのパブリッククラウドを利用した開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】ゲームプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発のプログラミング業務。
また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のプログラミング業務。

能力と制作状況に応じて、下記のようなプログラミング業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

・イベント実装
・キャラクター制御実装
・スクリプティング業務の設計
・サーバープログラムの設計、作成
・描画、アニメーションに関連するプログラムの設計、作成
・ゲーム開発に必要なツール開発
・その他タイトルに必要なシステム開発
応募資格
・プログラミング言語を使用してのゲームアプリケーションの開発実務経験

【歓迎】
・コンシューマゲーム開発経験
・ソーシャルゲームの開発、運営経験
・C、C++、C#、Ruby、Java 等のスキル
・Unity/Unreal Engineでの開発経験
・iOS/Androidネイティブアプリの開発経験
・サーバ構築、運用に関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(LAMP環境下におけるサーバーサイド開発経験/ゲームサーバーサイド開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発に不可欠なサーバーサイドの設計・実装をお任せ致します。

【具体的に】
・ソーシャルゲームのサーバーサイドの開発、運営を担当。
・データベース設計、サーバー側プログラム開発など。
応募資格
※入社可能時期の記載必須

・Linux、Apache、MySQL、PHPによる開発実装経験

【歓迎】
・PHP以外の言語での開発経験
・インフラ構築運用
・商用スマートフォンゲームのサーバー開発、運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発プログラマ(Unityでの開発経験者採用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
お客様のニーズの増加に伴い
・新規プロジェクトの立ち上げのための推進力
・安定した運営力の強化
・若手の育成など社内の力のボトムアップ
が必要になってきています。

【職務内容】
スマートフォン向けゲームプログラム開発をお任せ致します。
応募資格
※入社可能時期の記載必須

・C#(またはC++)言語を使用したゲームタイトルの開発経験
・スマートフォンゲームの開発経験
・Unityでの開発経験

【歓迎】
・Unityでの開発経験
・UnrealEngine4でのゲーム開発経験
・コンシューマゲームの開発経験
・iOS/Androidネイティブアプリの開発経験
・ゲーム開発におけるプログラムリーダー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲーム開発エンジニア(スマートフォンネイティブゲーム/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員でのスタート、3ヶ月後正社員登用の可能性あり

スマートフォン向けゲーム制作(Android、iOS)をお任せします。

【入社後の業務】
社内での研修を行った後、スキルを考慮してプロジェクトに配属。
配属後はOJTによって業務に慣れて頂きます。
まだ発売されていないゲームに携わるため、
次のヒット作を生み出すワクワク感を味わえるのがこの仕事の醍醐味です。

応募資格
・スマートフォンネイティブゲーム開発経験
・C#、Unityのスキルをお持ちの方

【歓迎】
・C++
・3D グラフィックス (シェーダー)
・課金システム実装経験
・AssetBundle、Timeline、Scene管理処理等実装経験
・Jenkins
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントサイドエンジニア(ネイティブゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社でのネイティブゲームの新規開発を行います。今後会社の資産になるよう、拡張性やモデュール化を含め、設計と実装に携わって頂きます。
経験者として、プログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーとコミュニケーションを取り、ゲーム開発を進めていってください。また、新しいVR、ARなど新しい技術を積極的に取り入れるための調査も積極的に取り組んで頂ます。
応募資格
・AndroidまたはiOS向けネイティブアプリケーション開発経験、またはコンシューマゲーム開発経験
・C#またはC++での開発経験

【歓迎】
・UnityまたはCocos2d-x、UnrealEngineでの開発経験
・初期開発から運営までゲームの開発に携わった経験
・デザイナー、プランナー、サーバエンジニアなどと円滑にコミュニケーションを取り、仕様を確定し実装していくスキル
・GitまたはSVNなどバージョン管理システムの利用経験
募集年齢:25歳〜45歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

ギークス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PHP サーバーエンジニア(リーダークラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・管理ツールの開発
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
・言語:PHP(Laravel)
・OS:Linux
・MW:Apache
・DB:MySQL
・その他:AWS、redis、memcached、td-agent、Git、SVN、Redmine、New Relic、Mackerel
応募資格
・リーダー経験
・PHPでのサーバーサイドの開発経験
・ゲーム開発の好きな方(ゲーム業界未経験者でも歓迎)
・クラッシュ&ビルドの環境に抵抗がない方

【歓迎】
・スマートフォンアプリ開発経験
・ゲーム業界での開発実務経験
・高トラフィックサイトの開発・運用経験(DB分割経験、KVS利用経験など)
・大規模負荷対策の経験
・AWSの利用経験
・その他フレームワークを利用した開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

基盤開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発で使用する様々なツール/ライブラリの開発を担当していただきます。
様々な職種の方と協調し、ゲーム開発の効率化やクオリティ向上のための基盤構築をしていただきます。

【業務内容詳細】
・Unity用ゲーム開発支援ツール/ライブラリの作成
・開発中/運用タイトルの最適化業務
・ゲーム開発に関わる新技術の検証
応募資格
・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームあるいはオンラインゲーム開発経験

【歓迎】
・ゲームエンジン開発経験
・衝突判定、描画などのゲームに関わる低レイヤーの知識
・Unityでのゲーム開発経験

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