求人一覧

該当件数:1,231
ゲーム ゲーム全般

株式会社カヤックボンド

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PHPエンジニア(契約社員の可能性あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
主にPHPを用いたサーバサイド開発(設計、開発及び運用保守業務)を担当していただきます。有名ゲームタイトルの大規模案件から、企業向けシステムまで様々なジャンルでのノウハウがあり、経験者も豊富な為、同社が最も得意としている分野です。

【案件例】
・大型IP系アーケードゲーム:サーバ構築・サーバサイド開発 運用/保守
・スマホアプリRPGゲーム:サーバ構築・サーバサイド開発 運用/保守
・BtoBtoC向け予約管理Webシステム:サーバ構築・開発
・スポーツリーグWebシステム:開発

■技術スタック
使用言語:PHP、JavaScript、CSS、HTML、HTML5
フレームワーク:Phalcon、FuelPHP、Laravel、Slim
データベース:MySQL
クラウドサービス:AWS、IIJ
バージョン管理 :Subversion、GitHub、Bitbucket
プロジェクト管理:Redmine、Backlog、Atlassian
応募資格
・PHPを用いた開発経験

【歓迎】
・データベース構築経験・知識
・サーバ構築・運用/保守経験
・大規模サービスの改善経験
・開発業務だけではなく、リーダーとしてチームをリードした経験
・若手プログラマーの育成経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【東京/大阪】サーバーサイドエンジニア ※スマホ向けゲームアプリ開発

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。
開発言語は現在のところ PHP や Python が採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。

【待遇面補足】
役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。
・一般職:9:30〜18:30
・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。
応募資格
・Webアプリケーション開発において設計から担当したことのある方
・LAMP 環境(PHPまたはPythonが望ましい)での開発経験が2年以上


【歓迎】
・Unity での開発経験
・iOS、Android でのクライアント開発経験
・チーム開発でのリーダー経験
・要件定義から開発を行なった経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グッド・フィール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪勤務/契約社員】プログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
大阪府
仕事内容
※同社グループ会社のグッド・フィールゲームス社での採用となります。
同社は2005年の設立からアクションゲームを中心に、大手パブリッシャーと数多くの作品を制作してきました。それを継続しつつ、今後はパブリッシャーとしての立場を確立すべく、より一層自社タイトルの制作にも力をいれていきます。このポジションでは、今後リリースを予定しているコンシューマゲームソフトおよびソーシャルアプリのプログラミング全般をお任せします。

【具体的には】
ゲームシステム・プログラムの開発、仕様の提案、ツール開発、デバッグ、デザインデータ作成など
応募資格
・C++でのゲーム制作経験
・ゲーム業界でプログラマーとしての実務経験

【歓迎】
・Ruby、C#使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社リアルスタイル

評価平均 2.30
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(ゲーム開発/Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
同社運営の既存ゲームタイトルを Unity で開発していただきます。

【具体的には】
・Unityを用いたゲーム実装
・設計/実装/テスト/コードレビュー
・Unity(C#)のエディタ拡張
・主要言語:C#、C++、Java
・OS:Windows、MacOS
・開発TOOL:Unity、Xcode、Android Studio
・ツール:git、Jenkins
応募資格
※Githubなどで公開している開発実績や、自作の作品があれば、コードと一緒に応募の際ご提出ください。

・家庭用ゲーム機又はスマートフォン、いずれかのプラットフォームでの開発経験
・Unityを用いたサーバーサイドアプリケーションとの連携API開発経験
・C#/C++/Javaなどオブジェクト指向型言語での開発経験

【歓迎】
・スマートフォンゲーム、オンラインゲームの運営経験
・iOS/Android のネイティブプラグイン開発経験
・Jenkins など CI/CD の利用経験、運用保守経験
・スマートフォンアプリのアプリ申請、リリース経験
・Unityアプリのパフォーマンスチューニング経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社リアルスタイル

