求人一覧

該当件数:120,105
ゲーム ゲーム全般

株式会社コーエーテクモホールディングス

評価平均 3.22
残業時間平均 3時間
有給休暇消化率 50%
正社員

グローバルプロモーションマネジャー(管理職/世界に羽ばたく/英語力必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
950~1,570万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
同社は、経営層向けのマーケティングやプロモーション計画の立案・提案を行っています。
また、海外販売子会社と連携し、海外売上を伸ばす施策を実行しています。

【具体的には】
・ 経営層向けのマーケティング、プロモーション計画の立案および提案
・ 海外販売子会社(アメリカ/イギリス/台湾/上海)と連携しながら海外売上を伸長する施策の実行
・ 部下およびチームのマネジメント
応募資格
・ 英語ビジネスレベル以上(会議・メール)
・ 海外マーケティング経験(マーケティングのスペシャリストである必要はなく、施策是非などを判断できるレベル)
・ 他部署や社内外のステークホルダーとの調整力尚可
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(ちいかわぽけっとなどのキャラクター制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・キャラクター、衣装、武器、モンスターなど、必要とされるデザイン業務全般のディレクション
・開発初期のアート設計やコンセプト設計を通した世界観の構築
・オリジナルグッズやプロモーション関連のデザイン制作

※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。

【魅力】
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。

・著名キャラクターのグッズ制作やプロモーション関連のクリエイティブ制作経験
・IP(ちいかわ)に関する知識(ちいかわがお好きな方)

【歓迎】
・大型ヒット作品のメインアートディレクターやアートディレクター経験(ゲーム、アニメ不問)
・時代を創るようなビジュアルセンス
・5人程度のマネジメント経験
・SDイラストやマスコットキャラなどの制作実績
正社員

プロダクトマネジメントコンサルタント(マネージャー候補/システム企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,600万円
勤務地
東京都
仕事内容
CX事業部ではクリエイティブ志向・アジャイルの方法論を活かして、顧客の事業にスピーディーかつ本質的な変革をもたらすことを目指しています。
その中でもCustomer Experienceサービスではプロダクト/アジャイル開発を通じてお客様やその取引先に対しての体験価値提供を目指しており、そのための増員を図っております。

【職務内容】
CX事業部において、特に顧客のサービス・製品に関わるチームで以下の業務をお任せします。

【具体的には】
・ユーザーニーズの要件化
 ?顧客の要求を踏まえたエンドユーザーの体験価値向上のための機能要件、デザイン仕様の整備。
 ?具体的なタスクへの落とし込みや開発チームに向けた情報共有。(技術的な制約や優先度付け)
・システムアーキテクトとしての役割
 ?ユーザー規模・利用シーン・将来の拡張性を見据えた、最適なアーキテクチャ設計、技術選定。
・開発プロセスの統括・マネジメント
 ?プロジェクトの計画をリードしつつ、品質管理やリスクマネジメント解決に向けた、チームの生産性・品質を高める施策の整備。
・チームビルディングとコミュニケーション
 ?コンサル、デザイナー、エンジニアなど異なる専門領域のメンバーとの密な連携。チーム内の情報共有をスムーズに行うための文化づくり。加えて、顧客体験を軸とした問題解決。
応募資格
・デジタルプロダクト開発に携わられた経験
・要件定義から設計までの経験
・5〜10名程度のチームのマネジメント経験
・コードレビュー/ドキュメントレビュー経験

【歓迎】
・顧客折衝などを通じてのビジネスサイドの知見があること
・プロダクトオーナー
・スクラムマスター
・アジャイル開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コーエーテクモホールディングス

評価平均 3.22
残業時間平均 3時間
有給休暇消化率 50%
正社員

プロモーションクリエイター(デザイン経験必須/英語力/マネジメント経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~780万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
同社は、ゲームタイトルの宣伝にともなう各種制作物の作成やディレクションを行っています。
業務内容は、WEBサイト制作、映像制作、グラフィックデザイン、コピーライティングなどです。
また、シニアマネジャー補佐として、制作物のアートディレクションやチームマネジメントも行います。

【具体的には】
・ WEBサイト制作
・ 映像制作
・ グラフィックデザイン(デジタル媒体または印刷媒体)
・ コピーライティング
・ シニアマネジャー補佐としての制作物のアートディレクション
・ チームマネジメント
・ ゲームタイトルの宣伝にともなう各種制作物の作成&ディレクション
応募資格
・ 実務経験5年以上
・ Adobe社クリエイティブ系ソフト(Photoshop・Illustrator必須、Premier、InDesign尚可)経験
・ ディレクション経験

