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志望動機と退職理由以外で何を聞かれましたか?
面接の中で面接官に伝えた志望理由
自社IPで開発をしたいのが理由になります。退職理由の質問はありませんでした。
私は面接1回のみであった。 直属の上長になる方と人事の方で面接の形でした。
保守的なところは保守的だけれど、動きたいところはちゃんと新しいことに取り組んでいくというイメージに変わりました。
貴会社が提供する位置ゲームやブロックチェーン技術を活用した革新的なサービスに魅力を感じたためです。特に、リアルとデジタルを合わせてユニークな体験を提供しており、ユーザーに新たな価値をうみ出している点に感じされました。?私は大学院での知識、これまでの開発経験を活かし、貴社のプロジェクトに貢献したいと考えております。
面接の中で面接官に伝えた退職理由
転職理由としては、前会社では社員数が30名ぐらいですが、営業担当が1名しかおらず、全員をフォローするのが難しい状況でした。また、現在、会社の業務内容の多くが文書管理やテスト業務であり、十分な経験や知識を積むのが難しいと感じました。若いうちは専門スキルを上げる重要な時期だと考えていますが、現状の環境では勉強機会やリソースが不足しており、自分の成長計画に合わないと感じされます。自分の実力を高め、長期的なキャリア成長を実現したいと考えています。
現職でのゲーム事業がクローズ傾向にあるため。
ゲーム開発とビジネス、双方の意識がある人材を育成していくという方針をお伺いして、貢献出来る部分があるのではと思ったため。
御社のHPやウォンテッドリーの記事を拝見しまして共感できることがすごく多いなと感じました。 作家性を尊重するための合議制の禁止や歩合給のことだったりゲーム作りに対する気持ちの熱さに心を打たれまして ぜひ仲間に入れて頂きたいという気持ちで応募しました。
「ゲーム開発を続けたい」というのが理由です。前の会社ではゲーム事業が業績不振により撤退することになりました。 私はゲーム開発が好きでこの業界に来たので、ゲーム開発を続けるために転職することを選びました。
現状の会社では将来性がないため転職を決意した。 転職するのであれば私がやりたいゲームクリエイターになりキャリアを積みたいと考えているためゲーム業界に志望した。
貴社のHPで先輩方の声を聴き、スキルアップがしやすい環境であることに魅力を感じました。ゲームについての参考になるコミュニケーションがとりやすく、知識や経験を共有できる点が非常に魅力的です。ゲームエンジニアとして成長できる環境で、自分のスキルをさらに高め、多くのユーザーに感動を届けたいと考えて志望しました。
現職の会社が経営難で将来性に不安を感じているため。
給料とゲームつくりに対する考え方の違い
・会社の経営悪化により、正社員登用が保留になっているため ・30歳という節目なので、新しい場所にスキルアップやキャリアップを求め、チャレンジしたいため
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