求人一覧

該当件数:119,009
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを円滑に進めるための調整役を担っています。
ゲーム開発をしていく中で、予算や工数の管理や、開発のスケジュール管理をご担当いただきます。チーム運営と開発のサポートを行う立場として主体的に業務の把握と改善提案、開発進行における折衝、ドキュメンテーションなど幅広い業務に取り組んでいただきます。

【具体的には】
オンラインゲームやメタバース開発プロジェクトの進行管理、予算管理、開発環境の構築、人員の調整、外注会社の選定などを行います。

・プロジェクトの開発進行管理、およびそれに伴う各種プロジェクトマネジメント業務
・予算管理:外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理
・セクション間のヒアリングや調整
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外業務
・各種契約調整
応募資格
・PMもしくはPMOとしての経験
・テクニカルライティングなど、ドキュメンテーションに関連した基本的な知識
・相手の理解、知識や経験に合わせた情報量でコミュニケーションやドキュメンテーションを行える方
・関係者と十分なコミュニケーションを行い、合意形成できる方

【歓迎】
・ゲームのPM経験
・英語を使用したドキュメンテーション
正社員

【東京/神奈川】WEBアプリ開発

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
513~623万円
勤務地
東京都
仕事内容
・開発プロジェクトにて、チームのリードとWebアプリケーション開発をお任せします。

【具体的には】
・Java、PHPを利用した設計、開発、試験(要件定義も含む)
・React、Angular、Vue.jsを用いたSPA開発
・開発チームの進捗管理および技術指導
応募資格
・Webアプリケーション開発の経験

【歓迎】
・顧客との折衝経験
正社員

Windowsアプリケーションエンジニア(ESS REC14年連続シェアNo.1/東証スタンダード上

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
519~890万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
国内シェアNo.1ソフト「ESS REC」等のAgentプログラムやWindowsアプリケーションの開発全般をお願いいたします。
要件定義・設計、開発、テストに至る全ての開発工程のうち、スキルや経験、志向性に応じて担当範囲を配慮します。

【具体的には】
アジャイル開発メンバーの一員として、製品・サービスが持つ機能を操作するためのユーザーインターフェースの設計・実装・保守を担当していただきます。

【使用技術】
・C#
・VC++
・C(主にフィルタドライバ開発用)

【開発環境】
・JIRA
・Confluence
・GitLab
・Jenkins
 等々
応募資格
・プログラミング経験(C/C#/C++)

【歓迎】
・デバイスドライバに対する理解、または開発経験
・ダンプファイル解析の経験
・Process Monitor、Process Explorer、Windbg、パケットキャプチャの使用経験
・アセンブラに対する理解、または開発経験
・Windowsの運用経験
・アジャイル開発プロセスの経験
正社員

VPoE候補

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
-開発組織の目標設計、人事評価
-主に技術的なこと以外の、マネージャーとしての育成や仕事の仕方についての育成
-開発部の採用業務 等

【今後の期待する業務】
-チームビルディング
m2mチーム、Sumycaチームなどのチームの設計とリーダーの選出、それぞれのチームへの目標設計や指導の体制作成等
-開発フローについての見直しや文化の醸造、より大きな組織になることを見据えたスケーラブルな組織作り体制構築

【仕事の魅力】
- 継続性のあるサービスのために、複数のサービスの比較、設計の検討、など広さと深さなど仕事の幅を広げることができます
- モダンな環境で開発をする能力とキャッチアップの能力をあげることができます
- 大きな仕事に立ち向き合えることができます
- 事業を成長させる仮説と検証を回していく能力を磨くことができます
応募資格
-チームリーダーまたはマネージャーとしての業務経験
-アジャイルへの理解
-プログラミングスキル、以下のいずれかを要している方
-バックエンド: 静的型付け言語を用いたWebサービスのバックエンドの業務経験
-フロントエンド: ReactとTypeScriptを用いたWebサービスのフロントエンドの業務経験

【歓迎】
-開発部外の人とうまくコミュニケーションを取れるソフトスキル
-エンジニアの組織設計、人事評価制度の作成に携わった経験
-分野問わず、何かしら秀でた技術力があること
-エンジニアコミュニティへのコネクション
-スタートアップなどで組織拡大フェーズに組織を率いた経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【東京】サーバーサイドエンジニア(「実況パワフルプロ野球」「桃太郎電鉄」など人気タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。

【具体的には】
大量のアクセスを効率良くさばく、技術力が大事になるポジションです。また、安定した通信の仕組みを構築できるのはサーバーに近いプログラマーならではの役目になります。継続したあなたの活躍が、作品とチームの信頼を作ります。業界経験がないプログラマーも、経験と熱意、アイディアで活躍の可能性があるポジションです。
応募資格
・PHPやJavaを使用したサーバーアプリ開発経験(2年以上)
・MySQL等 のRDBMSの使用経験・テーブル設計経験(2年以上)

【歓迎】
・Linux/Unix経験
・ゲームのサーバサイドアプリ開発経験
・ソケット通信を用いたサーバ・ネットワークアプリの開発経験
・ネットワーク・インフラ系の知識・経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

UIデザイナー(スポーツタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せします。
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
応募資格
・PhotoshopまたはIllustratorなどのグラフィックツール使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【東京】ローカライズ(翻訳)・カルチャライズ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務
・外国語を使った海外拠点との連携

その他 制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。コンテンツ自体の「企画・運営」にも携われるチャンスがあります。特にカルチャライズに関しては、リリースする国に合わせた提案を行っていただきます。
応募資格
・ビジネスレベルでの翻訳実務経験
・コナミのゲーム/サービスへ知識・関心が高く、英語力がある方
 (語学における英語力はマストになります)

【歓迎】
・エンタテインメントへの関心 
・英語以外の他国語言語力(特にアジア圏)
・オンライン、モバイル、PCゲームの企画、運営経験
・KPI分析の経験
・e-sportsへの関心
※必ずしも業界経験は問いません
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【東京】クライアントサイドエンジニア(「実況パワフルプロ野球」「桃太郎電鉄」など人気タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。

【具体的には】
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
・エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求
・ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築
・全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う
応募資格
・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方(業務・趣味問わず)
・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験

【歓迎】
・ネットワークプログラミングの知識、経験
・DirectXやOpenGLの使用経験

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