求人一覧

該当件数:1,236
サービス・小売・外食 旅行・ホテル・旅館・レジャー

東映株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須/映像制作/UnrealEngine、Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unreal Engineを使用した映像コンテンツの製作に携わっていただきます。
新しい映像制作手法開発の中心になって携わっていただくことを期待します。
DCCツールの製作支援ツールの開発なども行っていただくこともあります。

【働く環境】
ほぼ毎日どこかで撮影が行われている撮影所の敷地内にオフィスがあります。
機材は最新のグラフィックボードを標準としており、映像分野での先端機材を積極的に導入しています。
応募資格
・ゲームエンジン(UnrealEngine、Unity)使用経験、プログラミングスキル
・映像作品や映像技術に興味のある

【歓迎】
・プログラマーの実務経験を3年以上
・C++、Python、各種DCCツール、UnrealEngine、Unity、ゲーム開発などの経験
・新しい技術開発に興味、関心がある
・映像製作に携わっていきたい
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3Dパイプラインエンジニア(3Dゲーム・Unity(C#)実務経験必須/新規タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わって頂きます。
・同社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲーム開発で必要となるワークフローの効率化・自動化に繋がるツールの開発・運用保守を担当して頂きます。
・単調な作業や機械的な作業をツールを活用して効率化・自動化し、アーティストがクリエイティブな作業に専念できる作業環境を構築して頂きたいです。
・業務内容は、3Dデータの入出力の効率化やPhotoshop作業の効率化、Unity環境での納品データの動作確認シーンの構築など多岐に渡ります。
・3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。
・アーティストが高品質な成果物を大量に創出できる環境を構築することに高いモチベーションを持って取り組める気概あるテクニカルアーティスト(パイプラインエンジニア)を募集いたします。

【主な使用ソフト/使用言語】
Unity(C#)、Maya、MEL、Photoshop、Jenkins、Python、JavaScript 等
応募資格
・テクニカルアーティスト業務の実務経験(ワークフローの効率化・自動化ツールの開発、MEL、Photoshopのスクリプトなど)
・3Dゲームの開発経験
・Unity(C#)を使用した開発実務経験

【歓迎】
・Maya等のDCCツールへの造詣
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・パフォーマンス改善を追求する能力
・グラフィックス API の知識
・リギング
ゲーム ゲーム全般

株式会社So What

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(C言語、Java経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【概要】
まずは、既存ゲーム案件のメンバーで入ってもらい、与えられた業務をこなしていき、会社のやり方に慣れてもらいたいと思っております。その後は、スキル、適性などを見ながら、業務をお任せしたいと思います。

【具体的な仕事内容】
・Javaによるゲームサーバのプログラミング(個々のスキルに応じて担当してもらいます)
・自社開発なので、仕様の検討などにも参加していただきたいと思います。

【開発環境】
・言語
Java
SQL

・開発環境
Windows
AWS
SVN
応募資格
・C、C++、C#、Javaのいずれかの言語によるサーバー開発経験3年以上

【歓迎要件】
・C、C++、Objective C、C#、Javaのいずれかの言語によるスマートフォンゲーム制作業務経験
・cocos 2d-xによるスマートフォンゲーム制作業務経験
・Unityによるスマートフォンのゲーム制作業務経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】Unityエンジニア(Unity開発経験3年以上必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。

【具体的には】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・部門およびメンバーのマネジメント
応募資格
・C#のプログラミングスキル
・Unityでの開発経験3年以上
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験

【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
・パーフォーマンスチューニングの経験
・ICの運用や開発支援ツールの開発経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エクストリーム

評価平均 2.82
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【出社メイン】Unityエンジニア(大手との取引多数/VR/AR/MR/メタバース)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンテンツ開発、アプリ開発、映像系など様々なプロジェクトでUnityを利用した開発に携わって頂きます。
※要件定義から、設計、実装、デバッグ、運用まで多様なフェーズをスキル・経験・志向に合わせてお任せします。

【直近の具体的なプロジェクト例】
・VR・AR等のコンテンツ開発、アプリ開発(PC、スマホ)
・映像・CG・VFX制作(VTuberアニメーションやプロジェクションマッピング等)

リアルタイムレンダリング
シェーディング
エフェクト

など
応募資格
・Unityエンジンを利用した開発実務経験(1年以上・研修含まず)
・C、C++、C#、PHP、JAVA、Javascriptなどの言語を用いたプログラミング経験1年以上(クライアントサイド、サーバーサイドどちらでも可)

【歓迎】
・サーバーサイド又はクライアントサイドの知見
・技術トレンドにアンテナを張り、自己学習をしている方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(業界未経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規・運営中タイトル開発スタッフの増強のため、ゲーム開発と周辺ツール作成及び開発全体のワークフローの構築を出来る方を募集いたします。

【具体的には】
既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。
ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です!
<具体的には>
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
応募資格
・Unity を使った開発実務経験 3年以上
(もしくはUnityの経験が2年以上でかつ、Unrealなど他のゲームエンジンや独自実装での経験が1年以上)
・開発からリリースまで経験したタイトルが1本以上
・アウトゲーム経験に加え、インゲームやシステムなどの分野の開発経験

【歓迎】
・スマートフォン/コンシューマ/PCなどのゲーム開発経験
・エフェクト/カメラ/シェーダーなど演出に関する開発経験
・AIの実装経験
・MO・MMOなどのネットワークゲームの開発経験
・ゲーム開発の周辺ツールの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Studio Oops

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プログラマー(ゲーム開発経験必須/大手企業への出向中心)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
プログラマーとして1名〜複数名チームで大手顧客先に出向し、遊技機器・コンシューマ・モバイルゲームのプログラミングを担当し、納期内に任された業務を完遂します。携わるプロジェクトは希望も確認した上決定します。

【開発環境・言語】
assembler、Unity、C 、C++、Java、JavaScript など
応募資格
・遊技機器、コンシューマ、モバイルゲームのプログラム、開発ツール等の開発実務経験
・出向業務に抵抗のない方
・assembler、Unity、C 、C++、Java、JavaScript などの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】シニアサーバーサイドエンジニア(NFTゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。ご希望等を考慮し、下記の開発中タイトルにも携わることが可能です。

・ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)…フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能
・配信アプリ内ゲーム…配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発
・ハイパーカジュアルゲーム…年間約50タイトルのペースで制作中

【開発実績】
『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム
『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム
『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム
その他、有名IPタイトルの開発実績あり
応募資格
・LAMP環境での開発経験 5年以上
・3名以上のマネジメント経験

【歓迎】
・インフラ知識

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