仕事内容
これから始動するネイティブゲーム(セルルックの3DRPG)の新規開発における開発プロデューサーを担っていただきます。
入社後はまずは既存タイトルのアソシエイトプロデューサーとしてプロデューサー指示の元、業務を行っていただき各種業務フローを習熟いただく想定です。
その後能力に応じて新規開発プロデューサーとして業務をお任せします。
■ 立ち上げフェーズ
・ゲームサイクル/開発機能全体の意思決定
・パブリッシャーとの渉外/合意形成
・経営陣との合意形成
■ 開発フェーズ
・マイルストンごとの方針提示
・パブリッシャーとの渉外/合意形成
・開発機能の設計FB/意思決定
・開発機能やスケジュールの優先度付け、意思決定
・経営陣への人員ニーズや費用ニーズの提案
・クリエイティブディレクション
・・商材になる絵素材の設計/FB
入社後はまずは既存タイトルのアソシエイトプロデューサーとしてプロデューサー指示の元、業務を行っていただき各種業務フローを習熟いただく想定です。
その後能力に応じて新規開発プロデューサーとして業務をお任せします。
■ 立ち上げフェーズ
・ゲームサイクル/開発機能全体の意思決定
・パブリッシャーとの渉外/合意形成
・経営陣との合意形成
■ 開発フェーズ
・マイルストンごとの方針提示
・パブリッシャーとの渉外/合意形成
・開発機能の設計FB/意思決定
・開発機能やスケジュールの優先度付け、意思決定
・経営陣への人員ニーズや費用ニーズの提案
・クリエイティブディレクション
・・商材になる絵素材の設計/FB
応募資格
・50名以上規模での新規開発プロデューサー経験
・IPタイトル開発経験
・新規タイトルを1本以上、立上げ〜リリースまで一貫して開発した経験
・パブリッシャーや版元との渉外経験
【歓迎】
・スマートフォンヒットタイトルにおける開発、運営経験
・新規開発ディレクター経験
・3DRPGの開発経験
・IPタイトル開発経験
・新規タイトルを1本以上、立上げ〜リリースまで一貫して開発した経験
・パブリッシャーや版元との渉外経験
【歓迎】
・スマートフォンヒットタイトルにおける開発、運営経験
・新規開発ディレクター経験
・3DRPGの開発経験