求人一覧

該当件数:119,581
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社アイテック

評価平均 2.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

組込開発エンジニア(組込みアプリ開発経験者大歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~980万円
勤務地
東京都
仕事内容
各種機器の下回りからアプリケーション開発までを網羅し、IoT機器やモバイル機器、自動車、医療機器、デジタル家電など、幅広い分野での先進システム開発事業の組込開発エンジニアとして業務を行っていただきます。

プロジェクト事例?:<ドローン開発>
【プロジェクト内容】某大手メーカー向けドローン開発
【開発言語】C、C++、ASM 他【開発・実行プラットフォーム】組込Linux 他
【開発体制規模】数十名
【開発期間】3年〜
【担当業務】カメラ、センサー、AIロボットを搭載したドローン開発のドライバ部分を担当。

プロジェクト事例?:<XR関連技術研究開発>
【プロジェクト内容】VR/ARヘッドマウントディスプレイ向けFW開発、評価用アプリケーション開発、パフォーマンス計測など
【開発言語】C++、C#、Java/Python他
【開発プラットフォーム】Windows、Android、Unreal Engine/Unity
【開発体制】4〜10名程度
【開発期間】4年〜
【担当業務】VR/ARヘッドマウントディスプレイ向けFW開発および
Unreal Engine/Unityを使用した評価用アプリケーション開発など
応募資格
・CまたはC++で構成されたWindowsアプリケーション開発エンジニア経験(目安:3年以上)

【歓迎】
・組込みアプリ開発経験がある方
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社SP

評価平均 2.89
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
正社員

フロントエンドエンジニア(平均残業15h/月の働きやすさ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
クライアントプロジェクト支援、受託開発など、同社が展開するITプロジェクトにてWebシステム開発をご担当頂きます。志向性に合わせてエンジニアとしてもクリエイターとしても理想のキャリアをご用意します。

【具体的には】
位置情報を活用したWebサービスやネイティブアプリ、HPやECサイト開発を中心とした様々なプロジェクトが並行して走っています。また、常駐、受託開発以外にも自社HPのリニューアルや社内専用のQ&Aサイトの開発も開始します。
アサイン期間は半年〜1年程度と様々で参画プロジェクトはスキルやエンジニアとしてのキャリアプラン、ご希望を含めて決めていくため、志向性に合わせて最新の技術経験を積むことが出来ます。
アサイン後も週に一度ミーティングを実施。先輩社員との相談時間も設けており「こんなプロジェクトに携わりたい!」という要望があれば積極的に声をあげられる環境です。
応募資格
以下のいずれかを用いた開発経験3年以上
・HTML/CSS/JavaScript/PHP/Python/Ruby/TypeScript
※ご自身のスキルに合わせて案件をアサイン致します

IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

REALITY株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】アートディレクター(VTuberプロダクション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
REALITY STUDIOが運営する新規VTuber事務所の アートディレクション全般を担当いただきます。

【具体的には】
・新規VTuber作成時のアートディレクション
・グッズ素材作成時のアートディレクション及び入稿データ作成
・広告クリエイティブの作成
・外注管理を含めた画像等のクリエイティブ作成

【開発環境・使用言語・ツール】
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・CLIP STUDIO PAINT
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いします

・媒体を問わず、二次元コンテンツのアートディレクションや、それに類するデザイン業務のご経験(3年以上)
・PhotoshopやCLIP STUDIO PAINTなどのデザインツールが使えること

【歓迎】
・アニメやゲーム等の他二次元コンテンツでキャラクター設定を起こしたご経験
・イラストをLive2D化する際に必要な制作の知識
・VTuber業界でのデザイン業務のご経験
・マーチャンダイズ関連の知識やご経験(グッズ企画、製造、流通、販売管理、宣伝、収支管理など)
・デザインチームのスケジュール管理の経験(小規模でのご経験も可)
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】データアナリスト(『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』にてデータ分析及び企画提案を担当していただきます。

【具体的には】
・イベント等のデータ集計、レポート作成、報告
・新たな企画立案・改善提案のためのプロダクトのデータ分析全般
・算出したデータの可視化(BIツールの活用)
・分析結果を踏まえた施策立案、既存機能の改善提案 等
応募資格
●スマホゲームの運用タイトルに関わった経験(プランナー、エンジニア、QAなど)

【歓迎】
●SQL(DWH、DBからのデータ抽出)経験
●以下のツールの利用経験がある方
・BIツール:Tableau
・分析基盤:snowflake、Athena、Bigquery
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

遊技機制御開発エンジニア(スロット開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・遊技機(スロット)の組込み・制御システム開発
・企画段階から開発プロジェクトに参加
・映像、サウンド、ランプ、可動物、抽選など主に演出部分の制御プログラム開発
・ユーザー目線やプログラマ目線でモノ作りに参加していただき、自らのアイディアが採用されることもあります。
応募資格
・遊技機業界での実務経験
・CまたはC++での開発を3年以上経験

【歓迎】
・遊技機(スロット)の開発経験
・HTML5+Javascriptの経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社アイテック

評価平均 2.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

アプリケーションエンジニア(7.5h勤務/残業約10h/リモート8割)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
金融、公共、製造、流通など、幅広い業種に最適なソリューションの提案事業におけるアプリケーション開発エンジニアとして業務を行っていただきます。

※チーム単位で案件に入っていただくため未経験者も安心できる環境です※

■プロジェクト事例
?
<口座開設アプリ開発>
【プロジェクト内容】某メガバンク向け口座開設アプリケーション開発・保守
【開発言語】Java(Spring)、JavaScript(Angular.js)
?
<半導体、FPD(フラットパネルディスプレイ)製造装置の開発>
【プロジェクト内容】
レーザー測長及びCCDカメラの制御と画像処理による装置制御用Windowsアプリケーションの開発。
マスク描画装置より出力される各種デバイスのデータ管理用Windowsアプリケーションの開発。
露光情報の作成・編集用Windowsアプリケーションの改修。

【開発言語】
C#、ソケット通信又はUSBによるデバイス制御(C++、PostgreSQL、画像処理)
応募資格
・開発実務経験3年以上
・オープン系言語の仕様経験3年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

遊技機演出企画

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・遊技機(スロット)の企画(演出)業務全般
・演出企画、立案
・外部協力会社との折衝を行い、品質・コスト・納期の管理
・液晶、サウンド、図柄、筐体の企画立案、発注
応募資格
・パチスロ映像制作進行の実務経験者
・絵コンテ制作の経験者
・アニメ版権の映像企画経験者
・液晶、サウンド、図柄、筐体など、パチスロ演出に関わる全般の企画業務経験者

【歓迎】
・パチスロ演出のアイデアに自信のある方
・コミュニケーション力、プレゼンテーション力のある方
・面白いパチスロに対して持論を語れる方
・顧客志向で企画が出来る方
・マーケティング経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

遊技機企画(スロットの企画経験必須/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・遊技機(スロット)の企画(ゲーム)業務全般
・ゲーム性企画、立案
・リール設計
・出玉設計
・演出設計(値数)
・プロジェクト統括
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます

・遊技機業界でスロットの企画経験者

【歓迎】
・リール設計の実務経験がある方
・出玉設計の実務経験がある方
・演出設計(値数)の実務経験がある方
・プロジェクトマネージメントの実績をお持ちの方

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