求人一覧

該当件数:125,794
正社員

※リモート※フロントエンドエンジニア(Vue.js、Reactの微経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
メドピアグループでは、「Supporting Doctors、Helping Patients.」のミッションのもと、国内医師の3人に1人が参加するコミュニティサイト「MedPeer」の運営によって医師の診療をサポートしながら、医師と管理栄養士といった専門家ネットワークと一般の方々をつなぐことで、人の健康をサポートする事業を展開しています。

フロントエンド開発を通じて医師そして一般ユーザーがより使いやすいサービスを創り出すことで、より良い医療の未来を創っていくことにやりがいを感じていただけるエンジニアを募集しています。

【具体的には】
同社の基盤事業である医師専用コミュニティサイト「MedPeer」を中心に、新規事業立ち上げ、その他既存サービスのフロントエンド開発を担っていただきます。

※担当事業や配属は、ご本人の志向や適性、組織の状況を鑑みて決定いたします。

・JavaScriptを用いたフロントエンド開発
・フロントエンド関連の技術提案及び実装
・新規立ち上げ事業における技術選定
・サイトのUI/UX改善
・フロントエンドコーディング
応募資格
以下すべてのご経験をお持ちの方
・HTML、CSSを用いたマークアップ実務経験1年以上
・Vue.js、Reactなどのモダンフロントエンド開発経験

【歓迎】
・TypeScriptの開発経験
・テストフレームワークを利用したJavaScriptのテスト経験
・サーバーサイドの開発経験
・ディレクター、デザイナー、エンジニアとの調整経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発/Ruby経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するサーバーサイドエンジニアの募集です。
エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。

【具体的には】
・ゲームアプリ運用業務/開発/チューニング業務
・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出
・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装
・サービス安定稼働に必要な保守運用業務
・技術選定
・少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。
これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。


◆開発環境◆
・ プログラミング言語: Ruby
・ Webアプリケーションフレームワーク: Rails
・ データベース: Amazon Aurora(MySQL)
・ ミドルウェア: Nginx、 Memcached、 Redis、 Fluentd
・ インフラストラクチャー: AWS
応募資格
・Rubyでの開発経験

【歓迎】
・ゲーム業界でのサーバーサイド開発経験
・ Ruby on Rails、MySQLでのWebシステム開発・運用経験
・Linuxサーバの構築・運用経験
・コンピュータサイエンスの知識
・リードエンジニア経験
・スクラムマスター経験
正社員

【保守運用の実務経験者募集】 インフラエンジニア (保守/運用案件を担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
サーバーの保守・運用を担当して頂きます。クライアントは大手物流企業が中心となっております。

まだ若い組織ですので、スキル次第で責任のある職務や役割をお任せする機会が十分にあります。

【具体的には】
クライアント先へ10〜20名のチーム体制(弊社一括受注です)でアサインし、ファイルサーバー・仮想環境用ストレージなどの環境設定・構築、バックアップ環境設計構築を行います。
また、顧客へのシステム提案・設計・構築にも携わって頂きます。
応募資格
・サーバーもしくはネットワークの保守運用の実務経験3年以上

【歓迎】
・Linux、Solaris、Oracle Windowsサーバーの運用経験
・ネットワークやサーバーの認定資格
・マネジメント経験
・クラウド設計構築、または運用経験
・Oracle10g、11g設計構築経験
・AIX/Tivoli構築経験
ゲーム ゲーム全般

ジープラ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(イラスト管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
外注管理やイラスト作成も含め全体のディレクションと管理、イラストのレタッチやスケジューリングなどをお任せします。
応募資格
※応募の際には作品提出が必須となります。
・カードバトルもしくは何らかのゲームのアートディレクション実務経験2年以上
・イラスト作成経験やスケジュール管理などの経験
・sai、Photoshopの使用経験

【歓迎】
・トレンドに合ったイラスト作成経験
・アートディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(自社タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社自社開発のゲームタイトルのグラフィックやUIデザインを行っていただきます。

