仕事内容
同社背景チームリーダーの指示の元、下記の業務をご担当頂きます。
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等、必要な工程毎に上がってくるデータのチェック対応。
・チェック〜フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
【使用ツール】
Maya/ZBrush/Photoshop/Substance Painter
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等、必要な工程毎に上がってくるデータのチェック対応。
・チェック〜フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
【使用ツール】
Maya/ZBrush/Photoshop/Substance Painter
応募資格
※スキルシート、ポートフォリオ(必須)の提出をお願いします。
・DCCツールを使用した背景モデル制作の実務経験 (ゲームに限らず)
・モデルチームのパートリーダー/リードスタッフの経験
【歓迎】
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・内製スタッフの教育経験
・協力会社の管理経験
・DCCツールを使用した背景モデル制作の実務経験 (ゲームに限らず)
・モデルチームのパートリーダー/リードスタッフの経験
【歓迎】
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・内製スタッフの教育経験
・協力会社の管理経験