求人一覧

該当件数:119,563
正社員

【フルリモートOK・副業可】背景デザイナー(2D)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
(1)ラフ~仕上げまでイラストの描きおこし
社内のディレクターからのヒアリング内容・また先方からの指示書・仕様書を元にイラストの描きおこしをしていただきます。ディレクターと期日や工程のすり合わせを行いながら制作を進めます。

(2)監修・加筆調整
GIKUTASにご登録する外部作家様と共に、ソーシャルゲームや宣伝用ビジュアルなどに使用される2Dイラストを仕上げていただきます。ラフから工程ごとにパース・アイレベル・全体の構図・質感の演出などをチェック。また「赤入れ」で修正指示を制作していただきます。

(3)ご自身のスキルアップ
日々の業務を通しての課題や自ら行った練習に対し、上長より定期的にフィードバックを実施。得意を伸ばすのはもちろん伸び悩みや改善策、長期的なキャリアプランまで一緒に向き合います。

※制作業務:監修業務の割合はご自身のスキルや課題に合わせ設定いたします。

日々クオリティの上がるイラスト業界で背景イラストを中心に制作、監修を長年行ってきたメンバーがサポートいたします。(背景イラストチーム4名)長く活かせる確かなスキルを身につけたいと思う方におすすめです!
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
【必須】
・2D背景デザイナーとしての就業経験ないしはフリーランスでの活動経験2年以上(業界不問)
・商業レベルのデッサンスキル

【歓迎】
・男性キャラを描くのが得意な方
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
正社員

【フルリモートOK・副業可】女性向けコンテンツの2Dイラスト制作・監修職

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
【業務内容】
女性向けコンテンツ(イケメン男性キャラ)をメインに制作・監修業務にご対応いただきます。

・キャライラスト制作
・イラストの監修、加筆調整
・テイスト合わせ業務

【配属先】
イラスト制作をメインとする「グラフィッカーチーム」
監修対応をメインとする「アートディレクターチーム」のどちらかへの配属となります。
※選考内でスキルを考慮し、内定前にどちらのチームへ配属となるかお伝えいたします。


【案件数】
グラフィッカー  :月4~7案件(月3~5点制作)
アートディレクター:月8~10件 (監修の工程にもよるため点数は流動的)

日々クオリティの上がるイラスト業界で女性向けコンテンツを中心に制作、監修を行ってきたメンバーがサポートしますので長く活かせるスキルを身につけたいと思う方におすすめです
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
【必須】
・2Dデザイナー・キャラクターデザイナーとしての就業経験ないしはフリーランスでの活動経験2年以上
・商業レベルのデッサンスキル
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず

【歓迎】
・男性キャラを描くのが得意な方
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
金融 銀行(都市・信託・政府系)・信金

株式会社三菱UFJ銀行

評価平均 3.12
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 47%
正社員

インフラエンジニア(新規事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新サービス開発のインフラエンジニアとして、アプリ開発担当と連携し、インフラ設計とクラウド基盤でのリソース構築を実施する
?新規事業の要件に沿ったインフラ環境の構築、維持保守
?セキュリティ標準に沿ったセキュリティ設計、機能の実装
?リリースした環境の運用、維持・保守 など

※国内外出張・会議あり(会議は時差による夜間開催が時にあり)
応募資格
以下2点のご経験をお持ちの方
?AWS、GCP、Azureなどのクラウドインフラを活用した環境構築経験
?大企業向けのインフラ設計経験
※??とも事業会社・外部委託先企業、どちらの立場でも構いません

【歓迎】
・金融機関/インフラ企業向けのシステム大規模開発経験
・大企業向けセキュリティ設計、実装経験
金融 銀行(都市・信託・政府系)・信金

株式会社三菱UFJ銀行

評価平均 3.12
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 47%
正社員

PM(海外外資系企業、審査部署に対するシステム企画業務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
審査部署の利用を目的とするグローバルなデータ基盤システム開発プロジェクトにおいて、ユーザーサイドの立場でのプロジェクトマネジメントを担当(システム開発部署に対する要件定義、予算交渉、PJ管理・推進)をお任せします!
応募資格
・IT企業勤務経験、企業内のシステム開発でプロジェクトマネージメントの経験がある方。
・英語力を有する方(TOEIC LR700点以上目処)。

