仕事内容
・既存のシステム上で、データを組んでキャラクターを作って動かす
・既存のシステム上で、イベント的なアクションの実装
・UnityのProBuilderを使った簡単なステージ作成
(ボックスなどを配置する程度であり、美的感覚は問わない)
(難易度の高くない)プログラムを使った追加実装、デバッグ機能などの環境整備などが多くなる想定
・既存のシステム上で、イベント的なアクションの実装
・UnityのProBuilderを使った簡単なステージ作成
(ボックスなどを配置する程度であり、美的感覚は問わない)
(難易度の高くない)プログラムを使った追加実装、デバッグ機能などの環境整備などが多くなる想定
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・最低1プロジェクト以上のゲーム開発の実務経験
・プログラミング言語を使った実務経験(業務上はC#を使用しますが、C++などの経験でも可)
・C#を使ったUnityプログラミング経験(実務経験がなくても可)
・Unity使用経験があり、エディタでのデータ作成ができる方
【歓迎】
・アニメーションのステートマシンの使用経験(Unityに限らず)
・UnityのProBuilderの使用経験
・アクションゲームの開発経験
・ビヘイビアツリーの使用経験
※上記ついては実務経験は不問、プライベートでの使用経験で可
・最低1プロジェクト以上のゲーム開発の実務経験
・プログラミング言語を使った実務経験(業務上はC#を使用しますが、C++などの経験でも可)
・C#を使ったUnityプログラミング経験(実務経験がなくても可)
・Unity使用経験があり、エディタでのデータ作成ができる方
【歓迎】
・アニメーションのステートマシンの使用経験(Unityに限らず)
・UnityのProBuilderの使用経験
・アクションゲームの開発経験
・ビヘイビアツリーの使用経験
※上記ついては実務経験は不問、プライベートでの使用経験で可