総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:71

ランキングカテゴリ

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ゲーム ゲーム全般

株式会社リアルスタイル

評価平均 2.30
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社リアルスタイル

【フルリモート】Javaエンジニア ※コロプラグループのゲーム開発

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
仕事内容
弊社運営タイトルや、コロプラグループのタイトルにおいて、サーバーサイドの開発・運用をお任せします。
・サーバーサイドアプリケーション開発
・ゲーム運営に伴う運用、サーバー障害対応
・データベーススキーマ設計
・CI/CD導入、ツール開発や改善による効率化
・クラウドサーバーを用いたインフラ構築運用
・脆弱性対策やパフォーマンスチューニング

■【開発環境】
・言語: Java PHP 等
・ミドルウェア: Tomcat nginx MySQL Redis 等
・インフラ: Google Cloud AWS
・機材: MacBook Pro
・その他: Docker multipass ansible
正社員

株式会社リアルスタイル

【リモート可】Javaエンジニア(実務経験3年以上必須/コロプラグループのゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コロプラグループのタイトルにおいて、サーバーサイドの開発・運用を担当します。
業務内容は、サーバーサイドアプリケーション開発、ゲーム運営に伴う運用、
サーバー障害対応、データベーススキーマ設計、CI/CD導入、ツール開発や改善による効率化、
クラウドサーバーを用いたインフラ構築運用、脆弱性対策やパフォーマンスチューニングなどです。
開発環境は、言語がJava、PHP等、
ミドルウェアがTomcat、nginx、MySQL、Redis等、
インフラがGoogle Cloud、AWS、機材がMacBook Pro、
その他がDocker、multipass、ansibleです。

【具体的には】
・ 業務内容
・ 開発体制の強化に伴う、プロジェクトを支えるエンジニアの積極採用
・ 同社運営タイトルや、コロプラグループのタイトルにおける、サーバーサイドの開発・運用
・ サーバーサイドアプリケーション開発
・ ゲーム運営に伴う運用、サーバー障害対応
・ データベーススキーマ設計
・ CI/CD 導入、ツール開発や改善による効率化
・ クラウドサーバーを用いたインフラ構築運用
・ 脆弱性対策やパフォーマンスチューニング
正社員

株式会社リアルスタイル

【フルリモート可】クライアントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発体制の強化に伴い、プロジェクトを支えるエンジニアを積極採用致します。
同社運営の既存ゲームタイトルを Unity で開発していただきます。

【具体的には】
・ Unityを用いたゲーム実装
・ 設計/実装/テスト/コードレビュー
・Unity(C#)のエディタ拡張

【開発環境】
・主要言語:C#、 C++、 Java
・ OS:Windows、 MacOS
・ 開発TOOL:Unity、 Xcode、 Android Studio
・ツール:git、 Jenkins
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ゲーム ゲーム全般

株式会社レベルファイブ

評価平均 2.25
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社レベルファイブ

【福岡】プロモーション担当者(ゲーム業界での経験者歓迎!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
福岡県
仕事内容
自社ゲームソフト、スマートフォン向けアプリのプロモーション業務全般

【具体的には】
・担当タイトルのプロモーション企画立案・効果測定
・マーケティングリサーチの実施・分析
・各タイトルの画像・ゲームプレイ映像等の素材管理、広報資料の作成
・プレスリリースの作成や各メディアへの取材対応
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ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

株式会社ディンプス

エフェクトアーティスト(ゲーム業界でのエフェクト制作経験必須/スマートフォン開発タイトル))

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※クリエイター職は、原則期間雇用社員として入社し、その後正社員登用の可能性があります。


制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。
契約社員

株式会社ディンプス

【大阪/契約社員】スマートフォン向けゲーム運営プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
340~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
運営チームに所属して、ディレクターの指示のもと、サービスの改善や、施策の企画、ゲームバランスの調整などを行います。
正社員

株式会社ディンプス

【大阪】社内SE(セキュリティ、インフラ、ITサポート)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ご経験やご希望に応じて、以下のいずれか、もしくは複数の領域で主体的な役割、業務を担っていただくことを期待しています。またメインでおこなっていただく業務内容については面接時にお伝えさせていただきます。
■情報システム
・業務システムの導入支援
・SaaS等の社内導入(選定・検証)、運用方針の策定、管理
・SaaS等のシステムを利用した業務の改善、効率の向上
・社用アカウントの運用管理
■セキュリティ
・情報セキュリティマネジメントシステムの運用
・個人情報保護規程の運用
・BCP対応の中で、情報セキュリティに関連する部分の立案、運用
■ITサポート
・クライアントPC構築(キッティング・パーツ交換)
・IT機器のライフサイクルマネジメント(調達・運用・廃棄)
・ソフトウェアライセンス管理
・社内ヘルプデスク

