求人一覧

該当件数:1,231
正社員

Unityエンジニア(EC×マーケ×テクノロジー/社員定着率◎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unityを利用したソーシャルゲーム開発に携わっていただきます。
WEBシステムの開発・業務システム開発による業務改善・既存システムのリプレイスやバージョンアップなど、ご自身の希望、スキル、経験に応じてアサインします。
経験豊富な開発経験者には、要件の吸い上げを行い、要件定義〜開発〜保守運用を行っていただきます。

<開発環境例>
Unity 2020.4 LTS、C#、Github、SourceTree、G Suite、Slack、Visual Studio、Docker、Rider

【新規開発】
・顧客と直接やり取りをしながら、要求分析&要件定義
・要件に沿って、システムの機能・画面設計
・設計書に基づいたコーディングや各種テスト業務

【既存改修】
・既存サービスの問題/課題調査、改善のための再設計
・追加機能の検討、実装
応募資格
・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験
・3D開発経験、もしくはUGUIを用いたUI開発経験
・個人でUnityを使ってゲームを完成させた経験
・開発業務が好きで行動を起こしている方
・精度の高いコーディングを追求できる方
・ゲーム業界での経験がなくともバックエンド側の開発経験が豊富な方
※独学で成果物がある方はポートフォリオご提出ください

【歓迎】
・UniRx、UniTaskを用いた開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社リンクトブレイン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントサイドエンジニア(アサイン先でのゲーム及びアプリ開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
351~554万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けメタバースアプリやゲームの開発・運営プロジェクトにおけるUnityエンジニア業務をお任せいたします。

【具体的な仕事内容】
・機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど

※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。
※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。
応募資格
・Unityを使ったゲーム開発経験2年以上
・3D or 2Dゲームの開発実務経験2年以上
・C#、C++いずれかのプログラミング言語を用いた実務経験1年以上

【歓迎】
・チームリーダーの経験
・ソーシャルゲームの開発・運用経験
・オンラインゲームの開発経験
・Swift、Java(DalvikVM)、 Kotlinいずれかのプログラミング言語を用いた実務経験
・Git、Githubを使った複数人での開発経験
・git-flow、GitHub Flowなどのワークフローを使った複数人での開発経験
・3Dレンダリング、シェーダープログラミングなどの知識
正社員

Unityエンジニア(東証プライムG)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、東証プライム上場のイー・ガーディアン株式会社の
グループ会社で、ソフトウェアテスト領域を担っています。
開発工程の上流工程から下流工程まで、プロダクト開発支援から検査および改善提案まで、
開発のあらゆる工程をサポートしています。
また、お客様先へのスタッフ派遣サービスや、ウェブアクセシビリティ診断、
Unityテスティングサービス、電子楽器・音楽アプリ
テスティングサービスなどの新規事業も展開しています。

【具体的には】
・ 新規ゲームタイトル開発
・ 仮想空間プラットフォーム開発案件
応募資格
・ C#開発経験 2年以上
・ Unity開発経験 1年以上

【歓迎】
・ Unityでのネイティブプラグインの開発経験
・ iOS/Android/Windowsストアアプリケーションの開発経験
・ AndroidJavaでの開発経験・ objective-c、Swiftでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発Unityエンジニア(第二新卒/リリース予定の開発中ゲームタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けスマートフォンゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装
・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装
・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション

【魅力】
・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域(システム領域)については積極的な基盤開発を進めています。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・社内のプロジェクト数が多く、情報量が多い中、勉強会など交流も活発でさまざまな開発の情報を得ることができます。
応募資格
※契約社員スタート場合もございます。

・社会人1年目〜5年目までの方 
 ※この年次以降の方は別求人よりご応募ください。
・Unityでの開発経験がある方
 ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方

【歓迎】
・ゲーム業界出身の方
・Unityでの実務開発経験がある方
・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力
正社員

【リモート可】Webエンジニアオープンポジション(開発経験者歓迎/大手企業メイン/フルフレックス有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社サービス「OWNLY」を展開するスマートシェア株式会社にて、システムエンジニアを中心とした受託案件をご担当いただきます。

同社には、モバイルアプリケーションやxRアプリケーションなど、幅広い分野に精通したエンジニアが多数在籍しており、それぞれの専門性を活かしながら、チームで協力して開発を進める体制が整っています。

今回の募集では、フルリモート(完全在宅勤務)のもと、以下のような業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・Ruby on Rails を使った Mobility as a Service に関連するシステムの開発/デザイン
・PHP を使った SNSを活用したマーケティングツールのリプレイス
・PHP を使った 求人サービスの開発/保守
・Scala を使った英語学習アプリケーションの開発
・Unity を使ったバーチャルプラットフォームの開発/アバター制作

全国どこからでも勤務可能な環境の中で、専門性を活かしつつチーム開発に携わっていただけるポジションです。
応募資格
・ Ruby、PHP、Python、SQLなどのサーバサイトで利用する言語の実務経験
正社員

【リモート可】Unityエンジニア(大手企業メイン/フルフレックス有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社サービス「OWNLY」を展開するスマートシェア株式会社にて、Unityを中心とした受託案件をご担当いただきます。

同社には、モバイルアプリケーションやxRアプリケーションなど、幅広い分野に精通したエンジニアが多数在籍しており、それぞれの専門性を活かしながら、チームで協力して開発を進める体制が整っています。

今回の募集では、フルリモート(完全在宅勤務)のもと、Unityを活用した開発案件を中心に、以下のような業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・Unityを使ったバーチャルプラットフォームの開発
・Unityを使ったアバター制作の受託案件
・クライアント要望に応じた要件定義・技術提案・開発対応
・クライアントニーズに応じた受託開発業務(要件定義〜リリース)

全国どこからでも勤務可能な環境の中で、専門性を活かしつつチーム開発に携わっていただけるポジションです。
応募資格
【必須】
・ Unity (C#)を使ったアプリケーションの開発実務経験
・ API 通信部分を実装した経験
・ GitHub を使って自他のコードに対しレビューをした/された経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

グラフィックスエンジニア(第二事業部/URP/HDRPを用いた経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
408~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証
・描画処理における処理負荷の計測、および最適化
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張
応募資格
※写真付き履歴書のご提出お願いいたします。
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします。
※契約社員での採用の可能性もございます。

・Unityを使ったゲームの開発実務経験丸2年以上
・URP/HDRPを用いたグラフィックス関連の設計・実装
・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識
【歓迎】
・UniRx もしくは R3、UniTask を用いた開発経験
・リーダーの経験、DCCツールへの理解、DCCツールにおけるスクリプティングおよび拡張機能開発経験
・プロファイリングツールを用いたメモリ、CPU、GPUの最適化経験
・数学、物理に関する知識
・UnrealEngineを使用したグラフィックスの開発経験
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(ゲーム開発経験必須/カプコン出身者中心の精鋭集団)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
■新作ゲームのクライアントサイド開発をご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。
応募資格
■コンシューマーゲームのゲーム開発経験5年以上をお持ちの方。
※【Unity/Unreal Engine】いずれかでの開発経験をお持ちの方、【C++/C #】での開発経験をお持ちの方は歓迎致します!

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