アークシステムワークス株式会社

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該当件数:6
正社員

アークシステムワークス株式会社

【横浜】3Dモデラー

  • 私服可
  • 定着率が高い
  • 年間休日120日以上
仕事内容
ゲーム内で使用されるキャラクターモデルや背景モブキャラクターの作成、
シェーダー設定、リギングを担当する3Dモデラーを募集しています。
キャラクター作成に関する幅広い知識が求められますが、
未経験者でも他のスタッフとの協力でスキルを習得できます。
キャラクター以外にもメカや動物などの得意ジャンルや、
リギングやスクリプトに関する知識がある方も歓迎です。
主な使用ソフトはMayaとPhotoshopです。

【具体的には】
・ゲーム内で使用されるキャラクターモデルの作成
・背景モブキャラクターや、それらに付随する追加モデルの作成
・シェーダー設定、リギングなど
・デザイン画を元にモデリングし、シェーダー設定やリギングを行いキャラクターとして完成させる
・キャラクター作成にかかわる要素について幅広い知識が必要
・未経験の箇所があっても他のスタッフとの協力を通じてスキルを習熟できる
・キャラクターに限らずメカや動物などの得意ジャンルがある方や、
リギングやスクリプトに関する知識を持っている方からの応募も歓迎
応募資格
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
・ キャラクターモデルの実務経験のある方

【歓迎】
・ UnrealEngineでの開発経験
・ リーダー業務、外注管理など管理業務の経験
・ メカ、動物など人間以外にも得意なジャンルのある方
・ シェーダーの作成経験、知識のある方
・ Mel、Pythonなどスクリプト知識のある方
想定年収
400600万円
勤務地
神奈川県
正社員

アークシステムワークス株式会社

【横浜】エフェクトデザイナー

  • 私服可
  • 定着率が高い
  • 年間休日120日以上
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

格闘ゲームやアクションゲームのエフェクト制作業務を担うエフェクトデザイナーを募集しています。
キャラクターのバトルやカットシーン、背景の演出を補助するエフェクトの制作が主な業務です。
セルルック表現に興味があり、ゲーム開発に熱意を持って積極的に意見交換できる方を求めています。

【具体的には】
・ 格闘ゲームとアクションゲームを中心としたエフェクト制作業務
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
・ モデリング制作経験
・ テクスチャー制作経験

【歓迎】
・ポストプロセスなどのシェーダ作成スキル
・アニメーション作画スキル(アニメ業界経験者歓迎)
・UnrealEngineの経験・Houdini、AfterEffectsなど各種ツールの経験
想定年収
400600万円
勤務地
神奈川県

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正社員

アークシステムワークス株式会社

【横浜】3Dデザイナー

  • 私服可
  • 定着率が高い
  • 年間休日120日以上
仕事内容
格闘ゲームのキャラクターモーションを作成する業務です。
アクションのアイデア出しからモーション作成までを担当します。
ゲーム内のリソースとして使用されるモーションの作成経験が豊富な方を優遇します。

【具体的には】
・ 格闘ゲーム内で使用されるキャラクターモーションの作成
・ アクションのネタ出しから、モーション作成までを担当
・ ゲーム内のリソースとして使用されるモーションの作成経験が豊富
・ ポートフォリオ・自己PRの提出必須
応募資格
・ゲームモーションの実務経験
・3年以上のミドル〜ハイモデルに相当するキャラクターモデルにモーションを作成した経験
・プライマリ(本体)、セカンダリ(装飾品など)どちらも作成経験があるかた

【歓迎】
・UnrealEngine4使用経験
・リーダー業務・外注管理など管理業務の経験
・カットシーンなどカメラ込みの演出の作成経験
・Pythonなどスクリプト知識
想定年収
400650万円
勤務地
神奈川県
正社員

