求人一覧

該当件数:119,563
正社員

企画提案営業(メディカル向け)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
医療や製薬業界を中心に最新の動画ソリューションを提供している営業部門で、クライアントのニーズに合わせて「ライブ配信サービス」「映像制作」「サイト制作」などの動画配信ソリューションを提案するお仕事です。

【具体的には】
・医療関連のライブ講演会
・製薬メーカーに向けた動画配信サービス
・顧客課題に沿った映像制作、サイト制作、システム開発
など
応募資格
【いずれか必須】
・医療、IT分野における法人営業経験 (1年以上)
・法人営業経験(2年以上)

【歓迎】
・医療系広告代理店での営業経験(年数不問)
募集年齢:25歳〜39歳
最終学歴:不問
正社員

フロントエンドエンジニア(UIデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
会社のフェーズを大きく変えるためのプロダクト「OMAKASE」に関する開発業務のうち、主にフロントエンド/デザイン業務に関わっていただきます。
サービスをリリースして約4年が経ち、加盟店舗も300店舗近くにまで増えてきましたが、まだまだ一流の飲食店のための開発・改善が必要です。
ベンチャーだからこその環境の中で、持ちうるスキルを存分に発揮していただき、会社のフェーズを大きく前に一緒に進められればと思います。
・サービスのフロントエンド・デザインの改修・新規開発
・OMAKASEに関わるデザイン業務(パンフレット等)
・サービスの運用
・新規施策における開発面のサポート、開発戦略
エンジニアと同様に、ローカルに開発環境をご用意して頂き、ご自身でデザイン/コーディングをしていただきます。
応募資格
・各種アプリケーションを利用したUIデザインなどのご経験
・数年以上のhtml、cssなどを使った開発経験

【歓迎】
・各種webフレーム(Rails、Laravelなど)を使った開発経験
・webサービスのチーム開発に関わったご経験
・gitを利用したワークフローのご経験
・UIフレームワークを利用して開発のご経験(Bootstrapなど)
コンサルティング・専門事務所 リサーチ

株式会社マクロミル

評価平均 3.71
残業時間平均 17時間
有給休暇消化率 57%
正社員

データサイエンティスト【大手メーカープロジェクト担当】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,600万円
勤務地
東京都
仕事内容
大手自動車メーカーの、海外も含めたマーケティングの戦略提案から具体的な戦術の落とし込みと効果検証に至るまでを一気通貫で、クライアントと共に実行する部署です。
具体的には、クライアントの課題ヒアリング、企画・提案、プロジェクト設計、使用データ設計・取得(ログデータ、POSデータ、調査設計、2次データ等)、分析設計、分析、報告、また必要に応じて、システム化やBI化に向けた業務分析、システム構想、要件定義をチームで実施します。
マクロミルのデータ活用はもちろんのこと、必要に応じて社外データも用い、お客様の課題に沿ったアウトプット、施策を導出します。
これまでのご経験を踏まえ、プロジェクトマネジメント業務もお任せいたします。

【具体的な業務フロー】
・営業担当に同行し、クライアントのマーケティング課題のヒアリング
・ヒアリングした課題に合わせ、アナリストやリサーチャー、エンジニアと討議を行い、
 データ取得や分析方針の設計を行い、提案書の作成
・分析計画に沿って、ビジネス観点から、アナリストの分析業務の成果管理および
 進捗確認、プロジェクトチームのファシリテートを実施
・分析の途中経過や最終結果について、顧客とのコミュニケーションを設計し、
 報告・討議を経て施策方向性の導出・合意形成をコーディネート
応募資格
【いずれか必須】
・データ分析結果をレポートにまとめ、クライアントに報告する業務に従事した経験
・R/Python/Alteryxなど統計ツールを用いて、データの加工から集計/分析を実施の経験
・データサイエンスやマーケティングの理論について基礎的な知識


募集年齢:30歳〜45歳
最終学歴:不問
正社員

営業(受託開発のソリューション提案・将来のリーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
大手メーカーを中心とした顧客に対して、課題や問題点を聞き取り、業務課題の解決やコスト削減の要望を基に、自社のリソースを活用したシステム開発や保守・運用のソリューション提案を行っていただきます。
まずは、既存顧客のルート営業を中心に担当。また技術的知識やご経験にあわせて、新規開拓もお任せします。営業領域としては、AS/400ユーザーやOPENユーザーを中心活動していただきます。