■インフラ管理
・サーバ(物理・クラウド)の構築、運用、保守
・各拠点ネットワークの運用、保守
・社内ゲーム開発環境の整備
・社内インフラの方針決定、対応部署の管理監督、指揮
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ゲーム ゲーム全般

株式会社ノックノート

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ノックノート

UIデザイナー(新規タイトル/女性向けIP)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームの新規タイトルにおけるUIデザイナーを募集します。
主にUIのアニメーションや演出周りをご担当いただく想定です。
UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなくモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。

【具体的には】
・情報設計
・UIグラフィック素材の制作
・インタラクションの提案と実制作

【開発環境】
※PC機器は会社から支給します
・Windows
必要に応じてクリエイティブ系のソフトウェアもお使いいただけます。
【配属想定プロジェクト】
女性向けIPプロジェクト(新規開発中)
正社員

株式会社ノックノート

背景デザイナー(アドベンチャー/外部制作会社への発注経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発の背景デザイナーとして活躍して頂きます。
デザイン全般、進行管理、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行を担当していただきます。

【具体的には】
・背景アートディレクション業務
・デザイン外注先との各種調整・管理
・2D背景イラストの作成、最終調整、発注指示書作成
・他セクションとのやりとり

【開発環境】
•PC機材は会社から支給します
•Windows
必要に応じてクリエイティブ系のソフトウェアもお使いいただけます。
【担当プロジェクト】
女性向けIPプロジェクト(新規開発中)
正社員

株式会社ノックノート

エフェクター(女性向けIP/Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規スマートフォンゲームのエフェクトデザイン制作業務を担当していただきます。

【具体的業務】
・ゲーム内の演出やエフェクト全般(インゲーム、アウトゲーム
周り全般など)の制作および制作環境の整備

【開発環境】
Unity(Shuriken)、Photoshop、AfterEffect等

【担当プロジェクト】
スマートフォン向け2Dアクションゲーム(自社IP)
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ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームオン

評価平均 2.25
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ゲームオン

投資担当(VC/コンサル経験者/新規事業開発/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規事業開発/投資担当(VC/コンサル経験者)

正社員

株式会社ゲームオン

新規事業開発/事務アシスタント(韓国語必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規事業開発や投資業務の事務アシスタント

正社員

株式会社ゲームオン

Webデザイナー/フロントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
運営するタイトルのキャンペーンページや、ゲームイベント・アップデートなどの紹介ページ、各種Web広告やSNS関連のデザインなどをお任せします。
また、お持ちのスキルやご経験に合わせて新規タイトル立ち上げ時のWebサイトのデザイン・コーディングなどもお任せします。

【具体的には】
・キャンペーンページ、アップデートページ等のページデザインおよびコーディング
・Web広告(バナー制作)
・SNS関連企画製作
・新規案件の 新ゲームサイト立ち上げおよびサポート製作
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ゲーム ゲーム全般

株式会社グレンジ

評価平均 3.60
残業時間平均 60時間
有給休暇消化率 90%
正社員

株式会社グレンジ

サーバーサイドエンジニア(第2新卒/サイバーエージェントグループ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

グローバル向けのハイブリッドカジュアルゲーム・ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。

【具体的には】
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装
・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装
・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
正社員

株式会社グレンジ

クライアントエンジニア(第2新卒枠/サイバーエージェントグループ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

グローバル向けのハイブリッドカジュアルゲーム・ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。

【具体的には】
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装
・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装
・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
正社員

株式会社グレンジ

リードゲームプランナー(サイバーグループ/リモート可/ポコロンダンジョンズ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務(ご意向・スキルに応じて検討)
ゲームのおもしろさを追求するため、各セクションと協業しながら、下記開発運用における各種ディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理を担当。

【具体的には】
企画立案、仕様書作成、パラメータ設計
レベルデザイン
進行管理
数値分析からの改善提案

【リード業務】
チーム内での課題洗い出し、課題解決
プロデューサーや各セクションとの連携や調整
プランナーチームのマネジメント
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ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

株式会社LIONA

【フルリモ/フレックス】リードサーバーサイドエンジニア(受託案件で0からの制作も可能)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容

ご経験、ご希望に応じてお仕事をお任せします。
・ゲームサーバーのAPIやDBの設計/開発
・管理ツールのWebページやDBの設計/開発
・クライアント側のネットワーク通信機能の設計や、実装についての助言