【具体的には】
・グラフィックデザイン
-ゲーム内でのイベント告知ページ
-雑誌やWebなど、各メディアでの広告やバナー作成
・UIデザイン
-ゲームのビジュアルデザイン(ロゴ・ボタンなど)

【同社ゲームの強み】
・キャラクターが充実しており、ストーリー性が豊か。ファンが多いです。
・イラストなど、クリエイティブの質がかなり高いです。
・ユーザの声を製品改良に取り入れるなど、ユーザとの対話を大事にします。
応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります

・Photoshop・Illustratorを使用した実務経験

【歓迎】
・Webデザインの実務経験
・Unityのスキル
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【雇用形態】
正社員/契約社員

【職務内容】
運営しているゲームタイトルにおけるアート領域のクオリティ担保をお願いします。

【具体的には】
・外注管理
・クオリティコントロール
・スケジュール管理
・関係各所との交渉/調整
・ドキュメント作成等
応募資格
※ポートフォリオの提出を必須とさせていただきます。
具体的なディレクション内容がわかるもののご提出をお願い致します。

・外注ディレクション経験(2Dイラスト(or 3Dモデル)・バナー)
・Photoshop・Illustratorを使った2Dバナー、フレーム、アイテムが作成、または3DCG作成経験
・コンテンツ開発/運営タイトルのデザイン領域において、デザイナーとしての実務経験

【歓迎】
・デザイン領域におけるリーダー、進行管理の経験
・インタラクションデザイン、動的演出の経験・知識
・下記制作環境での業務経験
 (3DCG、Unity、UnrealEngine、Cocos2d-x他)
・データの組み込み/制作経験
正社員

【初転職歓迎】Webエンジニア(自社独自マーケティングツール『wonder』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、650社以上のプロジェクトが稼働しているWeb&AIパートナー事業の自社サービス開発エンジニアとして、開発業務全般を担当します。

【具体的には】
新機能の開発、既存機能のアップデート、保守にコアメンバーとして携われます。
常に変化が求められる環境のため、現在であればAIを最大限活用した開発を求められます。
インフラについては、AWSなどの先端クラウド技術を積極的に取り入れています。また開発においてもAIを最大限活用するなど常に変化することが求められます。
主に要件定義、開発、テストを担当しますが、エンジニアからのサービス提案や機能追加の提案も求められます。
開発については、アジャイル開発体制をとり、言語はFuelPHPを用いた開発が多くなります。

【業務の魅力】
・フルスタックエンジニアを目指せます。
・自社サービスの開発のため、力量を超えた業務にチャレンジができます。
・外部のエンジニア歴20年の方と業務提携をしているため、様々な経験を吸収できます。
・LINEやslackを活用しているためスピード感があり、成長したい方にはうってつけの環境です。
応募資格
・経験者数1社であること
・開発未経験歓迎
・プロダクトを0から作り上げたいという熱意
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー(『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』などを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのUI/UXデザインをお任せいたします。既存プロジェクトに配属となった際には、イベントや新規画面の制作、機能改善などを中心にプランナー、エンジニアと共同で、ユーザー体験のデザインと作品表現を、企画設計・デザイン・実装まで一貫してご担当いただきます。

【具体的には】
ご自身の裁量で、タスク内容と優先順位を判断し遂行して頂きます。 
・UXの設計・デザイン
・UIデザイン・ビジュアルデザインの制作
・エンジニア、プランナーと共同での画面仕様の策定
・上記にかかる社内外のコミュニケーションと必要な最低限の資料作成

【使用ツール】
・言語:Photoshop/Illustrator/Unity
・上記以外のAdobe Creative Cloud各種に対応
・イラスト制作ソフト(SAI、CLIP STUDIO PAINT )も使用可能です
応募資格
※書類選考時にポートフォリオが必要となります。

・バトルシーンなどの演出も含めたUXの設計
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン設計、開発
・画面レイアウト・画像制作・画像加工
・ロゴ・ボタン・アイテム等のデザイン

【歓迎】
・エネミーイラスト・背景イラスト・SDキャライラストの制作

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