求人一覧

該当件数:130,369
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディッジ

評価平均 2.89
残業時間平均 60時間
有給休暇消化率 40%
正社員

【千葉または東京勤務】Webデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
千葉県
仕事内容
関連会社のサイト更新・リニューアル、外部案件のサイト制作を担当して頂きます。
応募資格
※作品、ポートフォリオを見られるURLなどがあればご応募の際にお知らせください。
・Photoshopなどで画像の加工、レイアウト経験
・HTML / CSS / Javascript / PHP / CMSなどを扱える方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディッジ

評価平均 2.89
残業時間平均 60時間
有給休暇消化率 40%
正社員

【千葉または東京勤務】ゲームプログラマ(ソーシャルゲーム/VR向けコンテンツ開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
千葉県
仕事内容
自社または受託の開発ゲームのプログラム作成をお任せします。主にスマートフォン向けゲームやVR向けコンテンツの開発を担当して頂きます。

【魅力点】
・安心できる教育体制も整えています。個々人ではなくチームで仕事に取り組んでいるので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。
・ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。現在たくさんの有名タイトルのご相談を多数受けており、ディレクター、プロデューサーはいつも不足気味です。社内管理はもちろんのこと、外部管理、クォリティ管理、取引先との窓口などをお任せしたいと思います。
・経験が浅くとも着実にステップアップでき、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
応募資格
Monaca / Unityなどで開発経験 2年以上
・Pythonで自動化周りについての業務経験
・Jenkinsを用いて、業務効率化を図ったツール制作経験

【歓迎】
・web系システムエンジニア、プログラマーとしての開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディッジ

評価平均 2.89
残業時間平均 60時間
有給休暇消化率 40%
正社員

【千葉または東京勤務】UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
千葉県
仕事内容
コンシューマ機、スマホゲーム、映像コンテンツなどのUIをご担当いただきます。お客様からの信頼も厚く、注目のナンバリング作品なども手がけています。

【魅力点】
・安心できる教育体制も整えています。個々人ではなくチームで仕事に取り組んでいるので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。
・ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。現在たくさんの有名タイトルのご相談を多数受けており、ディレクター、プロデューサーはいつも不足気味です。社内管理はもちろんのこと、外部管理、クォリティ管理、取引先との窓口などをお任せしたいと思います。
・経験が浅くとも着実にステップアップでき、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
応募資格
※作品、ポートフォリオを見られるURLなどがあればご応募の際にお知らせください。
・UIデザイナー実務経験 2年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディッジ

評価平均 2.89
残業時間平均 60時間
有給休暇消化率 40%
正社員

【千葉または東京勤務】背景デザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
千葉県
仕事内容
コンシューマ機、スマホゲーム、映像コンテンツなど幅広いジャンルのキャラクター、背景のモデリング全般を担当いただきます。お客様からの信頼も厚く、注目のナンバリング作品なども手がけています。

【魅力点】
・安心できる教育体制も整えています。個々人ではなくチームで仕事に取り組んでいるので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。
・ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。現在たくさんの有名タイトルのご相談を多数受けており、ディレクター、プロデューサーはいつも不足気味です。社内管理はもちろんのこと、外部管理、クォリティ管理、取引先との窓口などをお任せしたいと思います。
・経験が浅くとも着実にステップアップでき、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
応募資格
※作品、ポートフォリオを見られるURLなどがあればご応募の際にお知らせください。
・下記のいずれかのソフトでの背景デザイナー実務経験 1年以上
 Maya/3ds MAX/Substance Painter/ZBrush
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディッジ

評価平均 2.89
残業時間平均 60時間
有給休暇消化率 40%
正社員

【千葉または東京勤務】3Dキャラクターデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
千葉県
仕事内容
コンシューマ機、スマホゲーム、映像コンテンツなど幅広いジャンルのキャラクター、背景のモデリング全般を担当いただきます。お客様からの信頼も厚く、注目のナンバリング作品なども手がけています。

