求人一覧

該当件数:118,674
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(DX事業部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、サイバーエージェントグループの一員として、
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの
企画・制作・運営を行っております。
DX事業部では、開発するサービスのコアデザインについてビジュアル制作における
フローを一貫して担当します。
コンセプト立案から制作ディレクション、メインビジュアルの制作まで、幅広い業務に携わっていただきます。

【具体的には】
・ DX事業部にて開発するサービスのコアデザインに関するビジュアル制作フローを一貫して担当
・ コンセプト立案(ターゲットに対する仮説立てやリサーチを行い、話題化のための戦略設計)
・ 制作ディレクション
・ メインビジュアルの制作(基本内製、案件により外部パートナーへの依頼とディレクション)
・ 展開物の制作(バナー、LPなど。案件により範囲変動。
デザイナーが担当しアートディレクターが監修する場合あり)
応募資格
※契約社員の可能性もございます
・ Photoshop/Illustratorでのデザイン制作経験(実務3年以上)
・ アートワーク、ロゴ、人物のレタッチなどにおけるアートディレクションの経験

【歓迎】
・デザインチームのリーダー、マネジメント経験
・ブランドデザイン、マーケティングへの基本的な知識と経験
・スマホアプリやWebデザインの制作経験
正社員

クラウドインフラエンジニア(パシフィックメディカル出向)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
今回、病院向け電子カルテMALLのクラウド化対応におけるインフラ領域の開発及び運用・保守のリード、及びクラウド型共通患者カルテMINETのインフラ開発・運用・保守をリード頂ける方を募集します。
将来的に担当するプロダクトの拡大を見込んでおり、難易度の高いミッションに取り組んでいただくことを想定しています

具体的には、以下の業務を担当していただきます。
・オンプレで動作する電子カルテのクラウド化対応におけるインフラ領域の開発及び運用・保守業務
・クラウドインフラ(AWS、Azure)の構築、運用、最適化
・サービスの安定運用とパフォーマンス改善
・監視システムの運用、インシデント対応
・運用の自動化開発
・セキュリティ対策の実施と改善
・開発チームとの協業によるシステム改善
応募資格
・クラウドサービス(AWS、GCP、Azure、さくら等)での実務経験(3年以上が目安)
・Linux/Windows Serverの基本的な知識
・ネットワーク、データベース、セキュリティに関する基礎知識
・1つ以上のプログラミング言語での開発経験
・データベースのパフォーマンスチューニング経験

【歓迎】
・Webサービスの開発・運用経験
・サービスのパフォーマンスチューニング経験
・OSSの公開、コントリビュートの経験
・チームマネジメントまたはチームリーダー経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社カオナビ

評価平均 3.70
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 20%
正社員

【シニア】UI/UXデザイナー(新規事業に関連するプロダクトのUI/UXデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規事業に関連するプロダクトのUI/UXデザインをお任せします。
プロダクトマネージャーと共にユーザーリサーチや要件定義からプロトタイピング作成、
製品UIデザインまで幅広く関わることができます。ゼロベースから始めるので既存の仕様に縛られることなく、デザインや操作性を徹底的に追求することができます。

【チームに関して】
共に企画段階から携わりプロダクトをより良いものにしていくメンバーの募集です。UXへのご興味やデザイナーとしてさらなるスキルアップをしたい方を歓迎します。

人事関連のプロダクトを出している会社なので率先して「働き方改革」を実行しており、残業はほぼ皆無なのでライフワークバランスがとても取りやすい環境です。
応募資格
※応募時にポートフォリオもしくは制作したWebサイトを必ずご提出ください
・デザイナー経験5年程度
・WebアプリケーションのUIデザイン経験
・UI/UXに関する知識・経験
・Web標準規格・仕様に関する知識
・デザインレビュー体制の構築と運用
・デザインチーム全体に関わる業務プロセスのマネジメント
・メンバーのオンボーディング・育成プログラムの改善

【歓迎】
・SaaS、BtoBサービスのプロダクトデザイン経験
・Figmaを用いたデザイン経験
・デザインシステムを取り入れたデザイン運用経験デザイナーメンバーのスキル評価・育成
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社カオナビ

評価平均 3.70
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 20%
正社員

【シニア】UI/UXデザイナー(労務管理システム「ロウムメイト」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
労務管理システム「ロウムメイト」に関連するプロダクトのUI/UXデザインをお任せします。 プロダクトマネージャーと共にユーザーリサーチや要件定義からプロトタイピング作成、 製品UIデザインまで幅広く関わることができます。 ゼロベースから始めるので既存の仕様に縛られることなく、デザインや操作性を徹底的に追求することができます。

【チームに関して】
共に企画段階から携わりプロダクトをより良いものにしていくメンバーの募集です。UXへのご興味やデザイナーとしてさらなるスキルアップをしたい方を歓迎します。
人事関連のプロダクトを出している会社なので率先して「働き方改革」を実行しており、残業はほぼ皆無なのでライフワークバランスがとても取りやすい環境です。
応募資格
※応募時にポートフォリオもしくは制作したWebサイトを必ずご提出ください
・デザイナー経験5年程度
・WebアプリケーションのUIデザイン経験
・UI/UXに関する知識・経験
・Web標準規格・仕様に関する知識
・デザインレビュー体制の構築と運用
・デザインチーム全体に関わる業務プロセスのマネジメント
・メンバーのオンボーディング・育成プログラムの改善

