求人一覧

該当件数:1,231
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】サーバーサイドエンジニア(ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
256~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Web及びスマホ向けのソーシャルゲームアプリの開発業務をして頂きます。

【具体的には】
・Webアプリ及びスマホ向けネイティブアプリの開発
・Phpなどのサーバーサイドスクリプト言語でのプログラミング
・HTML, JavaScriptを用いての管理画面制作
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・AWSを使った本番サーバー運用
応募資格
※正社員登用の可能性もあり。

・ゲームのサーバー側開発経験
・php7の開発経験
・MySQL5.6 (CRUDが最低限分かるレベル)
・HTML,css,javascriptなどのフロント側(読めて書けるレベル)
・「自作のゲーム(ゲーム以外も可)とソースコード」

【歓迎】
・Phalcon(他phpフレームワークの開発経験)
・AWS(EC2,RDS,ElasticCache,S3,CloudFrontなど)の構築/インフラ経験(設定値が分かる、操作が出来るレベル)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

クライアントエンジニア(スマートフォン向け)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。

【具体的には】
・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案
・新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
・ツール作成などによる改善業務
応募資格
・Unityを使ったゲームの開発/運用経験
・業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事
・3人以上でのチーム開発経験
・バージョン管理システムの利用経験

【歓迎】
・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験
・DirectX/OpenGLなどのグラフィクスライブラリについての知見
・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

クライアントエンジニア(リーダークラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。

【具体的には】
・新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
・ツール作成などによる改善業務
・スケジュール管理
応募資格
・アプリケーションの開発からリリースを経験
・リーダー経験

【歓迎】
・Unityを使ったゲームの開発/運用経験
・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験
・3人以上のチーム開発経験
・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験
・スケジュール管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(ゲームプログラマ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するクライアントエンジニアの募集です。エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。

【具体的には】
・ゲーム企画・開発・運用
・UI/UX設計・開発
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)

少人数主義で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
応募資格
・unityを用いたゲーム開発経験
・ゲーム業界での就業経験(スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム開発経験)

【歓迎】
・コンピュータサイエンスの知識
募集年齢:24歳〜33歳
最終学歴:大学卒業以上
正社員

ゲーム開発エンジニア(ゲーム開発未経験者歓迎)※若手活躍中

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発を行っておりますブラウザゲーム、ネイティブアプリのサーバーサイドの開発を行って頂きます。ゲームに関しては自社パブリッシング、他社ゲームの受託開発も行っております。
コーディングはもちろんのこと、徐々に詳細設計、基本設計、要件定義、顧客折衝などをスキルに応じてお任せ致します。

【具体的には】
・自社ネイティブアプリゲームの開発
・自社PCブラウザゲーム開発
・受託ゲーム開発
※言語は主にRubyを用いることが多いです。

【魅力】
同社の考え方として、
「社員をどれだけ価値の高い人材に育てられるか?」
を重要視していますので、
スキルを身に着け上流工程に携われるエンジニアに育て上げる風土や案件配属をしていただけます。

技術力が強みの同社は、Rubyを中心とした既存の開発案件や、様々な言語を用いた自社パッケージの新規開発・新規機能開発を積極的に行っています。
またセミナーや社内勉強会による新しい言語を学ぶ機会も多くございます。
応募資格
※Webエンジニアからのゲームエンジニアへの転向歓迎です。

【必須】
・ゲームの機能を一つ以上開発した経験
・ゲーム開発経験

【歓迎】
・Ruby、Java、PHPなどを利用した開発経験
・C、C++を利用したコンシューマゲーム開発経験
・ビジネスレベルで英語ができる方
・海外で業務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマ(ゲームの実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集になります。

ソーシャルゲームの新規企画立案から開発及び運用のための企画書や仕様書制作を担当していただきます。

【具体的には】
・新規企画立案及びプレゼンテーション
・制作進行管理(開発運用スケジュールやバグ修正タスクのの進捗管理)
・開発向け企画書や仕様書の制作、運用時イベント向け企画書や仕様書の制作
・プレイヤーやキャラクタの成長にあわせたパラメータ設計、エネミー配置やマップ設計などのレベルデザイン業務、イベントシーン等でのスクリプト制作
・協力会社との連携業務(ボイス収録、広告連動等)、ユーザーニーズの分析、反映

【魅力】
「レベルアップ大歓迎!活躍の場は自分で広げる」
・一人ひとりが目標に向かってチャレンジできるようにサポートします。
・ユーザーからダイレクトにゲームに関する要望が届くため、 スキルがぐんぐん伸びていきます!
・効率を重視して業務分担することが多い分野ですが、当社は少人数精鋭のため、社員のやる気を見込んで思い切り任せてくれることも。ゲーム開発を極めたい人に、もってこいの環境です。

【就業環境】
プランナーであれば誰しも、自らのアイディアによってヒットタイトルや面白いゲームをプロデュースしたいと考えるものです。その点、同社はできる限り、自由かつ安定した環境で面白いゲームを発想したり、プロデュースすることに専念できる環境があります。2015年9月には福岡に続き東京オフィス、更に2016年9月には大阪オフィス開設と順調に事業を拡大しています。無駄な残業を排除したり、通勤ストレスを解消する制度を用意。ゲームがヒットすればその分の利益は必ず社員に還元されます。
応募資格
※ゲーム開発の実務経験必須※契約社員の採用の可能性もございます

・C++/C#/Java等のオブジェクト指向言語による開発経験
・UnityやCocos2dでのゲーム開発経験
・PHP、Ruby等、いずれかのWebアプリケーション開発経験
・Git等バージョン管理ツールを使用した実務経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム開発経験、サーバサイドプログラムの開発経験、・データベースの設計運用経験
・オンラインゲームサーバの構築運用経験、高トラフィックサイトのサーバ構築、運用経験
・クラウド環境でのサーバ構築や運用経験、3Dプログラミング、iPhone/Androidアプリの開発経験、ゲームエンジンの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードサーバーサイドエンジニア(リーダー経験/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社でのネイティブゲーム開発、Webのサーバーサイドを担当します。1日1億以上のアクセスをさばけるようなサーバー設計とクライアントと通信するタイミング方法などの設計と実装をお願いします。経験者として、プログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーとコミュニケーションを取りながら、ゲーム開発を進めていってください。

【給与補足】
昇給:年1回
賞与:年2回
応募資格
※チームリード出来る経験者が親和性ございます。

・ゲーム開発における、サーバサイド/バックエンドの設計/構築経験
・Apache、MySQL、各種KVSを利用した開発経験
・各種言語(PHP、Go、Python等)での開発・運用・保守経験

【歓迎】
・AWS、GCPでの開発・運営経験
・負荷分散に関する知識・経験
・ゲーム開発・運営経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カヤックボンド

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプログラマー(サーバーサイドorクライアントサイド/Go言語/フルリモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・クライアントサイドエンジニア
主にアプリゲームのクライアントサイドの開発をご担当いただきます。 Unity、HTML5などを利用して開発を行います。

・サーバーサイドエンジニア
主にアプリゲームのサーバーサイド開発をご担当いただきます。PHP・Go言語での開発が中心です。多数の大規模案件の開発ノウハウがあるため、当社が最も得意としている分野です。
※ご経験により、より適正なポジションにてご選考いたします

【具体的には】
〈クライアントサイド〉
・設計、開発、テスト、運用/保守
・UI速度改善のためプログラム高速化
・リリース後の運営、メンテナンス
・研究開発、技術調査など

〈サーバーサイド〉
・機能の要件定義・APIの設計・開発
・サーバー、ネットワーク等の設計・構築・保守・運用
・サーバー、ネットワークのパフォーマンス向上・負荷分散
・データベースの構築・設計
・リリース後の運営、メンテナンス
・研究開発、技術調査など
応募資格
・PHP、Go言語、C#、Rubyなど言語問わずプログラミング開発実装経験(環境構築〜テストまで)
・Unityやcocos-2dxなどのゲームエンジンによる開発経験
・iPhone/Androidアプリの開発経験
・データベースの知識 (MySQL、Redis、SQLiteなど/RDBMS歓迎)

【歓迎】
・学習意欲、探求心、責任感の強い方
・自ら進んでタスクを見つけ、遂行できる方
・コミュニケーション、チームワークを重んじる方
・大規模アプリゲーム開発を通して自分の価値を高めたい方

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