評価平均 2.30
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ゲーム業界未経験可/PHP/Java)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発体制の強化に伴い、プロジェクトを支えるエンジニアを積極採用致します。同社運営の既存ゲームタイトルにおいて、サーバーサイドアプリケーションの開発・運用をお任せいたします。

【具体的には】
・サーバーサイドアプリケーション開発
・データベーススキーマ設計
・ゲーム運営に伴う運用
・ツール開発やCI/CDの導入、改善による業務の促進
・脆弱性対策やパフォーマンスチューニング

【開発環境】
・言語: PHP(メイン)、Node.js、JavaSCript 等
・ミドルウェア: Nginx、Apache、MySQL、Redis 等
・インフラ: GCP Compute Engine
応募資格
※ソースコードがあれば、ご提出ください

・Webアプリケーションフレームワークを用いたWebサービスの開発、運用経験
・RDBMS を用いたWebサービスの開発、運用経験
・Redis、Memcached などのインメモリデータベースの実務利用経験
・Linux の基礎知識
・Git でのバージョン管理を用いた開発・運用経験

【歓迎】
・C/C++、Node.js を用いた開発経験
・AWS/GCP/Azure などクラウドサービスに関する知識、利用経験
・高負荷サービスにおけるバックエンドのパフォーマンスチューニング経験
・ゲームバックエンドの運用、リリース、障害対応経験
その他 社団法人・特殊法人

学校法人電子学園日本電子専門学校

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム講師(CG分野の専任教員/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム分野は3つの学科があり、ゲーム制作研究科、ゲーム制作科、ゲーム企画科で構成されています。
ゲーム制作に必要なワークフローと様々なプラットフォームを通して、プログラミング技術・企画・制作管理などゲーム制作で必要な知識、技術を指導し、産業界で活躍できるゲームクリエイターを育成。
得意な分野(プログラミング、デザイン等)の科目から授業をお任せいたします。

授業は、週11コマ(1コマ90分)を担当し、授業以外の時間には、授業準備、学生指導、就職活動のサポート等をお願いします。
授業は現在、オンラインと対面授業で実施しております。

働き方として シフト勤務、在宅勤務も導入しており、多くの教員が活用しております。
応募資格
・ゲーム業界での開発経験(ゲームプログラマ、ゲームデザイナー)
ゲーム ゲーム全般

クローバーラボ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】サーバーサイドエンジニア(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
モバイルゲームアプリケーションのサーバー開発・運営をお任せします。

【開発環境】
・開発はGitHubのissueを中心に行っています。
GitHubの使い方もチームによって様々です。より良い手法をチームで相談して決定しています。
普段のコミュニケーションにはSlackを使用しており、chatbotとJenkinsによるデプロイなども積極的に導入しています。

【使用言語】
使用する言語やフレームワーク、ツールはチームごとに決めます。
現在は以下を使用しています。
・PHP(CodeIgniter)
・Ruby(Ruby on Rails)
・Go
応募資格
【いずれか必須】
・ゲーム業界でWebAPI設計・開発の実務経験
・ゲーム業界でのデータベース設計(主にmysql)の実務経験

【歓迎】
・ソーシャルゲームのサーバー開発経験
・LAMP環境の構築・運営経験
・Goによる開発経験
ゲーム ゲーム全般

クローバーラボ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】Unity開発エンジニア(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
モバイルゲームアプリケーションのクライアント開発・運営をお任せします。

【開発環境】
・現在開発中のタイトルは全てUnityを使用して開発しています。開発中のアプリは毎日自動でビルドされ、全社員がいつでもダウンロードしてプレイすることができます。
・開発はGitHubのissueを中心に行っています。
・GitHubの使い方もチームによって様々です。より良い手法をチームで相談して決定しています。
普段のコミュニケーションにはSlackを使用しており、Jenkinsによる自動ビルドなども積極的に導入しています。
応募資格
・C/C++またはC#に精通している
・モバイルゲーム又はコンシューマーゲームの開発運用経験
・Unityを使用した開発経験

【歓迎】
・Spineを使用した開発経験
・メモリやドローコールなどに対するパフォーマンスチューニングの経験

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