総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:71

ランキングカテゴリ

17
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ソフトギア

サーバー開発エンジニア(JavaもしくはPHPでの開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
396~792万円
勤務地
仕事内容
同社は、すべてのゲームプレイヤーに最高のゲーム体験をお届けするため、
サーバーアプリケーション開発に注力しています。
オンラインゲーム開発における「多人数同時接続」「リアルタイム性」
「スケーラビリティ」などの技術的課題の解決を目指し、サーバー開発エンジニアを募集しています。
インゲームのリアルタイムサーバー開発から、WebAPIサーバー、チャットサーバー、
マッチングサーバーなど幅広いサーバー開発を担当します。
運営タイトルの運用改善、海外ローカライズ対応、インフラ構築も業務領域です。
現在、大型オンラインゲーム開発やメタバース開発などのプロジェクトが稼働中です。

【具体的には】
・ 現在、大型のオンラインゲーム開発やメタバース開発など、2名のプロジェクトが稼働しています。
・ インゲームのコアとなるリアルタイムサーバー(非同期通信)開発をはじめ、
アウトゲーム部分のWebAPIサーバー、チャットサーバー、マッチングサーバーなど、
幅広いサーバー開発パートがあります。
・ 運営タイトルの運用改善や海外ローカライズ対応、各プロジェクトのインフラ構築も
サーバーエンジニアの業務領域です。
正社員

株式会社ソフトギア

3Dモデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社では、3Dデザイナーを募集しています。
業務内容は、ゲームで使用されるキャラクター、モーション、背景などの3D素材の作成です。
応募者には、Mayaなどの3Dツールを用いたモデリングやアニメーションの制作経験が求められます。
また、適性に応じて、仕様策定や品質管理業務も担当する可能性があります。
正社員

株式会社ソフトギア

ゲーム2Dデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

2Dツールを用いてゲーム画面に必要な素材を作成する業務です。
具体的には、キャラクター、背景、UI、イラスト、2Dアニメーションなど、
ゲーム上で使用されるさまざまな素材を担当します。
また、適性に応じて仕様策定や発注資料の作成、品質管理業務も担う可能性があります。
2Dデザイナーはゲームの世界観構築に深く関わるポジションで、
スキルを磨けばアートディレクターやグラフィックデザイン全体の責任者を目指すこともできます。
18
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社10ANTZ

【フレックス】社内ITサポート(ゲームアプリ事業/乃木恋)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
380~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内ITチームのリーダー(候補)として、ISMS運用を含むセキュリティ体制の強化をメインミッションに、社内のITサポート全般をお任せします。
将来的には体制強化のためのチームビルディングもお願いしたいと考えています。

【具体的には】
■PCトラブルや、ツールの問い合わせに関するサポート
■従業員の入退社に関わるPCや各種全社ツールのアカウンティング
■ソフトウェアやSaaSのライセンス管理
■PC、OA機器、その他IT資産(スマホ、WiFiルーター等)の管理、購買、予算管理
■社内ITに関するポリシーや予算の作成
■NW機器、社内WiFi の管理
■社内NW機器・WiFi、社内サーバーの構築・管理
■ISMSの運営(アクセス権の棚卸や、セキュリティ研修等)
正社員

株式会社10ANTZ

社内ITヘルプデスク

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
379~490万円
勤務地
仕事内容
ISMSの運営、PCトラブルやツールに関するサポートを行います。
従業員の入退社に関わるPCや各種全社ツールの管理、ソフトウェアや
SaaSのライセンス管理も担当します。PC、OA機器、その他IT資産の管理、購買、
予算管理、社内ITに関するポリシーや予算の作成も行います。NW機器、社内WiFiの管理、
社内NW機器・WiFi、社内サーバーの構築・管理も業務に含まれます。

【具体的には】
・ ISMSの運営(アクセス権の棚卸や、セキュリティ研修等)
・ PCトラブルや、ツールの問い合わせに関するサポート
・ 従業員の入退社に関わるPCや各種全社ツールのアカウンティング
・ ソフトウェアやSaaSのライセンス管理
・ PC、OA機器、その他IT資産(スマホ、WiFiルーター等)の管理、購買、予算管理
・ 社内ITに関するポリシーや予算の作成
・ NW機器、社内WiFiの管理
・ 社内NW機器・WiFi、社内サーバーの構築・管理
正社員

