求人一覧

該当件数:119,575
正社員

プロジェクトリーダー(新規自社プロダクト開発/リモートメイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
720~980万円
勤務地
東京都
仕事内容
当社が新規ビジネスとして立ち上げをする自社開発プロダクトの初期開発メンバーかつプロジェクト専任の主担当として、リーダーの役割をお任せします。新しいプロダクト開発のため、自由度高く裁量を持って業務をすることが可能です。

当社が自社開発する新しいプロダクトのリリース(2024年下期)に向けて開発フェーズに入るため、そのプロジェクトの主担当をお任せします。単に製品を開発するだけでなく、製品リリース後の継続的なプロダクト改善・改修、運用、導入後サポートなど、ビジネスの立ち上げ段階から携わって頂きます。製品リリース後も、SaaSビジネスとして、その後の製品の改修や随時アップデートをしていく予定です。
プロジェクト責任者と連携し、既存社員やパートナー社員と一緒にプロジェクトをリードして頂きます(メンバー規模:5名前後)

【プロダクトの特徴・詳細】 
ソフトウェア開発から得られるデータの可視化を目的としたデータ収集・レポート機能を備えたダッシュボードプロダクトを開発します。本プロダクトは、主にSaaSとして提供予定ですが、顧客要件によりオンプレミスにも対応します。想定利用者は、主にソフトウェア開発者、プロジェクトリーダーです。可視化データの例として、タスクやテストの進捗状況を表すプロセスメトリクス、ソースコードやソフトウェアから得られるプロダクトメトリクスが挙げられます。本プロダクトにより開発上のリスク対応を迅速化し、品質を向上させるだけでなく、安定的なリリースの実現を支援します。将来的に機械学習を用いた予測機能も提供する予定です。

【開発環境】
JavaScript、 Python、SQL、Linux、Windows、MySQL、Flask、 React、Docker、Kubernetes、Apache Airflow、AWS、
、Visual Studio Code、 Git、 Jenkins、Argo CD
応募資格
・JavaScriptまたはPythonによる開発経験
・PMまたはPL経験(自社開発、受託開発は問いません)

【歓迎】
・顧客折衝や外部委託管理の経験
正社員

Web系開発エンジニア(上流フェーズから参画可能/プライム案件多数/微経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
BtoCからBtoBまで、キャリア、スキルに合わせた開発案件をお任せします。プロジェクトによっては上流フェーズからの参画となりますので、一貫して設計、製造、試験までのサイクルに携わる事ができます。開発技術としては、Java関連が80%と一番多く、その他、PHP、Python、C++など多岐にわたります。

【チーム体制】
2、3名〜10名規模のチームでプロジェクトに参画します。分からないことがあれば、チームメンバーはもちろん、チャットで社内メンバーに相談できる環境を用意しています。

【企業特徴】
■企業実績
⇒設立期より連続黒字経営
■メンター制度
⇒入社後3ヶ月は先輩社員が付き、新入社員をサポート しま
す。
■アクロスラボ
⇒有志活動にて社員の自主性も評価。部や課を超えて新たな
試みにチャレンジできます。
■キャリア面談
⇒6ヶ月に1回上長との面談を実施。
■明確な給与制度
⇒30項目にわたる細かな給与マップから、スキルや経験に応
じて評価します。年2回の給与査定あり。
応募資格
・Web・オープン系のシステム開発実務経験1年以上

【歓迎】
・Java、PHPでの開発経験
・チームとして一体感を持って働きたい方
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】C++エンジニア(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
にゃんこ大戦争のクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。
※ネイティブ(iOS/Android)

【具体的には】
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※履歴書(写真貼付)、職務経歴書が必要です。

・C++ のプログラミング経験
・DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等のゲーム開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験

【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dアートディレクター(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
年明けより開発予定の3Dゲームタイトルのデザイン全般をディレクションしながら、総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)

【具体的には】
・画の方向性の決定、チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)

【魅力】
・将来的に3Dタイトルの開発を行っていくことを予定しており、これから組織組成を行っていきます。
・その為、組織組成のタイミングで集まったメンバーの色で組織が構築できます。
・組織立ち上げフェーズのため、様々なものを整えていくことも多いですが、キャリアにとってプラスになることが大きいタイミングで参画いただけると思います。
・日本発のIPを用いた我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わっていただくことが可能です。
応募資格
・ゲーム業界でのアートディレクション経験
・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験
・1タイトル以上のゲームの完成経験

【歓迎】
・セルルックCGでのゲーム開発経験
・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験
・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン)
・Unity環境での開発経験
・ゲームエンジンでの最終的な画作りとオーサリングの経験
サービス・小売・外食 専門サービス

株式会社ワークス・ジャパン

評価平均 1.88
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クリエイティブディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・大手企業のPR/HR領域において、広報ツールの企画/制作
・企業・採用ブランディングの成功支援
・WEBや動画、パンフレット等の企画/制作を通じたプロモーション全体の統括
・企業担当者、外部パートナーとの関係構築
応募資格
・WEB、動画、パンフ等の制作に携わったご経験

