求人一覧

該当件数:119,563
正社員

iOSエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
リネットのiOS、Androidアプリ開発が中心となります

【具体的には】
◆ご入社後の業務内容
配属先
 『マーケティング部システム開発グループ』への配属となります。
 マーケターやデザイナーと連携しながら開発が行えます。
役割
・リードエンジニア
 プロジェクトの技術面における中心的な立ち回り(要件定義、設計等)
 スクラムチームにおけるタスク解決(要件定義、設計、実装、テスト等)
応募資格
・iOSネイティブアプリの開発経験
・開発チームのリード経験
・要件定義など、ビジネスサイドとのコミュニケーション経験

【歓迎】
・Androidネイティブアプリの開発経験
・プロジェクトマネジメント経験
・メンバーへの教育経験
正社員

ソフトウェアエンジニアリード(バックエンド)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
リネットはこれまで提携工場を増やすことでクリーニングの受注可能量を拡大してきました。また、2021年には新サービスも開始し、更なる事業成長を目指しています。事業成長に伴い発生する課題をビジネスサイドと一緒に解決していくことがバックエンド開発におけるミッションとなります。

【具体的には】
◆ご入社後の業務内容
配属先
 創造開発室システム開発グループ
 クリーニング工場向けの開発では生産現場をよく知るドメインエキスパートと連携しながら開発を行っていただきます。
役割
・リードエンジニア
  プロジェクトの技術面における中心的な立ち回り(要件定義、設計等)
  スクラムチームにおけるタスク解決(要件定義、設計、実装、テスト等)

業務内容
・クリーニング工場向けの開発や受注最適化、決済、会計のようなバックエンドの開発が中心となります
応募資格
・Webフレームワーク(Laravel/Rails/Spring等)を用いた開発経験
・SQLの記述経験
・MySQLなどのRDBMSを使ったテーブル設計経験
・開発チームのリード経験
・要件定義など、ビジネスサイドとのコミュニケーション経験

【歓迎】
・フロントエンドのモダンフレームワーク(React/Vue/Angular)を用いた開発経験
・ReduxやVuexなどを用いて、フロントエンドのステート管理を工夫した経験
・何らかの設計手法やアーキテクチャ(DDD/オニオン/クリーン等)の設計・実装経験
・プロジェクトマネジメント経験
・メンバーへの教育経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ノックノート

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

制作進行管理(カードイラストの制作スケジュール管理/大型クロスメディアプロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・カードイラストの制作スケジュール管理
・外部制作会社との折衝
・社内他セクションとの連携窓口
・ゲームアセットの管理
・メンバーのモチベーションコントロール

【同社の魅力】
・開発中3タイトルはすべて大型クロスメディアプロジェクト
 アニメ化、舞台化、コミック化、リアルイベントを内包した、20億から30億円の規模のプロジェクトです。
・開発言語にGoを用いて高負荷に対応できる仕組みや迅速なアプリケーション開発を行うための仕組みをゼロから構築
・ゲーム開発にPWAを採用
応募資格
・進行管理としての実務経験
・Officeソフト(Excel、Powerpoint、Word)の基本的なスキル

【歓迎】
・アニメ、ゲーム、映像、グラフィック業界における制作進行の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ノックノート

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラストレーター(大型クロスメディアプロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・カードイラストの製作、指示書の作成
・デザイン外注先成果物へのFB、調整

【開発環境】
・Mac/Windows選択可
 必要に応じてクリエイティブ系のソフトウェアもお使いいただけます。

【同社の魅力】
・開発中3タイトルはすべて大型クロスメディアプロジェクト
 アニメ化、舞台化、コミック化、リアルイベントを内包した、20億から30億円の規模のプロジェクトです。
・開発言語にGoを用いて高負荷に対応できる仕組みや迅速なアプリケーション開発を行うための仕組みをゼロから構築
・ゲーム開発にPWAを採用
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
※男性キャラクターの描画経験がある方がベストですが、難しい場合は課題をお願いしております。
・キャラクター、背景等の製作経験
・IP絵柄合わせの経験
・Photoshop、ClipStudio等のイラストツールを使用した実務経験
※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出をお願い致します

【歓迎】
・カードイラスト製作経験
・アートディレクション経験
・外注管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ノックノート

