求人一覧

該当件数:1,237
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

クライアントエンジニア(リーダークラス/スマホゲーム向け/リーダー経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。

【具体的には】
・新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
・ツール作成などによる改善業務
・スケジュール管理
応募資格
・アプリケーションの開発からリリースを経験
・リーダー経験

【歓迎】
・Unityを使ったゲームの開発/運用経験
・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験
・3人以上のチーム開発経験
・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験
・スケジュール管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
フリーランス

ゲームプログラマ(Unreal Engine経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
次世代機/PC向けチームTPSゲーム開発における下記業務

【具体的には】
・シューティングゲームの基礎開発
・UE5の新機能検証
・開発ディレクター等とコミュニケーションを取り開発を行う
・グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など)
応募資格
・コンソールもしくはPCゲーム開発経験
・UE4以上の開発(歓迎:マルチプレイのTPS、FPS)
・C++での開発
・UEのドキュメント解読能力(英語でも読み取れる)
・コミュニケーションスキル

【歓迎】
・ゲームアビリティシステムを使用する開発経験
・ゲームフィーチャーを使用する開発経験
・アニメーションブループリントの知識
・マテリアル関係の知識
・エンハンスインプットやコモンUIの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
フリーランス

Unityプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
iOS/Android向け放置系RPG開発における下記業務

【具体的には】
・RPGの基礎開発
・開発ディレクター等とコミュニケーションを取り開発を行う
・グラフィックス等他チームのサポート(要件に対するエンジニア機能の選定や検証)
応募資格
・Unity(C#)での開発経験
・スマートフォン向けゲームまたは、コンシューマゲームの開発経験
・Spineを用いたキャラクター演出の経験
・コミュニケーションスキル

【歓迎】
・シェーダーや描画周りの経験
・新規ゲーム開発のスタートアップ経験
・チーム開発でのリーダー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイジアム

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ネイティブアプリ開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
Flutterを使ったアプリケーション開発
応募資格
・Swift、Objective-C、Kotlin、Java、Flutter、Dartのいずれかを使った開発経験が5年以上
・アプリを開発する上での設計経験
・Git、SVN等のバージョン管理システムの利用経験
・リード経験

【歓迎】
・ゲーム開発経験
・チームマネジメント経験
・パフォーマンス調整やCI/CD環境整備などの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【フルリモート可】通信ゲームプログラマ(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームの仕様に沿ってP2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーションを作成していただきます。アプリケーション実装には、UIを使ったプログラミングも含みます。
応募資格
・VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験
・P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験

【歓迎】
・Nintendoプラットフォームでのゲーム開発経験
・UIプログラミング経験
契約社員

【スペシャリスト採用】Unity/Unreal Engine シミュレーション開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
トヨタの考える未来のモビリティ・ロボット社会を実現するために、今後、新しい概念・技術に関してさまざまな実験・検討が必要となります。今回は、その検討を支えるための、3Dデジタルツインプラットフォームの開発または開発推進担当者の募集です。
ゲームエンジン(Unity/Unrel Engine)で仮想の街や室内空間を作り、次世代のモビリティ社会のさまざまなアイデア・仮説を再現、シミュレーションしていきます。
顧客・パートナー企業と連携しながら、最先端の技術を駆使して業務を進めていきます。開発は社内外の関係者が連携してアジャイルで行います。また、メンバーは様々な業界から集まっておりお互いの意見を尊重しながら協力して業務を進める風土があります。新しい未来社会をつくることに興味がある方、さまざまな技術・知見を吸収していくことに楽しさを感じる方には大変やりがいのある仕事になります。
【雇用形態】
本求人は、スペシャリスト人材を採用すべく、契約社員という雇用形態での募集となります。
メリットとしては以下がございます。
●技術●
・難易度の高い仕事に取り組むことができる
・デジタルツイン技術などを活用した最先端技術、
 かつやりがいある仕事ができる
・業務を通じて最先端技術を習得、スキルアップできる
●処遇/働き方●
・高い年収
・開発業務に集中できる
・在宅勤務可
・フレックス制度の柔軟な活用
・副業なども相談可
応募資格
※雇用形態:契約社員 ※1年ごとに契約更新あり(最長5年まで)
※正社員登用あり
・ゲームエンジン(UnityまたはUnreal Engine)での開発経験
・プログラミング経験(C#、C++、Java、Python等のオブジェクト指向言語)
・デジタルツインシステム/モビリティサービス/シミュレーション開発等に関わった経験

【歓迎】
・ビジネスレベルの英語力(目安:TOEIC800点以上)。※開発関連の文書の読み書き、会話での意思疎通ができれば流暢でなくて可。
・CAD、3DCGソフトウェアの関連技術・知見
・社内外のメンバーとコミュニケーションをとりながら業務推進する能力。
正社員

Unity/Unreal Engine シミュレーション開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
482~895万円
勤務地
東京都
仕事内容
トヨタの考える未来のモビリティ・ロボット社会を実現するために、今後、新しい概念・技術に関してさまざまな実験・検討が必要となります。今回は、その検討を支えるための、3Dデジタルツインプラットフォームの開発または開発推進担当者の募集です。

ゲームエンジン(Unity/Unrel Engine)で仮想の街や室内空間を作り、次世代のモビリティ社会のさまざまなアイデア・仮説を再現、シミュレーションしていきます。

顧客・パートナー企業と連携しながら、最先端の技術を駆使して業務を進めていきます。開発は社内外の関係者が連携してアジャイルで行います。また、メンバーは様々な業界から集まっておりお互いの意見を尊重しながら協力して業務を進める風土があります。新しい未来社会をつくることに興味がある方、さまざまな技術・知見を吸収していくことに楽しさを感じる方には大変やりがいのある仕事になります。
応募資格
・ゲームエンジン(UnityまたはUnreal Engine)での開発経験
・プログラミング経験(C#、C++、Java、Python等のオブジェクト指向言語)
・デジタルツインシステム/モビリティサービス/シミュレーション開発等に関わった経験

【歓迎】
・ビジネスレベルの英語力(目安:TOEIC800点以上)。※開発関連の文書の読み書き、会話での意思疎通ができれば流暢でなくて可。
・CAD、3DCGソフトウェアの関連技術・知見
・社内外のメンバーとコミュニケーションをとりながら業務推進する能力。
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

サーバーエンジニア(LAMP経験経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・ゲームサーバーの設計構築
・クラウドサービスを活用したインフラ設計・運用
応募資格
・1年以上の職務経験者(LAMP経験者、AWS等のクラウド環境での職務経験)
・データベース設計経験者(MySQL、PostgreSQL等)

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