【歓迎】
・ マネジメント経験
・ 英語、もしくは欧州言語に対応できれば尚可
正社員

プロダクトマネジメントコンサルタント(マネージャー候補/ビジネス企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
BtoCデジタルプロダクトにおけるシステム企画、PoC/要件定義支援をコアバリューとしてPO(Product Owner)支援を行い、実現可能なプロダクトに落とし込む。
※BtoCデジタルプロダクトとは、デジタルテクノロジーを用いて、顧客にメリット(新しい価値/体験の向上)をもたらすプロダクトであり、弊社ではECサイトなどのWebサービスや、スマートフォンアプリなどの企画/開発をご支援することが多いです。

【具体的には】
■事業企画
・市場調査
・ニーズ検証
■システム企画
 ・競業/技術調査
 ・カスタマージャーニー/ペルソナ設定
 ・システム要求整理
 ・ソリューション/サービス選定
 ・プロジェクト立ち上げ支援(スコープ/体制/スケジュール策定など)
■PoC/要件定義
 ・UI/UX設計
 ・機能設計
 ・プロトタイプ開発
■プロジェクトマネジメント
応募資格
・BtoCデジタルプロダクト領域での企画または開発経験(5年以上)
・何かしらのプロジェクトをリードした経験

【歓迎】
・プロダクトオーナーの経験
・IT化企画構想コンサルティングの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コーエーテクモホールディングス

評価平均 3.22
残業時間平均 3時間
有給休暇消化率 50%
正社員

海外向けIP展開推進マネジメントプロデューサー(ハイクラス管理職/グローバル案件/大手企業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
950~1,570万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
海外向けIPビジネスの推進、IP展開における開発部署との連携、部全体のマネジメントを担当します。
プロジェクトマネジメントやビジネスデベロップメントの経験、IPライセンスに関わった経験が必要です。
英語ビジネスレベル以上のコミュニケーション能力が求められ、
国籍や文化の異なるチームメンバーや海外パートナー企業との協業をまとめる役割を担います。

【具体的には】
・ 海外向けIPビジネスの推進
・ IP展開における開発部署との連携
・ 部全体のマネジメント業務
応募資格
・ プロジェクトマネジメント経験
・ ビジネスデベロップメント経験
・ IPライセンスに関わった経験(コンテンツ許諾、IP許諾経験があれば映画でも可)
・ 英語ビジネスレベル以上(Eメール、会議あり)
・ 国籍や文化の異なるチームメンバーや海外パートナー企業との協業をまとめるためのコミュニケーション能力
IT・インターネット・通信 ITコンサルティング

株式会社船井総合研究所

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】WEBエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
自社で開発しているデータベース型メディアのエンジニアとして、企画から開発、運用まで一貫してサービスに携わることができるため、自分たちでサービスを生み育てるやりがいを実感することができます。

【具体的には】
・社内デザイナーと連携した、「相続でお困りのユーザーにとって日本一分かりやすいメディア」を体現するためのトップページの改修やコラム装飾用ショートコード作成
・CVR改善のためのABテスト結果を基にした、エリア一覧ページの改修
・各事務所詳細ページの改修 ・検索エンジン最適化(SEO)関連業務
└noindex、canonicalタグの設置、301リダイレクト対応、構造化データなど

【ゆくゆくは】
現在は、士業・相続領域のメディア体制ですが、ヘルスケア関連や、BtoB関連等、自社クライアントの成果に繋がり、業界に善い変革をもたらすためのバーティカルメディアを複数立ち上げていく予定です。
メディアグロースをしていく際のコア人財として事業の中軸を担っていただくことも期待しています。
応募資格
【必須】
・WEBサイトのエンジニアとして、実務でPHPに触れたご経験がある方
・WordPressページ作成、改善等のご経験のある方
・制作構築支援のご経験がある方

【歓迎】
・SEO対策のご経験がある方
・SEO対策の技術要件の知識がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dモデリングアーティスト(サイバーエージェントグループ/週2回のリモート)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
セルルックテイストのキャラクターモデリング作成業務をご担当いただける3Dモデラーを募集しております。

【具体的には】
・キャラクターモデル制作
・武器制作
・モンスターモデル制作 等

【魅力】
・クリエイティブスキルを上げるための施策やセミナーへの積極的な投資を行います。
・SSS by applibotを構えることで、ゲーム開発では遅すぎる新規IP創出サイクルを速める動きに注力しています。※SSS by applibot:https://sss.applibot.co.jp/
・クリエイター一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)をはじめとする、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発予定のため、大規模なプロダクトに関わることができます。
・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります。
・優秀な若手、ヒットタイトルを手掛けたベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており、トップダウンではなく「現場」にモノづくりの裁量がある環境です。
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。

・スマホ/コンソール問わずアニメ調のモデリング経験
・Unityの物理設定の実務経験
・造形力、形を見極める力

【歓迎】
・キャラクターモデルのセットアップ経験
・Unityの物理設定の実務経験や知見を活かした人材育成経験
・ライティングやポストプロセスの実務経験
・TA領域への知見や実務経験(描画やパフォーマンスなど実装に関する知見)
・パートナー会社のディレクションや管理経験

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