アークシステムワークス株式会社

【横浜】ゲームプログラマー

  • 私服可
  • 定着率が高い
  • 年間休日120日以上
仕事内容


ゲーム開発会社が、ゲーム開発の根幹となる
プログラミング業務全般を担当するゲームプログラマーを募集しています。
業務内容は、ゲームデザイナーとの仕様策定からコード記述まで、
ゲーム開発の重要な部分を担います。
具体的には、スケジュールや予算の策定、外部委託会社の管理、
営業部門やクライアントとのコミュニケーションなどを行います。
必須の業務経験として、ゲーム業界でのプログラミング経験、
C++やJavaなどのコンピュータ言語での実務経験が3年以上必要です。
歓迎される業務経験としては、ゲームエンジンでのゲーム開発経験、
サーバーサイドのデータベース構築経験、リードプログラマー経験などがあります。

【具体的には】
・ ゲームデザイナーと仕様の策定からコード記述など、ゲーム開発の根幹の部分のお仕事
・ スケジュールおよび予算策定、人員配置などのリソース配分
・ 外部委託会社との折衝、契約及び進捗管理、納品研修支払の確認業務
・ 営業部門、海外販売関連会社、クライアントなどとのコミュニケーション
応募資格
・ ゲーム業界でのプログラミング経験
・ CC++JAVAなどのコンピュータ言語での実務経験(3年以上)
・ コンピュータンサイエンス、数学の基礎的知識(高校卒業程度必須)


【歓迎】
・ UnrealEngine、UNITYなどのゲームエンジンでのゲーム開発経験
・ サーバーサイドのデータベース構築、各種言語でのプログラミング経験
・ リードプログラマ経験者
・ ネットワークに関する知識
想定年収
400600万円
勤務地
神奈川県
正社員

アークシステムワークス株式会社

【横浜】サーバエンジニア

  • 私服可
  • 定着率が高い
  • 年間休日120日以上
仕事内容
・同社開発タイトルのゲームサーバーおよび社内サーバーの構築、運用、監視、コスト管理業務

【具体的には】
・AWSなどのクラウド環境でのサーバー構築、コスト管理
・Zabbixなどを利用したサーバー監視
・バージョン管理ツールの運用
・社内向けチャットツールの運用
・社内向けプロジェクト管理ツールの運用
・ミドルウェアの定期的なバージョンアップ対応
応募資格
・AWSなどのクラウド環境でサーバ構築、監視、コスト管理業務の経験
・Linux環境上でApacheやPHP、MySQLなどのミドルウェア構築スキル
・IT全般に関する一般知識

【歓迎】
・AWSリザーブドインスタンスの購入経験
・Microsoft Azure環境でのサーバー構築経験
・GitやSVNなどのバージョン管理ツールの使用経験
・SSL証明書の更新経験
・バックアップの業務経験
・PHPなど何らかのプログラミング知識
・MySQLなど何らかのデータベース知識
想定年収
400600万円
勤務地
神奈川県
正社員

アークシステムワークス株式会社

【横浜】ゲームプログラマー

  • 私服可
  • 定着率が高い
  • 年間休日120日以上
仕事内容
同社開発タイトルのプログラム業務全般
ゲームデザイナーと仕様の策定からコード記述などゲーム開発の根幹の部分のお仕事です

【具体的には】
・スケジュールおよび予算策定、人員配置などのリソース配分
・外部委託会社との折衝、契約及び進捗管理、納品研修支払の確認業務
・営業部門、海外販売関連会社、クライアントなどとのコミュニケーション
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲーム業界でのプログラミング経験
・C、C++、JAVAなどのコンピュータ言語での実務経験(3年以上)
・コンピュータンサイエンス、数学の基礎的知識(高校卒業程度必須)

【歓迎】
・Unreal Engine、UNITYなどのゲームエンジンでのゲーム開発経験
・サーバーサイドのデータベース構築、各種言語でのプログラミング経験
・リードプログラマ経験
・ネットワークに関する知識
想定年収
400600万円
勤務地
神奈川県

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