【歓迎】
・SaaS、BtoBサービスのプロダクトデザイン経験
・Figmaを用いたデザイン経験
・デザインシステムを取り入れたデザイン運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

背景3Dグラフィックアーティスト(steam実績上位/パルワールド制作会社)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

ゲームの企画、開発、運営を行っております。
パルワールド、クラフトピア、新規タイトルの開発における背景3Dグラフィックスの制作を担当します。
ゲームデザインに則した背景の制作、レイアウト、背景アセットのモデル、
テクスチャ制作、ライティングやポストエフェクトの設定を行います。

【具体的には】
・ パルワールド/クラフトピア/新規タイトルの開発における
背景3Dグラフィックスの制作をご担当頂きます。
応募資格
・ コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上)

【歓迎】
・ レベルデザインの実務経験
・ 3D制作のディレクション経験
・ Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験
・ Houdiniの使用経験
・ 日本語でのコミュニケーションが取れる方
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社カオナビ

評価平均 3.70
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 20%
正社員

QAリードエンジニア(労務管理システム「ロウムメイト」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
■品質管理/改善に関する業務
・テストプロセス全般の管理、改善。その上で効率的かつ効果的なテスト手法を確立
・開発エンジニア、PdM、ビジネス部門とも密接に協力し、製品の品質に関する期待やリスクの把握
・各種製品リリースにおけるリスク評価と品質リスクを最小限に抑える戦略を策定
■リードに関する業務
・エンジニアやPdM等周囲と連携してのプロダクト全体の品質基準と品質維持プロセスの設計と推進
・上記プロセスの実現のための各種の制度設計、改善、運用
・QA同士の横の繋がりの強化(エンゲージメント強化)の推進
応募資格
・プロダクト開発チームのQAリーダー経験(目安3年以上)
・テスト分析やテスト設計、テスト実行、テストマネジメント経験
・パフォーマンスやセキュリティなど非機能要件に関するテスト設計、実施の経験
・プロダクトの品質分析、品質改善の経験
・複数人を巻き込んでの開発、テストプロセス改善の経験

【歓迎】
・組織を巻き込んだプロダクトの品質向上アプローチの経験
・組織へ品質保証文化を波及させた経験
・JSTQB Foundation Level以上の認定(またはそれに準ずる経験を有していること)
・自動テスト計画、設計、実施・運用などの経験
・Webアプリケーションの開発経験(言語不問・フロントサーバー不問)
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 3.20
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 77%
正社員

アートディレクター(『龍が如く ONLINE』など有名IPタイトルを運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を
目指すゲームサービス事業を展開しております。
同社はセカンダリー事業と新規事業を主な事業内容としており、東証スタンダードに上場しています。
アートディレクターを募集し、アートディレクション業務全般や
クリエイティブメンバーのマネジメントなどをお任せする予定です。
本社は東京都港区北青山に位置しております。

【具体的には】
・ アートディレクション業務全般
・ 必要なクリエイティブメンバーの要件定義
・ ワークフロー整備、パイプライン最適化
・ デザイン/グラフィックのクオリティライン策定
・ 必要工数見積り
・ 制作物のクォリティチェック
・ 指示書作成
・ 外部協力会社選定、および協力会社に対する折衝業務
・ 版元、パブリッシャーとのクオリティラインすり合わせ、折衝業務
・ クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務
応募資格
・ 3DCGを用いた新規ゲーム開発タイトルにおけるアートディレクション経験
・ 新規タイトル開発におけるワークフロー構築、仕様書作成経験
・ 3Dグラフィック制作プロセスに関する知識・経験

【歓迎】
・ 大手パブリッシャーとのクオリティ要求ラインに関する折衝、すり合わせの経験
・ アニメーション・カットシーン等の演出経験
・ UnrealEngineを用いたゲーム制作実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 3.20
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 77%
正社員

テクニカルアーティスト(『ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル 』など有名IPタイトル運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの
長期発展を目指すゲームサービス事業を展開しております。
事業のさらなる成長のため、クリエイティブのコアメンバーとして
活躍するテクニカルアーティストを募集しております。
アートディレクション業務全般、外部協力会社との折衝、版元・パブリッシャーとの
クオリティラインのすり合わせ、クリエイティブメンバーのマネジメントなどを行います。

【具体的には】
・ アートディレクション業務全般
・ 必要なクリエイティブメンバーの要件定義
・ ワークフロー整備、パイプライン最適化
・ デザイン/グラフィックのクオリティライン策定
・ 必要工数見積り
・ 制作物のクォリティチェック
・ 指示書作成
・ 外部協力会社選定、および協力会社に対する折衝業務
・ 版元、パブリッシャーとのクオリティラインすり合わせ、折衝業務
・ クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務
応募資格
・ 3DCGを用いた新規ゲーム開発タイトルにおけるアートディレクション経験
・ 新規タイトル開発におけるワークフロー構築、仕様書作成経験
・ 3Dグラフィック制作プロセスに関する知識・経験

【歓迎】
・ 大手パブリッシャーとのクオリティ要求ラインに関する折衝、すり合わせの経験
・ アニメーション・カットシーン等の演出経験
・ UnrealEngineを用いたゲーム制作実務経験

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