求人一覧

該当件数:119,563
正社員

【フルリモート可】Azureリードエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
670~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
ACS事業部 CIチームの職務概要 DX内製化支援やPlatform Engineeringを推進するプロジェクトにおけるSI業務
・IaaS、PaaS、コンテナ(Kubernetes)等活用したAzureモダンシステム全体の設計/構築/運用設計/運用業務
・Terraformを用いたIaC化・GitHubを活用したCI/CDによる継続的デリバリーのフロー構築
・GitHubへの移行およびトレーニング・お客様に汎用的に展開できる運用コンテンツの作成(Platform Engineeringの推進)・SREを通じたお客様環境の信頼性向上および安定稼働
上記業務に加えてプロジェクト管理・遂行・プロジェクト統括管理・チームマネジメント・顧客や関係部門との連携・品質、プロセス改善

【変更の範囲】入社後は本求人の業務に従事いただく予定です。ご本人の適性や希望により当社業務全般に変更の可能性があります。

【業務の魅力】
・クラウド技術、コンテナ技術、IaCやCI/CD、Backstageなどクラウドネイティブの先端技術に積極的にチャレンジできます
・クラウドネイティブ基盤の設計に関われるため、自身の市場価値を高めることも可能です
・社内の勉強会、ブログ等のアウトプット発信も活発に行われており、モチベーション高いエンジニアと切磋琢磨できます
・Microsoft、HashiCorp、GitHubなどパートナー企業との共同登壇、外部コミュニティやKubecon等のオンラインイベントへの参加費等の補助あり
・アジャイル型のプロジェクト管理、自律型のフラットな組織文化の中で柔軟に働けます
・フルリモートで地方在住の方も多数活躍しています
応募資格
・Microsoft Azure、AWS、Google Cloudなどクラウドを用いた設計構築経験(3年以上)
・Terraform等のIaC活用、GitやGitHubを活用した業務経験(1年以上)
・SI業務におけるプロジェクトマネジメントのご経験

【歓迎】
・オンプレミス環境からクラウド環境へのマイグレーションのご経験
・コンテナ、Kubernetesの業務でのご経験
・フロントエンド・バックエンド系開発のご経験
・JavaScript、TypeScript、C#、Goなどの言語を用いた開発経験
・CI/CDを実践されたご経験
・New RelicやDatadogなどを用いたオブザーバビリティのご経験
・SREなどのシステム運用改善などのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/期間雇用社員】2Dイラスト・コンセプトアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
425~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム制作する上で重要となる2Dグラフィックによるコンセプト立案、世界観設定、キャラクターイラスト、プロップデザイン等々、2Dスキルを発揮した様々なアイデアの創出を業務とし、複数のプロジェクトにおいてアーティストとして活動いただきます。

また、企業PR活動におけるWEB用の素材や、オリジナルアート制作なども行っていただきます。
応募資格
・豊富なアート制作経験と、様々な要求に対応できる発想力と表現力
・仮想世界の物でも世界観を理解し、細部まで設定を考案できる能力
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力

【歓迎】
以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします
・ペイント系デジタルツールを使った作品制作経験が豊富な方
・キャラクターだけに特化しない、多岐にわたる世界観設計が得意な方
・厚塗りからアニメ表現まで、様々な表現に対応いただける方
・3Dツールでモデリングが可能な方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/期間雇用社員】テクニカルアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
425~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、
各種ツールやミドルウェアの検証、リグやプラグインの作成、
パイプラインやワークフローの構築など、
アーティストに特化した様々な技術的支援を行っていただきます。

また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。
応募資格
・3DCG及び、3Dゲーム開発における実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験
・スクリプトやプラグイン開発の経験もしくはリグ構築の経験

【歓迎】
以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします
・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験
・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験
・Houdiniを使用した実務経験
・プログラミングの実務経験
メーカー・商社 半導体・電子・精密機器

タツタ電線株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】システム関連製品 営業職(国内・海外拡販・新規開拓)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
580~630万円
勤務地
京都府
仕事内容
システム関連製品(主に漏水検知システム)について、国内・海外問わず、広く営業活動をご担当いただきます。

?新規顧客獲得活動及び拡販
?既存顧客に対する販促活動、受発注のフォロー
 ※標準モデルの販売だけでなく、顧客ニーズに応じた製品の提案も行います

現在、主に中国・米国への拡販活動を行っており、今後は欧州・東南アジア市場へ拡販地域を広げていく予定です。

新市場に向けたマーケティングおよび商流の開拓についても、主体となって取り組んでいただけることを期待しています。

また、管理職候補として、チーム全体のマネジメントもおまかせします。

※補足:出張について
・国内:月1回/2〜3日程度、既存顧客への訪問(関東メイン)
・海外:月1回/2週間程度、ヨーロッパ・東南アジアメイン
     学会・展示会への参加もあります!
応募資格
以下いずれも満たす方
・メーカー営業(海外販売業務)のご経験をお持ちの方
・リーダー・マネジメント経験をお持ちの方