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(新規スマートフォンゲームの立ち上げ〜運用まで)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規スマートフォンゲームの立ち上げから運用までのプロジェクトマネジメントを担当していただきます。
 
【具体的な職務内容】
・プロジェクト進行における工程、進捗、品質、リスク管理
・スタッフのモチベーション管理
・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務
・見積もり作成、契約書の作成・確認、契約交渉
・予算、外注、人員管理
応募資格
・ゲーム業界で15名以上のチーム構成でプロジェクトマネージャー、マネージャーの経験(2年以上)
・プロジェクトにおける問題、課題の管理と解決に向けた推進の経験
・プロジェクトの進捗管理の経験

【歓迎】
・タスク管理ツールやプロジェクト管理ツールを用いた進捗管理の設計と運用経験
・スマートフォン向けゲームやオンラインゲームの新規タイトル立ちあげ経験
・ゲーム開発における、企画、デザイン、プログラミングの業務経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

BEENOS株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【株式会社デファクトスタンダード】テックリード

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
※BEENOS株式会社からの出向

【職務内容】
テックリードとしてプロダクトの価値を最大化し、エンジニアリングとエンジニア組織をリードしていただきます。

※想定される業務領域には、以下のような課題が考えられます
・全体システムの新規刷新
・短期〜中長期の技術選定および設計
・中長期スパンでのプロダクト方向性検討
・新規技術リサーチの推進
・テックリードとして経営判断への参画
・経営戦略とエンジニアリングの橋渡し
・現在発生する/将来的に発生するエンジニアリング課題の解決
・エンジニア組織のマネジメント(採用・育成、その他チームに関すること全般)

■主な技術スタック
言語:PHP / HTML / javascript(モバイルアプリ:Swift / Kotlin)
DB:MySQL
クラウドサービス / SaaS:ニフクラ / AWS / Treasure Data / Firebase / Mackerel / NewRelic / PagerDuty
業務ツール:サイボウズ / G Suite / Slack / Confluence
応募資格
・技術選定及び設計が可能な知識およびフルスタック経験
・大規模Webアプリケーションにおける技術選定、開発、運用、技術負債の対応に一貫して携わった経験
・テックリード経験

【歓迎】
・システムリプレイス経験
・PHP理解
・ビジネスレベルの英語力
正社員

【高松勤務】システム導入エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
303~398万円
勤務地
香川県
仕事内容
医療機関様へのシステム要件定義・ヒアリング・ハード・システム導入作業から
システム稼働まで一連の業務をお任せします。

【具体的には】
・ヒアリングから要件定義
・ハード・システム導入作業
・操作説明 / 稼働立会
顧客毎に仕様が異なるため、的確にヒアリングを行い、導入支援を行なう事が重要
です。
応募資格
※写真付き履歴書の提出よろしくお願いいたします。
・普通自動車免許(AT 限定可)
・医療機関へのシステム導入経験(1 年以上)
・WINDOWS OS、ネットワーク基礎知識

【歓迎】
・医療情報基礎知識
・医療従事者様との折衝経験(要件定義・ヒアリング)
・サーバー、端末のセットアップ(WINDOWS ベース)
・サーバーラッキング
※PL・PM 経験者歓迎
※医療情報技師、基本情報技術者、応用情報技術者などの資格取得者歓迎
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムザップ

評価平均 2.93
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】プランナー(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲームの「プランナー」業務。
ご志向や業務への適性考慮で、下記の業務のいずれかを担当いただきます。

想定として、運用タイトルで経験を積んでいただき、
近い将来、プランナーリーダーや、P・D・PM(またはその補佐役)、
または、新規開発タイトルの企画リーダーを担っていただくイメージです。

【具体的には】
・イベントの要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの構造設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整、データ/リソース管理業務
・キャラクター発注書作成業務
・ゲームKPIの分析
応募資格
※正社員登用の場合もございます。
・ゲーム業界(セカンダリーも歓迎。受託系も可)経験
・ゲームの企画・プランニング経験3年以上
・クラウドツール(GSUITE)やOffice(Excel、Word、PPT)経験
・スマートフォンゲームを普段からプレイしている方

【歓迎】
・ゲーム運用での施策パラメータ設計経験
・KPI分析〜施策立案の実務経験
・他職種(エンジニア/シナリオライターなど)の経験
・業務効率化のためにGAS/Excelマクロを利用した業務経験
・シナリオライティングや発注書作成の業務経験

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