株式会社10ANTZ

シナリオディレクター(フレックス可/リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
アーティストを起用した新規もしくは運営中のゲームアプリにおけるシナリオのプロット作成およびディレクション業務をお任せいたします。また、シナリオに関わる演出データ入力もお願いします。アーティストの世界観や特徴を把握したうえでファンのニーズを捉え、ファンとアーティストをつなぐストーリーをチームみんなで生み出していきましょう。

【具体的には】
・ストーリー、世界観のコンセプト立案・企画書の作成
・シナリオのプロット作成
・外部ライターへのシナリオ発注およびディレクション・品質管理、納品スケジュール管理
・ストーリーに必要な演出データ入力
・デザイントンマナ企画、ディレクション
・映像コンテンツの企画、ディレクション

ご志向や適性に合わせて、ゆくゆくはチームリーダーとして後輩育成や評価等にもチャレンジいただける環境です!
19
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社エイティング

モーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、ゲーム開発を専門に行うデベロッパーとして、
家庭用ゲーム機やスマートデバイス向けのゲームコンテンツの企画・開発・運営を行っています。
開発体制では、企画段階からマスターアップまで
ワンストップでひとつのタイトルを担当できる開発力を強みとしており、
様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価されています。
また、開発スタッフが働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れており、
フレックスタイムの導入を始め、新しい制度の導入にも積極的です。

【具体的には】
・ ゲーム制作に関わる、モーション制作業務
・ 業務内容
・ Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したモーション制作の実務経験
・ 手付けモーション制作の実務経験
正社員

株式会社エイティング

【北海道】プロジェクトマネージャー(札幌スタジオ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
北海道
仕事内容
・プロジェクトマネージャーとして人員/予算管理を含む開発進行管理
・必要に応じてクライアント様、パートナー企業との折衝、調整
正社員

株式会社エイティング

UIデザイナー(コンシューマゲームのUI実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
UI制作業務
20
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社JORO

【リモート】リードゲームプランナー(新規開発IPタイトル開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容

事業拡大に伴う増員募集です。

【職務内容】
企画、レベルデザインやバランス調整、マスター入力等も含めた開発、運営業務
有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発
正社員

株式会社JORO

【リモート】ゲームプランナー(新規開発IPタイトル開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容


【職務内容】
企画、レベルデザインやバランス調整、マスター入力等も含めた開発、運営業務
有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発

【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。
正社員

株式会社JORO

【リモート2〜3回可】イラストレーター(Photoshop/SAI/CLIP STUDIO)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
2018年設立のスタートアップ企業であり、2021年10月にリリースした『コードギアス Genesic Re;CODE』は完全内製で開発・運営をしている、今勢いがある同社にてイラストレーターとして勤務していただきます。
【具体的には】
キャラクター、背景、アイテム といった2Dイラスト全般の制作
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。
【配属予定】
有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発部門
21
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

株式会社スパイク・チュンソフト

3Dモーションデザイナー(コンシューマーゲームタイトルデザイン業務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。
将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。

【具体的には】
・関連モーションデザイナーの管理、作業指示
・手付けによるキャラクターモーション作成
・カットシーン演出のカメラワーク作成
契約社員

株式会社スパイク・チュンソフト

ライツ担当(オリジナルIPを使ったグッズ、イベント等の企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
東京都
仕事内容

同社が保有するIPに関するライセンスアウトにおける許諾・監修業務、自社商品企画・制作・販売、イベント企画・運営、それらに付随する宣伝・販促を担当いただきます。
業務の進行にあたっては社内各チームとのやりとりに加え、取引先との渉外業務も発生します。
当社のIPと連動し、その価値を高めあうようなライセンス展開、及び商品等を生み出すための業務に幅広く関わっていただきます。

【具体的には】
・家庭用ゲームソフトのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業・契約書締結処理・監修業務など)
・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務
・グッズや出版物、シナリオや広告物などの監修
契約社員

株式会社スパイク・チュンソフト

コンシューマーゲームプログラマー(ドラゴンボール等ヒット作多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームのプログラム制作業務全般のうち、ご本人の得意分野、プロジェクト状況に応じて一定の範囲を担当していただきます。

【開発範囲】
プラットフォーム: Switch、PS4、PS5、Steam等
22
ゲーム ゲーム全般

株式会社タムソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社タムソフト

渉外・アライアンス担当(法人営業経験2年以上必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
下の業務を中心にゲーム開発案件の対外交渉やスケジュール管理をお任せします。
・クライアント対応
・協力会社対応
・各プロジェクトのサポート
・広報