【歓迎】
以下いずれか当てはまる方
・顧客提案業務経験がある方
・新製品の企画、マーケティング経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ブラックタワー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルフレックス】コンシューマーゲームプログラマー(Unreal Engine実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
能力・経験・適性を踏まえて決定いたします。
技術的な対応を全般としていますが、個人のスキルに応じて専門性の高い分野では専属の担当をお任せする場合もあります。

【具体的には】
・ゲーム制作に関わるプログラミング
・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング
・サーバアプリケーション開発
・サーバーサイドのプログラム実装
・サーバー構成の検討・構築
・データベースの設計
・サーバ構成の設計
・リアルタイム通信エンジンの設計・開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発
応募資格

・Unreal Engineを使用したゲーム開発実務経験3年以上
・コンシューマゲームの開発実務経験2年以上

【歓迎スキル】
・国内かアジア、オーストラリアなど時差が少ない国に在住の方。もしくは、ビザが発行され次第すぐ日本に住める海外の方。(国籍は問いません)
・ゲームプログラミング
Unreal Engine、 Unity、 C、 C++、 C#、 Objective-C、 Java、
DirectX、 OpenGL、 Photon 等
正社員

【成田勤務】開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~550万円
勤務地
千葉県
仕事内容
同社は、大手企業の「ものづくり」に携わり、
自社開発のセキュリティ製品の開発保守や、受託案件の開発を行っています。
受託案件では、主要取引先の基幹パッケージシステムのカスタマイズなど、幅広い業務を担っています。
取り扱う製品には、「PowerSteel」や「PowerCubic」など、多くの選択肢があります。

【具体的には】
システム開発
・ 受託開発
・ システムの設計、開発、テスト
・ Webシステムの開発(多数)
・ イベント・展示会システムの開発及び運用
・ 日本全国で開催しているイベントや展示会のシステム開発
・ 展示会システムの開発
・ イベントの準備
・ 会場での入場対応
・ システム運用
応募資格
・ ソフトウェア開発経験3年以上(言語は問わず)
IT・インターネット・通信 ITコンサルティング

株式会社Ridge-i

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

開発プロジェクトマネージャー(MLOps)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、AI技術を活用したソリューションで
経営・社会課題の解決に取り組むテックイノベーションファームです。
大手企業や中小企業をクライアントに、技術的先進性とビジネスインパクト、
社会的意義を重視したプロジェクトに集中しています。
特に、画像解析ディープラーニングやセンサーによる異常検知AIなど、
さまざまなデータに対応する「マルチモーダルAI」に強みを持ちます。
戦略策定から要件定義、現場のコンサルテーション、開発・運用保守まで一気通貫で伴走し、
投資対効果を実感できるソリューションを提供しています。

【具体的には】
・ プロジェクトの立ち上げから完遂までのプロジェクト推進
・ チームビルディング
・ 技術支援
・ プロジェクトの戦略立案
・ スケジュール/リソース管理
・ エンジニアチームの技術サポート/指導
・ 評価体制の整備
・ 大手クライアントとの要件定義や折衝
・ フルスタックの技術的バックグラウンドを活かした開発支援とアドバイス
応募資格
・ プロジェクトマネジメントのご経験
・ Webアプリ、クラウド開発を行うITシステムの要件定義〜移行を一気通貫でリードしたご経験
・ ベンダーへの発注、ベンダー管理
・ クウラド上のシステム構築開発経験
・ ソリューションの企画/設計/提案までのご経験
・ フルスタックエンジニアとしてのご経験
・ プロジェクトの計画・提案・実行
・ GCPにおけるシステムの構築経験(とくにDWHの構築経験などが望ましい)
・ GCPにおけるシステムの保守運用経験
・ Pythonを用いた開発経験(とくに機械学習に関連したモデル開発経験)
正社員

【茨城県勤務】/開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~550万円
勤務地
茨城県
仕事内容
同社は、大手企業の「ものづくり」に携わり、
自社開発のセキュリティ製品の開発保守や受託案件を担当しています。
主要取引先の基幹パッケージシステムのカスタマイズなど、自社内で行う受託案件も扱っています。
手がける製品には、「PowerSteel」や「PowerCubic」など、多くの選択肢があります。

【具体的には】
システム開発
・ 受託開発
・ システムの設計、開発、テスト
・ Webシステムの開発(多数)
・ イベント・展示会システムの開発及び運用
・ 日本全国で開催しているイベントや展示会のシステム開発
・ 展示会システムの開発
・ イベントの準備
・ 会場での入場対応
・ システム運用
応募資格
・ ソフトウェア開発経験1年以上(言語は問わず)

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