【環境開発】
・Application Server... -Angular、 Bootstrap
・ミドルウェアなど
 -Nginx、 Fluentd
・その他
 -AWS、 GCP、 Docker、 Vagrant、 Ansible
正社員

株式会社LIONA

【フルリモ/フレックス制】UI/UX デザイナー(コンシューマーゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・UI、HUDなどの2D素材の作成、組み込み
 -ゲームUIのデザイン設計
 -ゲームエンジンのUIツールを使って組み込み
 -ゲームの2D演出のモックアップ動画作成
正社員

株式会社LIONA

【フルリモ/ハイクラス】制作進行(ゲーム事業でのプロジェクトマネージャー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務

【具体的には】
・プロジェクトのスケジュール/タスク管理
・チームメンバのタスク管理
・外注管理
・他部署との連携、調整業務
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ゲーム ゲーム全般

株式会社ネクソン

評価平均 2.96
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 63%
正社員

株式会社ネクソン

コーポレートエンジニア(ネットワーク担当/情報システム担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、マルチプレイヤーオンラインゲームの開発・サービスを手がけるグローバル企業です。
システム部門・情報システム部署では、コーポレートエンジニアを募集しています。
業務内容は、IT戦略の企画立案からシステムの導入・構築、運用・保守まで、
システムライフサイクル全般にわたります。

【具体的には】
・ システムのライフサイクル全般に渡る業務
・ ネットワーク担当と社内システム担当を兼任
・ ネットワーク業務をメイン
・ 本社オフィスのネットワーク管理
・ 情報システム系サーバー管理
・ 社内ヘルプデスク
・ IT企画立案
・ 年間計画遂行
・ 対外折衝
・ コーディネーション
正社員

株式会社ネクソン

ゲームマーケティング担当(プロモーション戦略企画〜運用担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
520~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
今回のポジションは日本市場における同社ゲームのプロモーション戦略企画から運用までを一気通貫でお任せします。

新規タイトルの市場導入や既存タイトルのユーザー向けプロモーション施策など、幅広い領域で日本のゲームユーザーに対するコミュニケーションを行い、自社タイトルユーザーとして獲得&維持していく業務を担当していただきます。

タイトルやユーザーの特性に合わせたプロモーション企画の立案から実施の領域まで、タイトルの運用チームと連携して総合的に担当していただきます。
その時々のタイトルの状況やミッション、ユーザーのリアクションを分析しつつ具体的な施策に落とし込み、実施する業務のため、幅広い領域で裁量を持って働くことができる職種です。

【具体的には】
・オンラインゲーム(PCまたはモバイル)の戦略/企画立案、広告出稿業務全般
・プロモーション活動に関わる社内、社外(広告代理店・媒体社)の工程管理、調整業務
・市場分析、競合分析にもとづくターゲットの選定や戦略の策定
・広告効果、効率の最大化をはかる為、各種データをもとにしたKPIの設定、分析、改善
・その他、プロモーション、マーケティング関連業務

※デジタルのみ、ブランディングのみのご経験ではなく総合的なご経験を積んでいただきます。
正社員

株式会社ネクソン

マーケティング企画(プロモーション戦略企画から運用まで担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
780~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
今回のポジションは日本市場における当社ゲームのプロモーション戦略企画から運用までを一気通貫でお任せします。適性や時期を見て将来的にはリーダーとして組織強化に貢献していただくことを期待します。

新規タイトルの市場導入や既存タイトルのユーザー向けプロモーション施策など、幅広い領域で日本のゲームユーザーに対するコミュニケーションを行い、自社タイトルユーザーとして獲得&維持していく業務を担当していただきます。

タイトルやユーザーの特性に合わせたプロモーション企画の立案から実施の領域まで、タイトルの運用チームと連携して総合的に担当していただきます。その時々のタイトルの状況やミッション、ユーザーのリアクションを分析しつつ具体的な施策に落とし込み、実施する業務のため、幅広い領域で裁量を持って働くことができる職種です。

【具体的には】
・オンラインゲーム(PCまたはモバイル)の戦略/企画立案、広告出稿業務全般
・プロモーション活動に関わる社内、社外(広告代理店・媒体社)の工程管理、調整業務
・市場分析、競合分析にもとづくターゲットの選定や戦略の策定
・広告効果、効率の最大化をはかる為、各種データをもとにしたKPIの設定、分析、改善
・その他、プロモーション、マーケティング関連業務

※デジタルのみ、ブランディングのみのご経験ではなく総合的なご経験を積んでいただきます。

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