【歓迎】
・金融系システムプロジェクトに従事したことがある方
・海外のシステムユーザーとのコミュニケーションに抵抗が無い方
金融 銀行(都市・信託・政府系)・信金

株式会社三菱UFJ銀行

評価平均 3.12
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 47%
正社員

【ハイクラス】ビジネスアーキテクト(新規事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
新サービスのプロダクト開発メンバーとして、新規事業のビジネスモデル設計、IT戦略の立案、プロセスの最適化を行う
?新規事業の立ち上げに向けた戦略立案、実行計画の策定
?業務プロセスの分析、最適化に向けた業務設計
?分析結果に基づいた情報システムの要件設計

※国内外出張・会議あり(会議は時差による夜間開催が時にあり)
応募資格
以下2点のご経験をお持ちの方※
?ビジネス戦略策定経験(2年以上目安)
?ITシステム設計・開発経験(2年以上目安)

※??とも事業会社・外部委託先企業、どちらの立場でも構いません。

【歓迎】
・新規事業の開発経験
・大規模セプロジェクトマネジメント経験
・システム要件定義経験
・ブロックチェーンを活用したサービスの企画・構築に関する興味、関心
金融 銀行(都市・信託・政府系)・信金

株式会社三菱UFJ銀行

評価平均 3.12
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 47%
正社員

リードエンジニア(新規事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
新サービスのプロダクト開発リーダーとして、社内外と連携し、開発ミッションの推進、内製化人材の育成・拡大を行う
?新規事業の要件に沿ったフロント・バックエンドシステムの開発、維持保守
?次世代決済システムの検討、開発
?チーム内エンジニアのリード、教育 など

※国内外出張・会議あり(会議は時差による夜間開催が時にあり)
応募資格
以下2点のご経験をお持ちの方※
?システム開発プロジェクトの上流工程(要件定義、基本設計)から下流工程(開発・テスト)まで一気通貫でリードした経験
?コーディング実務経験(言語は不問)
※??とも事業会社・外部委託先企業、どちらの立場でも構いません

【歓迎】
・トレーサビリティ、暗号資産ウォレット、分散型ID管理、DAOなどブロックチェーンを活用したサービスの企画・構築に関する知見
・ブロックチェーン関連の規制やコンプライアンスに関する知見
・金融機関/インフラ企業向けのシステム大規模開発経験
・セキュリティや規制、コンプライアンスに関する知見
金融 銀行(都市・信託・政府系)・信金

株式会社三菱UFJ銀行

評価平均 3.12
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 47%
正社員

アプリ開発エンジニア(新規プロダクト開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社にて、新サービスのプロダクト開発メンバーとして、社内外と連携し、プロダクトの検討・開発をお任せします!

【具体的には】
?フロント・バックエンドシステムの開発、維持保守
?ブロックチェーンを活用した次世代決済基盤開発
?次世代決済システム開発
?プロダクトのモック・プロトタイプ開発 など

※国内外出張・会議あり(会議は時差による夜間開催が時にあり)
応募資格
以下2点のご経験をお持ちの方※
?企業向けソフトウェアソリューション構築PJ経験(2年以上目安)
?バックエンドもしくはフロントエンドエンジニアとしてのコーディング実務経験(言語は不問)
※??とも事業会社・外部委託先企業、どちらの立場でも構いません
 経験年数は目安基準のため、未達の場合でも積極的なご応募を頂ければ幸いです
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(コンセプト立案・開発チーム全体のマネジメント等担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ライトフライヤースタジオのディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。

・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン

変更の範囲※
当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所
応募資格
※契約社員での雇用提示の可能性がございます。

・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームの新規開発にディレクターとして従事しヒットさせた経験

【歓迎】
・開発期間1年以上、チーム全体30人以上のプロジェクトのマネジメント経験
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームの開発、運用経験
・スマートフォンヒットタイトルにおける開発、運営経験
・IP活用タイトルの開発と版元折衝経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる