想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
事業内容
【社員の9割がゲーマー/ゲーム文化の浸透・促進に挑む、ゲーマーがゲーマーのためにつくった会社】
同社は、「ゲーマーが主役になれる社会を創る」をミッションとして掲げる、個性際立つ企業です。創業者であり代表取締役CEOを務める三瀬尚徳氏は、FPSというジャンルのゲームで日本代表の経験もある元プロゲーマー。加えて、同社の社員も9割以上がゲーマーであり、その多くがエンジニアとして活躍しています。また、同社は日本で最初にeスポーツ採用を始めており、ゲーマー兼エンジニアとして活躍している人材を数多く育てています。
■事業内容
・ゲーミフィケーションサービス「cogme」開発・運営
・e-Sports企画・運営
・WEBシステム、アプリケーション制作請負
・オウンドメディア運営
・e-Sports関連事業
・オウンドメディア運営
・システムエンジニアリング事業
・人材紹介事業
同社は、「ゲーマーが主役になれる社会を創る」をミッションとして掲げる、個性際立つ企業です。創業者であり代表取締役CEOを務める三瀬尚徳氏は、FPSというジャンルのゲームで日本代表の経験もある元プロゲーマー。加えて、同社の社員も9割以上がゲーマーであり、その多くがエンジニアとして活躍しています。また、同社は日本で最初にeスポーツ採用を始めており、ゲーマー兼エンジニアとして活躍している人材を数多く育てています。
■事業内容
・ゲーミフィケーションサービス「cogme」開発・運営
・e-Sports企画・運営
・WEBシステム、アプリケーション制作請負
・オウンドメディア運営
・e-Sports関連事業
・オウンドメディア運営
・システムエンジニアリング事業
・人材紹介事業
会社特徴
【個性豊かなメンバーが集まってます】
FPSゲームのプレイヤーだった代表が立ち上げた会社になります。過去の採用例として、複数のFPSタイトルで国内大会優勝経験を持つ、元No.1スナイパー、工場の荷物管理、スポーツショップの店員等を経てエンジニアとなったゲーム好き、eSportsのイベント企画・大会運営・実況解説を務める生主等個性豊かなメンバーが集まってます。
【残業時間も少なく、自宅から通いやすいプロジェクトにアサイン可能です】
残業は月平均10時間以内と少ないです。残業が発生しそうなときは、営業が現場との間に入り調整しています。仕事終わりはまっすぐに家に帰ってゲームする社員が多いです。アサインプロジェクトは、東京23区内、または千葉県、埼玉のプロジェクト先での勤務となります。希望を考慮し、なるべく家から通いやすいプロジェクトにアサインして頂けます。
FPSゲームのプレイヤーだった代表が立ち上げた会社になります。過去の採用例として、複数のFPSタイトルで国内大会優勝経験を持つ、元No.1スナイパー、工場の荷物管理、スポーツショップの店員等を経てエンジニアとなったゲーム好き、eSportsのイベント企画・大会運営・実況解説を務める生主等個性豊かなメンバーが集まってます。
【残業時間も少なく、自宅から通いやすいプロジェクトにアサイン可能です】
残業は月平均10時間以内と少ないです。残業が発生しそうなときは、営業が現場との間に入り調整しています。仕事終わりはまっすぐに家に帰ってゲームする社員が多いです。アサインプロジェクトは、東京23区内、または千葉県、埼玉のプロジェクト先での勤務となります。希望を考慮し、なるべく家から通いやすいプロジェクトにアサインして頂けます。
仕事内容
ゲーム開発をお任せします。言語や案件は多種多様のためあなたのスキルに見合った現場へアサイン致します。
<案件例>
■某有名スマホゲーム開発案件(クライアントエンジニア)
・内容:Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリ開発。
ゲームロジック実装、UI実装、API繋ぎこみなど、開発作業全般を担当していただきます。
・工程:詳細設計〜開発〜テスト
・環境:C#、Unity、UniRx、UniTask
【魅力】
基本的には、業界経験5〜6年の人事、営業と技術責任者で希望条件や理想のキャリアをヒアリング。人事+営業の2名体制でのアサインにより、エンジニアの相談先も増えますし、営業も案件の開拓やピックアップに注力できるため、豊富な案件を揃えられています。
【社内の雰囲気】
ゲーム好きが多く在籍しているため、ゲームを通じたコミュニケーションが活発です。また、若手社員が多くフラットな組織です。風通しも良く、意見をきちんと言える環境です!ベンチャーならではのチャレンジする人をしっかり応援する環境です。
<案件例>
■某有名スマホゲーム開発案件(クライアントエンジニア)
・内容:Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリ開発。
ゲームロジック実装、UI実装、API繋ぎこみなど、開発作業全般を担当していただきます。
・工程:詳細設計〜開発〜テスト
・環境:C#、Unity、UniRx、UniTask
【魅力】
基本的には、業界経験5〜6年の人事、営業と技術責任者で希望条件や理想のキャリアをヒアリング。人事+営業の2名体制でのアサインにより、エンジニアの相談先も増えますし、営業も案件の開拓やピックアップに注力できるため、豊富な案件を揃えられています。
【社内の雰囲気】
ゲーム好きが多く在籍しているため、ゲームを通じたコミュニケーションが活発です。また、若手社員が多くフラットな組織です。風通しも良く、意見をきちんと言える環境です!ベンチャーならではのチャレンジする人をしっかり応援する環境です。
株式会社エイプリルナイツ募集概要
勤務地
東京都江東区
応募資格
・ゲーム開発業務経験2年以上
・コミュニケーション能力
・コミュニケーション能力
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土、日、祝日) GW休暇 産前産後休暇 育児休暇 ゲーマー特別休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 残業手当 書籍購入補助制度 資格取得補助制度 パワーランチ制度
通勤手当 残業手当 書籍購入補助制度 資格取得補助制度 パワーランチ制度
採用人数
若干名