総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:117

ランキングカテゴリ

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正社員

フェンリル株式会社

フルスタックリードエンジニア(大手ゲーム会社オンラインサービス開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、大手クライアントとの共同開発事業において、
プロダクト企画から運用までを担うエンジニアを募集しています。
グローバルで数百万、数千万のユーザーを対象としたデジタルタッチポイントの開発に携わり、
UI/UXにこだわったアプリケーション開発を行います。
リードエンジニアとして技術的なリーダーシップを発揮し、
チームや組織の成果向上に貢献します。
コミュニケーションを重視したチームで、デザイナーやテスターと連携し、
顧客のニーズを反映したプロダクト開発に取り組みます。
また、最新の技術やアイデアを提案し、
プロジェクトの成功に貢献できる環境です。

【具体的には】
・ 要件定義
・ 基本設計
・ 技術選定実装
・ 保守
・ 運用
・ エンジニアチームのリード
・ テックリードのサポート
正社員

フェンリル株式会社

アプリ リードエンジニア(大手ゲーム会社オンラインサービス開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
フェンリルの共同開発事業の中でも、特に重要なクライアント1社のプロダクト企画、デザイン、開発、運用に従事していただきます。グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象となります。
チーム力の向上にも力をいれて取り組んでおり、コミュニケーションを重要視しています。同じ職種のエンジニアのみならず、デザイナー、テスター、といった様々なスペシャリストとコミュニケーションを取りながら、UI/UX にこだわったアプリケーション開発に携わっていただきます。 また、リードエンジニアとして技術でのリーダーシップを軸に、組織やチームとして効果的な成果を残し続ける取り組みを当社のテックリードと共にご注力いただきます。
フェンリルの各領域のプロフェッショナルやクライアントと共に、世界中のユーザーに「楽しさ」を届ける仕事に取り組みませんか。

【具体的には】
開発方針策定
要件定義、基本設計、技術選定
実装、ユニットテスト、保守、運用
エンジニアチームのリード
テックリードのサポート
正社員

フェンリル株式会社

【京都】スマートフォンアプリ リードエンジニア(ハイクラス/大手ゲーム会社オンラインサービス開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
京都府
仕事内容
フェンリルの共同開発事業の中でも、特に重要なクライアント1社のプロダクト企画、デザイン、開発、運用に従事していただきます。グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象となります。
チーム力の向上にも力をいれて取り組んでおり、コミュニケーションを重要視しています。同じ職種のエンジニアのみならず、デザイナー、テスター、といった様々なスペシャリストとコミュニケーションを取りながら、UI/UX にこだわったアプリケーション開発に携わっていただきます。 また、リードエンジニアとして技術でのリーダーシップを軸に、組織やチームとして効果的な成果を残し続ける取り組みを当社のテックリードと共にご注力いただきます。
フェンリルの各領域のプロフェッショナルやクライアントと共に、世界中のユーザーに「楽しさ」を届ける仕事に取り組みませんか。

 【お任せする業務】
開発方針策定
要件定義、基本設計、技術選定
実装、ユニットテスト、保守、運用
エンジニアチームのリード
テックリードのサポート

  【技術スタック】
iOS:Swift / Objective-C
Android:Kotlin / Java
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ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 3.20
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 77%
正社員

株式会社マイネット

リードクライアントエンジニア(新規ゲーム開発プロジェクトマネジメント)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,100万円
勤務地
東京都
仕事内容
全社横断組織である技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、
複数のゲーム開発/運営チームが抱える技術課題解決をリードし、全社技術の発展をけん引いただけるクライアントエンジニアを募集します。

【具体的に】
・毎年更新されるPF対応の全社方針策定と各タイトルの技術サポート、PF内で発生するトラブルの解消
・新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定
・アンチチートツールの検証比較やCI/CD環境の改善などアプリ基盤の最適化
・課金障害やクラッシュなど各タイトルで発生する障害の仮説構築・検証・解決
・ネットワークプログラミングや3Dレンダリングの最適化など難易度の高い技術の検証や実践
・リーダーとしてエンジニアメンバーの進行管理、プロジェクトマネジメントへの関与
・エンジニア職の評価指標の改善提案、育成環境の改善
・他職種の技術課題の解決支援、3DTAなど職種間を跨ぐスキルの研究開発
・協力会社への技術的なヒアリングや折衝、共同開発
正社員

株式会社マイネット

リードゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
<タイトル運営経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能>
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくプランナーを募集します。