※半年から1年かけて1件の大型案件を獲得するような営業スタイルとなります。
正社員

株式会社タムソフト

情報システム担当(Linuxの構築運用経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
情報システム担当として以下の業務を中心に社内におけるIT関連の管理やサポートを行っていただきます。

下記の他、ご経験に応じてIT関連の予算計画・管理や社内で使用するシステムやサービスの提案、
業務で使用するデータの管理や最適化、障害発生時の復元対応等も担当していただく可能性があります。

【具体的には】
1. ITインフラの管理・運用・ネットワーク管理
(社内ネットワークの構築・運用・保守 / LAN、WAN、VPNなど)
 ・サーバー管理(オンプレミスやクラウドのサーバー運用・監視)
2. セキュリティ管理・情報セキュリティの対策
(ファイアウォールやウイルス対策・アクセス制御・データ暗号化など)
 ・インシデント対応(セキュリティインシデントの対応と防止策の実施)
 ・社内教育(情報セキュリティに関する社員への教育やガイドラインの整備)
3. サポート業務・ヘルプデスク(IT関連領域における社員からの問い合わせやトラブルシューティング / PCトラブル・アプリケーションエラーなど)
 ・ユーザーアカウント管理(社内システムへのアクセス権限の設定・管理)
正社員

株式会社タムソフト

情報システム担当(AWSを使った実務経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
情報システム担当として以下の業務を中心に社内におけるIT関連の管理やサポートを行っていただきます。

下記の他、ご経験に応じてIT関連の予算計画・管理や社内で使用するシステムやサービスの提案、
業務で使用するデータの管理や最適化、障害発生時の復元対応等も担当していただく可能性があります。

【具体的には】
1. ITインフラの管理・運用・ネットワーク管理
(社内ネットワークの構築・運用・保守 / LAN、WAN、VPNなど)
 ・サーバー管理(オンプレミスやクラウドのサーバー運用・監視)
2. セキュリティ管理・情報セキュリティの対策
(ファイアウォールやウイルス対策・アクセス制御・データ暗号化など)
 ・インシデント対応(セキュリティインシデントの対応と防止策の実施)
 ・社内教育(情報セキュリティに関する社員への教育やガイドラインの整備)
3. サポート業務・ヘルプデスク(IT関連領域における社員からの問い合わせやトラブルシューティング / PCトラブル・アプリケーションエラーなど)
 ・ユーザーアカウント管理(社内システムへのアクセス権限の設定・管理)
23
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

CTW株式会社

【フル出社】バナーデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、ユーザー数5億人以上を誇る国内最大規模の
ゲーム配信プラットフォーム「G123」の開発運営を行っております。
各タイトルの企画運営を一気通貫で提供し、自社プラットフォームを強みに
「ビビッドアーミー」等の高品質なゲームを配信しております。
ユーザー数、売上共に順調に推移し、黒字経営を継続中です。
今後は上場を視野に入れ、全世界でのユーザー獲得と配信コンテンツ強化を目指し、
プラットフォーマーとしての地位をより強固にしていく方針です。
ゲーム内イベントやキャンペーン、Twitter投稿、その他関連するWeb素材の制作も行っています。

【具体的には】
・ ゲーム内イベントやキャンペーンの素材(イベントロゴ、バナー等)
・ Twitter投稿の素材
・ その他、関連するweb素材(プロモーションバナー等)
正社員

CTW株式会社

UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
456~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームのUIデザインをお任せします!
【具体的な業務内容】
・ゲームの仕様や、IPの持つ世界観を踏まえUIの方針を決める
・方針に基づき必要なゲーム内の画面設計を固める
・チームメンバーと業務を分担しデザインを組み上げる
正社員

CTW株式会社

【フル出社】バナーデザイナー(韓国語or英語経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大のため

【職務内容】
同社ゲームのバナーデザイン制作をお任せします!

【具体的な仕事内容】
・作品の世界観を理解、尊重したバナーデザイン提案
24
ゲーム ゲーム全般

エンタライズ株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エンタライズ株式会社

ローカライズの法人営業(マネージャー候補/英語力必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
大手ゲーム会社
(例 ・2K ・ACTIVISION ・SEGA ・DMMGAMES 
・SQUERE ENIX )

【商材】
英日タイトルのゲームの翻訳、音声収録、QAのサービスを提供しています。

【具体的には】
・翻訳・音声収録・QAサービスを提供できる新規案件の開拓 
 ※業界不問/自ら取り組みたいビジネス領域でも可。
・新規開拓の戦略・戦術全般の企画・実行
・チームマネジメント(行動管理、計数管理)

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる