総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:76

ランキングカテゴリ

25
正社員

株式会社東京通信グループ

ゲーム開発エンジニアリーダー(Unity/国内展開カジュアルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
2021年TOPアプリ&ゲーム企業第2位!「ナゾトキの時間」「3分間ミステリー」「浮気サレ女」に続くヒットゲームを制作するエンジニアを積極採用いたします。

【具体的には】
・unityを使用した、海外向けカジュアルゲームスマホアプリの企画・設計・開発

【この仕事の魅力】
・世界のユーザーに向けた制作
・アジャイル開発×高速PDCAサイクルで、圧倒的なリリース経験が積める
・スモールユニットのため、企画〜開発〜リリースまで、全ての工程に携われる

【開発環境】
言語:C#
ゲームエンジン:unity
環境:Macbook air、Macbook pro、Windows
正社員

株式会社東京通信グループ

ゲーム開発エンジニア(Unity/国内展開カジュアルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
2021年TOPアプリ&ゲーム企業第2位!「ナゾトキの時間」「3分間ミステリー」「浮気サレ女」に続くヒットゲームを制作するエンジニアを積極採用いたします。

【具体的には】
・unityを使用した、海外向けカジュアルゲームスマホアプリの企画・設計・開発

【この仕事の魅力】
・世界のユーザーに向けた制作
・アジャイル開発×高速PDCAサイクルで、圧倒的なリリース経験が積める
・スモールユニットのため、企画〜開発〜リリースまで、全ての工程に携われる

【開発環境】
言語:C#
ゲームエンジン:unity
環境:Macbook air、Macbook pro、Windows
正社員

株式会社東京通信グループ

ゲーム開発エンジニア(Unity)(海外展開カジュアルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
「Big Makeover」「Stop the flow!」などに続く、世界DLランキング上位を狙う、海外向けハイパーカジュアルゲームスマホアプリの企画・設計・開発メンバを積極採用します。

・unityを使用した、海外向けカジュアルゲームスマホアプリの企画・設計・開発

【この仕事の魅力】
・世界のユーザーに向けた制作
・アジャイル開発×高速PDCAサイクルで、圧倒的なリリース経験が積める
・スモールユニットのため、企画〜開発〜リリースまで、全ての工程に携われる

【開発環境】
言語:C#
ゲームエンジン:unity
環境:Macbook air、Macbook pro、Windows
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ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ハ・ン・ド

【東京】ゲームプログラマー(コンシューマーゲーム開発全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用ゲームやスマートフォンゲームアプリの開発をお任せします。

コンシューマーゲーム(PS4・PS5 や Nintendo Switch、Steam 等)、スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクト複数が社内では動いています。
本人のスキルや経験、またプロジェクトメンバーの構成を考慮しながら、ゲームプログラムの仕様設計、コーディング、ゲーム開発に必要なツール作成など環境整備についても、担当をお願いします。

【具体的には】
・メインプログラム
・様々なサブプログラム
・UI 制御プログラム
・3D グラフィックスに関連したプログラム
・ネットワークプログラム
・ライブラリ、システムの作成
・開発ツールの作成とメンテナンス 等


■開発環境/使用ツール
・OS:Windows、macOS
・統合開発環境:Visual Studio
・開発言語:C#、C++、Python、Java など
・ゲームエンジン:Unity
(※プロジェクト等により異なります)
正社員

株式会社ハ・ン・ド

ゲームプログラマー(大手人気ゲームソフトの開発に携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用ゲームやスマートフォンゲームアプリの開発をお任せします。コンシューマーゲーム(PS4・PS5 や Nintendo Switch、Steam 等)、スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクト複数が社内では動いています。本人のスキルや経験、またプロジェクトメンバーの構成を考慮しながら、ゲームプログラムの仕様設計、コーディング、ゲーム開発に必要なツール作成など環境整備についても、担当をお願いします。

【具体的には】
担当内容
・メインプログラム
・様々なサブプログラム
・UI 制御プログラム
・3D グラフィックスに関連したプログラム
・ネットワークプログラム
・ライブラリ、システムの作成
・開発ツールの作成とメンテナンス 等

【開発環境/使用ツール】
・OS:Windows、macOS
・統合開発環境:Visual Studio
・開発言語:C#、C++、Python、Java など
・ゲームエンジン:Unity
(※プロジェクト等により異なります)
正社員

株式会社ハ・ン・ド

サーバーサイドエンジニア(大手人気ゲームソフトの開発に携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム・オンラインゲームにおける、サーバーサイドの設計・開発・テスト・運用までお任せします。

【具体的には】
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化・効率化、改善案提案など
・お客様からのお問い合わせに関する調査や対応など
・KPIツールの開発と運用など

新技術の知識の習得やノウハウの共有も積極的に行ってください。
過去、社内で利用経験がない言語や技術であっても議論と検討を行い、最適なものを採用し、開発をしていきます。

【開発環境/使用ツール】
・言語:PHP、Java、JavaScript
・クラウド:AWS、GCP
・DB/KVS:MySQL、AWS Aurora、Redis、Memcached、BigQuery
(※プロジェクト等により異なります)
27
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ソフトギア

【フルリモート】ゲーム開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社は、17年以上オンラインゲーム開発に携わってきたオンラインゲーム専門スタジオです。
サーバーアプリケーション開発に注力しており、クライアント、インフラ、ライブラリ開発に至るまで、
オンラインゲーム開発のあらゆる分野に専門性を持っています。
現在、数万人規模の同時アクセスを可能にする
メタバースプラットフォーム「neem」の開発に取り組んでいます。
「neem」は、数十万人が同時接続し、ゲームやライブ、コミュニケーションなど、
自由な空間を構築できる国内最大規模のインターネットサービスを目指しています。

【具体的には】
・ オンラインゲームのクライアント開発
・ Unity・UE5を利用したゲーム開発
・ テスト・運用
・ ゲームUI実装
・ 開発をサポートするツールや拡張の実装
・ ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・ サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・ 研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
正社員

株式会社ソフトギア

【フルリモート】ゲーム開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
【職務内容】
?オンラインゲームのクライアント開発
・Unity ・UE5を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI 実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等

※開発言語や開発環境はプロジェクトによって異なります。

?メタバースプラットフォームneemのクライアント開発(C#、Unity3Dに関わる開発作業全般)
数万人規模の同時アクセスを可能とするオンラインゲームの成功体験、そして創業以来進めてきたサーバーライブラリの研究開発による技術的バックボーンをベースに「メタバースプラットフォームneem」の開発に取り組んでいます。数十万人が同時接続し、ゲームやライブ、コミュニケーションなど、お客様が自由な空間をカンタンに構築可能な国内最大規模のインターネットサービスを目指します。

・UI作成
・リアルタイムコミュニケーション(テキストチャット、ボイスチャット)
・マルチプレイ対応
・パフォーマンスチューニング
・課金処理 など
正社員

株式会社ソフトギア

【フル出社】ゲーム開発エンジニア(メタバースプラットフォーム「neem」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
メタバースプラットフォーム「neem」のクライアント開発(C#、Unity3Dに関わる開発作業全般)
数万人規模の同時アクセスを可能とするオンラインゲームの成功体験、そして創業以来進めてきたサーバーライブラリの研究開発による技術的バックボーンをベースに「メタバースプラットフォームneem」の開発に取り組んでいます。数十万人が同時接続し、ゲームやライブ、コミュニケーションなど、お客様が自由な空間をカンタンに構築可能な国内最大規模のインターネットサービスを目指します。

【具体的には】
・UI作成
・リアルタイムコミュニケーション(テキストチャット、ボイスチャット)
・マルチプレイ対応
・パフォーマンスチューニング
・課金処理 など

・プラットフォーム:Windows
・開発言語:C#
・開発環境:Unity3D
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ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社10ANTZ

サーバーエンジニア(若手歓迎/週3リモート可能/アプリ開発/サーバーサイド業務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
当社ゲームアプリまたは新規開発中のサービスアプリのサーバーサイドをお任せするエンジニアを募集します。

【具体的な業務内容】
・1日1億以上のアクセスをさばけるようなサーバー設計と
 クライアントと通信するタイミング方法などの設計・実装
・プログラムのチェックや進行確認

デザイナー、プランナー、クライアントエンジニアなどと
円滑にコミュニケーションを行い、仕様を確定し実装している方を求めています。
正社員

株式会社10ANTZ

ゲームプログラマー(クライアントサイドエンジニア/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~1,470万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発ネイティブアプリの開発・運用をお任せします。
今後会社の資産になるよう、拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂きます。
ご経験・ご志向性に応じて、エンジニアリーダーとしてコードレビューやスケジュール管理、チーム力強化に向けた若手エンジニアの支援等もお願いします。