<具体的には>
※いきなり全てお任せするわけではなく、お強みの領域からお任せいたします!
・外注管理、開発ディレクション、クリエイティブ制作ディレクション
・タイトル運営のKPI分析
・定常コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、企画書作成、仕様書作成
・レベルデザイン(インゲーム設計、キャラ/装備設計、バトル設計)
正社員

株式会社マイネット

【リモート可】リードサーバーサイドエンジニア(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!】
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、各タイトル開発における中核メンバーとしてサーバーサイドエンジニアを募集します。

<具体的には>
・モバイルゲーム(WebAPI含む)の設計/開発/運用
 -機能/イベント向けの新規開発
 -DB設計/改善
 -サーバー負荷軽減
・インフラ設計/運用
 -インフラコスト最適化提案
 -場合によっては移行作業にも関わることができます
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

<開発環境>
下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。
言語:PHP、Java、C#、Ruby、Python、Perl、Node.js、Go、Scala
フレームワーク:Rails、Django、Symfony、Spring、fuelPHP、CodeIgniter、Struts、jboss、Phalcon、Zend、cakePHP、Laravel、Seasar2
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正社員

株式会社インディ・アソシエイツ

ゲーム性の企画設計ディレクター(遊技機経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
パチンコ・パチスロの企画設計に関わるディレクション業務を担当いただきます。

【具体的には】
同社開発部に所属となり、パチンコ・パチスロ実機の開発にあたって、ゲーム性(確率や遊技性)の企画設計をご担当いただきます。メーカー担当者と直接やりとりしながら、自身のつくりたいものや考える方向性をしっかりと伝え、イメージを具現化していきます。
正社員

株式会社インディ・アソシエイツ

【名古屋勤務】ゲーム性の企画設計ディレクター(遊技機経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
愛知県
仕事内容
パチンコ・パチスロの企画設計に関わるディレクション業務を担当いただきます。

【具体的には】
同社開発部に所属となり、パチンコ・パチスロ実機の開発にあたって、ゲーム性(確率や遊技性)の企画設計をご担当いただきます。メーカー担当者と直接やりとりしながら、自身のつくりたいものや考える方向性をしっかりと伝え、イメージを具現化していきます。
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ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

アソビモ株式会社

アートディレクター(ミドルクラス/オンラインゲーム/自社タイトル多数・新規)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発・運営タイトル『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』をはじめ、新タイトルや未発表の大型IPタイトル、他社との協業による共同開発タイトルなど、さまざまなオンラインゲームにおいてアートディレクション業務をお任せします。
ゲームの世界観を視覚的に表現し、ユーザーの没入感を高めるアート全般の品質管理とチームマネジメントが主な役割となります。

【具体的には】
キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、UI、ロゴデザインなど、ゲームアート全体のクオリティ管理を行います。
また、外部パートナーや社内デザイナーの進行管理・フロー構築、メンバーアサイン、業務分担、他部署との連携・調整など、プロジェクトの推進力となってチームを導いていただきます。
ご経験や専門性に応じて、2Dアート、3Dアート、どちらか、あるいは両方のディレクションをお願いする場合があります。
タイトルの世界観に合ったアートスタイルの提案や、ビジュアル面での方向性の策定にも関わっていただきます。

【求める人物像】
・アートディレクターとして高いクオリティを常に追求できる方
・ゲーム開発への強い情熱を持ち、真摯に業務に取り組める方
・ユーザー視点を持ち、企画や表現の意図を理解しながら主体的に行動・発言できる方
・新しい技術や表現方法に対する興味・関心が高く、学び続ける意欲のある方
・チーム内で積極的にコミュニケーションを取り、意見交換や相談、提案ができる方
・チームやプロジェクトの課題に対して自ら考え、柔軟かつ前向きに解決に取り組める方
契約社員

アソビモ株式会社

アートディレクター(ハイクラス/オンラインゲーム/自社タイトル多数・新規)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発・運営タイトル『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』をはじめ、新タイトルや未発表の大型IPタイトル、他社との協業による共同開発タイトルなど、さまざまなオンラインゲームにおいてアートディレクション業務をお任せします。
ゲームの世界観を視覚的に表現し、ユーザーの没入感を高めるアート全般の品質管理とチームマネジメントが主な役割となります。

【具体的には】
キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、UI、ロゴデザインなど、ゲームアート全体のクオリティ管理を行います。
また、外部パートナーや社内デザイナーの進行管理・フロー構築、メンバーアサイン、業務分担、他部署との連携・調整など、プロジェクトの推進力となってチームを導いていただきます。
ご経験や専門性に応じて、2Dアート、3Dアート、どちらか、あるいは両方のディレクションをお願いする場合があります。
タイトルの世界観に合ったアートスタイルの提案や、ビジュアル面での方向性の策定にも関わっていただきます。