【魅力点】
・安心できる教育体制も整えています。個々人ではなくチームで仕事に取り組んでいるので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。
・ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。現在たくさんの有名タイトルのご相談を多数受けており、ディレクター、プロデューサーはいつも不足気味です。社内管理はもちろんのこと、外部管理、クォリティ管理、取引先との窓口などをお任せしたいと思います。
・経験が浅くとも着実にステップアップでき、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
応募資格
※作品、ポートフォリオを見られるURLなどがあればご応募の際にお知らせください。
・下記のいずれかのソフトでの実務経験 1年以上
 Maya/3ds MAX/Substance Painter/ZBrush
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

人事(クリーク・アンド・リバー社子会社/「BRAVELY DEFAULT」などのタイトルを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
HRBPポジションとなります。ゲーム開発の現場に入り、責任者と二人三脚で組織を拡大していくためにご尽力いただくポジションです。

【具体的には】
・勤怠管理
・評価制度改定
・就業規則改訂
・人材開発、人材育成、研修等
※給与労務に関しては、親会社に委託をしているため連携して対応いただくことになります。
応募資格
・人事経験2年以上
・ゲーム、エンタメへの興味関心
サービス・小売・外食 人材サービス

パーソルキャリア株式会社

評価平均 3.45
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 70%
正社員

シニアプロジェクトマネージャー※doda及び関連サービスの開発組織

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
760~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
・企画・構想:事業目標や要求、その効果を踏まえてシステム企画〜業務要件定義を実施
(施策の課題と目的の設定、投資対効果の測定、AsIs-ToBe業務分析、ソリューション提案、RFP作成、ベンダー選定、体制/スケジュール策定等)
・プロジェクトマネジメント:進捗等の管理、リリース後の投資対効果(KPI・KGI達成状況)の評価
・小規模エンハンスの高速改善マネジメント
・ITサービスの安定提供:ITILベースのITサービス維持管理業務の統制・管理(ITサービス維持管理業務はグループ会社のパーソルプロセス&テクノロジー社を中心に外部ベンダに委託)

【部門概要】
プロダクト開発統括部は、求人情報サービス[doda」の開発を担うPM・ITアーキテクトや開発エンジニア約40人が所属する組織です。dodaの開発は本体サイト以外にも、法人向けサービスやネイティブアプリなど多岐に渡り、領域毎に分かれた5つのグループで構成されています。

【魅力/特徴】
・人と組織の成長を通じて大規模サービスの成長を加速させるといった、エンジニアリングだけでは達成できない貴重な経験を積むことが出来ます。
・大規模サービスの新規機能開発から技術的負債の解消までの幅広く領域に携わることが出来るため、非常にやりがいがあります。
・立ち上げ途上の内製開発チームを成長させるといった貴重な経験をつむことが出来ます。
・「転職」という人生に一大転機に密接に関わるサービスの成長を通じて、社会貢献を行うことが出来ます。
・多様な人材とその育成環境: 人材育成を大事にしており、大手コンサルティングファーム出身者や有名WEB企業、大手Sler等、 多種多様な仲間と切磋琢磨できます。
応募資格
・Webシステム企画または開発の経験
・PLやPM、スクラムマスターとしてのチームマネジメントの経験
・システム開発業務だけでなく顧客折衝にも従事された経験
金融 銀行(都市・信託・政府系)・信金

株式会社三菱UFJ銀行

評価平均 3.12
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 47%
正社員

AI・データ分析等を活用した人材育成施策の企画・推進

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
デジタルやICT領域の高い専門性とスキルを持ち、法人・リテール部門の人材育成に対して、データ利活用や非対面手法の効果的な取り込みを通じて、新しい育成メソッドの構築や現場本部一体の人材育成施策の浸透を行い、当行の人材育成の高度化に繋げる。

【具体的には】
・人材育成プラットフォームの機能拡充と行動変容に繋がる仕組み作り、及び人材育成関連システムの高度化に向けた企画開発
・デジタル活用による一人別最適育成コンテンツ(OJTサポートツール)の導入検討や企画開発
・デジタル技術、データ分析や利活用を通じた人材育成業務の高度化および業務効率化
応募資格
・AI・データ分析等を活用し、可視化や効率化の課題解決に繋げた経験

【歓迎】
・人材育成領域における実務経験

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