【歓迎】
・WEB、動画、パンフ等の企画立案経験
・クライアントへの提案経験
・外部パートナーのディレクション経験
・採用支援業界でのご経験
・編集、コピーライティング等・メディアプランニングのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Black Beard Design Studio

評価平均 3.07
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3D背景デザイナー(Zbrush/UE・Unity/大手企業との取引多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員雇用の可能性がございます。

Black Beard Design Studioは、2010年に設立した
ゲームのグラフィックス制作だけを行う唯一無二のCGプロダクションです。人々の心を奪うゲームグラフィックス界の海賊をミッションに掲げ、スマートフォン向けのタイトルから大手ゲーム会社が手掛ける有名タイトルの最新作まで、幅広いジャンルのゲームCGの受託制作と、ゲームの自社開発・販売を行っています。
受託制作においては、これまでに培ってきたノウハウを活かし、アート、デザイン、キャラクターモデル、背景、モーション、エフェクト、実機への実装まで、専門的なスキルを持ったデザイナー陣による「全てにおいて高品質」なワンストップ制作を強みとしています。自社開発においては、BBDSのハイクオリティなグラフィックを活かし、新規IPの確立と開発力向上を目指しております。近年では、シンプルな遊びをスピーディーにお届けできるようにするため、ワンアイデアを形にするカジュアルゲームラインを立ち上げました。

【職務内容】
・キャラクターのモデリング、テクスチャー、ウェイト等のセットアップまで一貫して制作
・UE5やUNITYといったエンジンを用いた質感調整

【仕事の魅力】
・大手パブリッシャーからの信頼が厚く企画の初期段階から関わる機会がございます。
・AAAタイトルの開発実績多数あり、超有名ゲームの制作に関わる機会がございます。
・社長、社員との距離が近く風通しの良い職場環境です。
・新しいツールや技術向上に積極的に関わる事でスキルアップが実現できます。
応募資格
・ゲーム制作での、モデル制作経験あり
・自然物/人工物どちらの制作経験もあり

【歓迎】
・UE4、Unity等のリアルタイムエンジンを用いての制作経験3年以上
・スカルプトソフトを用いての制作経験あり
・PBRの知見がある
・マップ制作や一枚絵での絵作りの経験がある
・実務経験3年以上
※現状では、プライオリティは低めですが社内ないし、社外で管理業務の経験が有る方
正社員

【リモート可】プロジェクトマネージャー(要件定義/基本設計/ベンダーコントロール担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
425~587万円
勤務地
東京都
仕事内容
・社内サービス(WEB、アプリ)の要件定義、基本設計
・開発マネジメント(当初は数人月規模から)

●具体的な仕事内容
 提供する自社サービスに対し、実際に利用するケーブルテレビ事業者もしくは自社運用チームなどから
 「ここはこうしたい」「ここをもう少しどうにかならないの?」といった要求・目的に対し、
 「どうすれば実現できるのか」「どうすれば使い勝手が良くなるのか」といった手段をシステム観点で検討していただきます。
 その検討が完了したら、実際の開発作業となりますが、この開発業務は基本開発ベンダーに依頼することになります。
 従って開発ベンダーコントロール及びベンダーから提供されたプログラムが期待通りに動作するかを検証する作業を担って頂きます。

●企画・PG・保守運用の対応はありません。
 主な開発環境は以下のとおりです。
 OS:CentOS、RHEL / DB:MySQL、PostgreSQL / ミドル:Apache、Tomcat、nginx
 開発言語:Java、PHP、Objective-C/Swift、Kotlin / フレームワーク:Spring Boot、CakePHP、CodeIgniter、React Native、Drupal、Laravel

●入社直後は従事して頂くプロジェクトに関し、一緒に対応する先輩のフォロー及び可能な範囲で仕事を依頼していきます。
 徐々に仕事に慣れてきたら、任せる仕事の範囲を増やしていくことを計画しています。
 入社数年後は規模に応じてWebまたはアプリケーションプロジェクトの開発リーダーまたはサブリーダーとして従事して頂きます。
応募資格
?開発リーダー経験(数人の体制)
?WEBまたはアプリケーション(AndroidまたはiOS)開発のプロジェクト経験

【歓迎】
?LAMP(Linux+Apache+MySQL+PHP/Perl/Python)環境に関する開発等の基本的知識・経験
?RDBに関する開発等の基本的知識・経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社クロスゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアゲームプログラマ(リモート勤務可/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームアプリ開発・運営、ゲーミフィケーション開発・運営

【具体的には】
◇LAMP環境下でのサーバの開発、運営(PHP、SQL)
◇Unity、C#等を使用したスマホ向けゲームアプリの開発・運営 等

【リモートワーク対応】
コロナ禍で大きく職場環境が変わる中、
当社はリモートワークを推進しております。
エンジニアのリモートワーク率は95%を越えており、
場所を選ばず自由にプロジェクトに参加していただけます。

【多彩なサポートとキャリアパス】
専門職制度を採用しています。
最前線でゲームを作る技術者、クリエイターを厚遇する制度で
管理職との待遇差はありません。
また、3ヶ月に一度キャリアパスの相談として上司と面談を実施しています。
応募資格
・ゲームプログラマの実務経験5年以上
・Unityを用いた開発実務経験
・LAMP環境での開発実務経験

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