【求める人物像】
・アートディレクターとして高いクオリティを常に追求できる方
・ゲーム開発への強い情熱を持ち、真摯に業務に取り組める方
・ユーザー視点を持ち、企画や表現の意図を理解しながら主体的に行動・発言できる方
・新しい技術や表現方法に対する興味・関心が高く、学び続ける意欲のある方
・チーム内で積極的にコミュニケーションを取り、意見交換や相談、提案ができる方
・チームやプロジェクトの課題に対して自ら考え、柔軟かつ前向きに解決に取り組める方
契約社員

アソビモ株式会社

【正社員・契約社員】アウトゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンオンラインゲームのインゲームプランナー業務をお任せします。
本ポジションでは、ガチャ設計、新規イベントや新機能の企画・開発など、インゲーム施策全般を担当いただきます。ご自身のスキルや志向に応じて、さまざまな業務に挑戦できる環境です。
単に斬新なアイデアや収益性を追求するだけでなく、「組織の力を最大限に引き出すこと」を重視しています。
チーム内で活発に意見を出し合い、互いに刺激し合いながら、お客様に長く愛されるゲームを一緒に創り上げていきましょう。

【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ゲームのみならずエンターテイメント全般の最新の市場動向を常にチェックしている方
・面白いゲームとは何か、どうすれば面白くなるのかを考えている方
・数字に強くイベントや課金商材などのKPI分析できる方
・セルフマネージメントが行え、担当範囲外のタスクにも目が届く方
・部署や職種など問わず、円滑なコミュニケーションが取れる方
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ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

株式会社オルトプラス

インフラエンジニア(オンラインクレーンゲームに関する運用保守担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
オルトプラスでは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を軸とし、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングサービスの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業への取り組みを進めています。
これら案件拡大に伴い、今回新たにオンラインクレーンゲームへの対応を中心とした「SRE」を募集します!

オンラインクレーンゲームへの環境構築及び運用管理をおまかせします。
<具体的には>
・オンラインクレーンゲームに関するトラブル確認、対応
・負荷に合わせたサービスの設定
・各種環境構築や設計
・TerraFormによるインフラ構築と保守
・負荷試験

<このポジションの魅力>
いま成長中のオンラインクレーンゲームの開発に携われます!
CTOが直轄している技術部に所属し、オンラインクレーンゲームの開発チームにSESとしてアサインいたします。

リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
正社員

株式会社オルトプラス

システムエンジニア(ハイクラス/週4リモート勤務/ゲーム業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
オルトプラスでは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を軸に、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングサービスの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、新しい事業への取り組みを進めています。
お客様へのシステム提案、仕様書作成、契約対応や案件管理をご担当いただきます。システム開発、インフラ保守運用等の提案、お客様との交渉、技術チームとの橋渡し、スケジュール・タスク管理、仕様書作成といった上流工程も含まれます。CTOが統括する開発部に所属し、ゲーム事業の他、新規事業や大規模案件、社外プロジェクトなど様々な技術領域に携わることが可能です。

【具体的には】
・ さまざまなお客様へのシステム提案、提案を受けた仕様書等作成、契約対応や案件管理
・ システム開発、インフラ保守運用等への提案、お客様への交渉対応
・ お客様と同社技術チームとの橋渡し
・ スケジュール、タスク管理
・ 仕様書作成などの上流工程
・ スマホ向けゲームアプリの開発・運営を軸とし、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングサービスの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業への取り組み

【配属部署】
技術部
正社員

株式会社オルトプラス

プリセールスエンジニア(ハイクラス/週4リモート勤務/ゲーム業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
オルトプラスでは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を軸に、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングサービスの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、新しい事業への取り組みを進めています。
お客様へのシステム提案、仕様書作成、契約対応や案件管理をご担当いただきます。システム開発、インフラ保守運用等の提案、お客様との交渉、技術チームとの橋渡し、スケジュール・タスク管理、仕様書作成といった上流工程も含まれます。CTOが統括する開発部に所属し、ゲーム事業の他、新規事業や大規模案件、社外プロジェクトなど様々な技術領域に携わることが可能です。

【具体的には】
・ さまざまなお客様へのシステム提案、提案を受けた仕様書等作成、契約対応や案件管理
・ システム開発、インフラ保守運用等への提案、お客様への交渉対応
・ お客様と同社技術チームとの橋渡し
・ スケジュール、タスク管理
・ 仕様書作成などの上流工程
・ スマホ向けゲームアプリの開発・運営を軸とし、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングサービスの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業への取り組み

【配属部署】
技術部

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