【入社後】ご年齢、ご経験にあわせてエンジニア向け研修にてIT知識の基礎を身につけていただいてから現場配属となる場合もございます。経験者の方は、ベテラン社員と切磋琢磨できる環境が整っています。
応募資格
以下、いずれかのご経験をお持ちの方

・営業、販売などの顧客折衝経験をお持ちの方 
・ITエンジニア(ヘルプデスク含む)としての経験をお持ちで営業職に挑戦したい方。

【歓迎】
IT業界出身者や顧客がIT業界だった方は歓迎致します。
業界未経験の方でも、ITパスポートなどの資格取得を目指して勉強している方
募集年齢:23歳〜55歳
最終学歴:高等専門学校卒業以上
正社員

バックエンドエンジニア(Webマーケティングツール/マッチングアプリ開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
自社開発のto BのWebマーケティングツールやto Cのマッチングアプリ開発に関わっていただける、バックエンドエンジニアを募集いたします。

【具体的には】
自社案件の開発を社内のリーダーと協力して進めていただきます。

【開発プロダクト例】
・Web広告トラッキングシステム
・マッチングアプリ
・医療関係者向けB to Bサービス
・Webアクセス解析ツール
・Webライティング専用エディタ
・Web広告管理/分析システム
・Webコンシェルジュ
・ヒートマップ
・メール配信スタンド
応募資格
・PHPでのバックエンド開発の実務経験
・要件定義/設計/実装の経験
・スクラム開発において他メンバーのコードチェックが出来る方

【歓迎】
以下開発環境でのバックエンド開発の経験
・CakePHP3 mysql golang GCP


募集年齢:25歳〜55歳
最終学歴:不問
サービス・小売・外食 旅行・ホテル・旅館・レジャー

東映株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】映像制作プログラマー(UnrealEngine、Unity使用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
東映グループの映像プロダクション事業を集約している東映デジタルセンターの中にある
ツークン研究所での就業となります。Unreal Engineを使用した映像コンテンツの製作に携わっていただきます。新しい映像制作手法開発の中心になって携わっていただくことを期待します。
DCCツールの製作支援ツールの開発なども行っていただくこともあります。

【プロジェクト例】
・2021年実績 「機界戦隊ゼンカイジャー」など

応募資格
・ゲームエンジン(UnrealEngine、Unity)使用経験、プログラミングスキル
・映像作品や映像技術に興味

【歓迎】
・プログラマーの実務経験を3年以上
・C++、Python、各種DCCツール、UnrealEngine、Unity、ゲーム開発などの経験
・新しい技術開発に興味、関心がある
・映像製作に携わっていきたい方
正社員

フロントエンドエンジニア(JavaScript/React.js)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
自社案件の開発を社内のリーダーと協力して進めていただきます。

■開発プロダクト例
・Web広告トラッキングシステム(リリース目前)
・マッチングアプリ(開発中)
・医療関係者向けB to Bサービス
・Webアクセス解析ツール
・Webライティング専用エディタ
・Web広告管理/分析システム
・Webコンシェルジュ
・ヒートマップ
・メール配信スタンド

【主な利用言語、環境】
JavaScript、 React.js

【その他の利用言語、環境】
PHP7、 CakePHP3、 MySQL
Bootstrap、 jQuery
VSCode、 Docker、 GitHub
GCP 、 Wordpress
Python3、 Go、 Kotlin 、 AWS 、 flutter
MacBook Pro
応募資格
・フロントエンドエンジニアとしての実務経験2年以上
下記、言語例
・html5・JavaScript
・jQuery・React.js
・Docker・Github

【歓迎】
■バックエンド開発の経験
・php・CakePHP3・mysql
・golang・GCP

募集年齢:25歳〜55歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルフレックス】3Dアーティスト(キャラクターモデラー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
クラフトピア/パルワールドの開発における3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどご担当頂きます。テクニカルアートと連携してシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装を行って頂きます。

【具体的には】
・各ベース3Dモデル制作
 ※キャラクターベースモデル制作
 ※エネミーベースモデル
 ※背景テストモデル
・3Dモデルセットアップ制作
 ※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3Dモーション制作
 ※検証及び実装モーション
・3D表現の検証と実装
 ※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作

【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya

※上記は当社でよく使用されているツールです。
応募資格
・実務経験に相当する経験
・自分で3Dモデルを作った事がある

【歓迎】
・モデリング、テクスチャ〜セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
・3D制作のディレクション経験
・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験
・Zbrush、Substance Designer使用経験
・Unity、UE4等のゲームエンジンの使用経験
・Houdini

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