また、プランナー、デザイナーといった他職種とも積極的にコミュニケーションを取り、より面白いコンテンツ開発を推進していただきたいと考えています。


<ゲーム事業部>
・新規ネイティブゲームアプリの基盤開発およびコンテンツ実装
・既存ネイティブゲームアプリの新規イベント・新機能開発

<プラットフォーム事業部>
・新規エンタメ配信プラットフォームの開発・運用

<その他>
・業務効率化およびパフォーマンス改善 等
正社員

株式会社10ANTZ

Unityエンジニア(ジュニアクラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
実在する音楽アーティスト様を起用したゲームアプリや、エンタメプラットフォームサービス、AI自動着彩ツール等を開発し、技術力を用いて新しい形のエンターテイメントを提供し続ける同社。
今回は、自社開発ネイティブアプリの開発・運用をお任せするUnityエンジニアを募集いたします。今後会社の資産になるよう、拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂きます。また、プランナー、デザイナーといった他職種とも積極的にコミュニケーションを取り、より面白いコンテンツ開発を推進していただきたいと考えています。

【具体的には】
<ゲーム事業部>
・新規ネイティブゲームアプリの基盤開発およびコンテンツ実装
・既存ネイティブゲームアプリの新規イベント・新機能開発

<プラットフォーム事業部>
・新規エンタメ配信プラットフォームの開発・運用
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ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社エイティング

ゲームプログラマー(マネージャー候補/コンシューマーゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
大手ゲームメーカーと直接取引を行ない人気タイトルを多数手がけていることから、様々なジャンル、プラットフォームのゲーム開発の現場であなたのスキルや経験を活かすことが可能となっています。随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう!

【具体的には】
・ゲーム開発プログラミング

【開発体制】
開発体制では、企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる開発力を強みとしており、様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。また、開発スタッフが働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れており、フレックスタイムの導入を始め、新しい制度の導入にも積極的です。
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IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

GMO NIKKO株式会社

評価平均 3.46
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

GMO NIKKO株式会社

3DCGプログラマー(UnityまたはUnreal Engine)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
GMO NIKKOでは、新規事業としてメタバース事業を展開しております。「GMOメタバースラボ」というメタバース・NFTに係るソリューションを展開しており、店舗を持つ企業・持たない企業の商品を疑似体験して頂く新たな体験価値提供や、3D空間のプロデュースに取り組んでいます。新規プロダクトの企画、推進を担うメンバーを募集しています。

【主な業務内容】
・PlayCanvasでのコーディング

【GMOメタバースラボ】
https://gmo-metaverse.com/

【配属先】
社長室

【同社について】
東京・渋谷にオフィスを構えるインターネット広告代理店です。Surprising partner.まだ世にないコミュニケーションを、ともに。このようなビジョンを掲げ、デジタルマーケティングを強みとする事業を多数展開しています。
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正社員

NHN JAPAN株式会社

ゲームプログラマ(クライアント/C++またはCocos2d-x)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームのサービス運営プロジェクトに所属してCocos2d-xを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます。
ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。

■ゲーム制作工程の全体に関わることができます
自社コンテンツを、10〜30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。
企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。

■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます
2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、
関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。

■ 面白いゲームを作れる環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』・『ドラゴンクエストけしケシ!」といったNHN PlayArt開発の既存事業は企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。
この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。
正社員

NHN JAPAN株式会社

3Dゲームデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して3Dデザイン制作業務をご担当頂きます。

【求人の魅力】
■高い収益性と魅力的な就業環境
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。

■スキルアップ
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることが可能
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンゲームを鋭意制作中です。それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せします。
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サービス・小売・外食 人材サービス

シリコンスタジオ株式会社

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シリコンスタジオ株式会社

ゲームサーバーエンジニア(UnrealEngine)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~680万円
勤務地
東京都
仕事内容
UnrealEngineを使用したアプリケーション/プラグイン/ゲームサーバー開発をお願い致します。

【業務の実例】
・機械学習用の教師データ作成ツール
・ゲームサーバー構築/運営

【開発言語】
C++ ブループリント

【環境開発】
UnrealEngine

【プラットフォーム】
Windows、Linux、iOS、Android

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