エンジニアスキルアップランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:761

ランキングカテゴリ

1934
ゲーム ゲーム全般

ANYCOLOR株式会社

評価平均 3.07
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 95%
正社員

ANYCOLOR株式会社

Unityエンジニア(バーチャルライブシステム開発/Vtuber)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
当社内でUnityを用いて開発を担うチームの募集となります。
ライバーの自宅利用を想定した配信用ソフトウェアの開発、
また、3Dスタジオ配信ソフトウェアとそのアセット管理システムに関わっていただきます。
積極的に開発に取り組んでいただける方の応募をお待ちしております。

【具体的には】
大きく分けて2つのジャンルの開発を担当しています。
?ライバーの自宅向けアプリケーションであり、
フェイストラッキングでLive2Dモデルを動かすアプリと、
ハンドトラッキングを加えて3Dモデルを動かす点がこれにあたります。
?当社が所有する3Dスタジオ向けに、
モーキャプ機材でトラッキングし他モーションを利用して、
キャラクターや空間などを描画する3Dバーチャルライブシステムや、
そこで用いているアセットの管理ソフトウェアを開発しています。
正社員

ANYCOLOR株式会社

音楽制作ディレクター(海外向楽曲制作/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
にじさんじプロジェクトの音楽事業を担当する部門において、音楽制作ディレクター(海外担当)を募集いたします。海外におけるさまざまなプロジェクトの楽曲制作を中心に、業務を遂行いただきます。

【具体的には】
・楽曲制作業務
・レコーディング業務
・所属アーティストのプロデュース
・プロジェクトの進行管理/企画立案
・プロモーションプランの企画/立案/実行
・タイアップ企画の立案/営業
正社員

ANYCOLOR株式会社

VTuber テクニカルアーティスト(リギング専門)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,080万円
勤務地
東京都
仕事内容
にじさんじプロジェクトから発信される映像作品において、既存のキャラクターモデルのリグ調整やモーションキャプチャーデータを基にした高いクオリティのモーション制作を担当していただきます。
案件によって Blender/Unreal Engine/Unity での最終レンダリングまで担当していただく可能性があります。

【具体的には】
・既存のキャラクターモデルのFKリグ調整/新規作成(物理演算・クロス含む)
・モーションキャプチャーデータの修正(表情含む)
・(上記に関連して)必要に応じてIKコントロールリグの作成
・BlenderやUnreal Engineなどを用いた映像制作あるいはクリエイターの技術的サポート
・3Dモデルを用いた映像制作ワークフローの構築
1934
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディッジ

評価平均 2.89
残業時間平均 60時間
有給休暇消化率 40%
正社員

株式会社ディッジ

【千葉/東京勤務】ゲームプログラマ(コンシューマ開発/ゲームアプリ/成長環境)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
千葉県
仕事内容
自社または受託の開発ゲームのプログラム作成をお任せします。主にコンシューマゲーム、スマートフォン向けゲームの開発を担当して頂きます。

【魅力点】
・安心できる教育体制も整えています。個々人ではなくチームで仕事に取り組んでいるので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。
・ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。現在たくさんの有名タイトルのご相談を多数受けており、ディレクター、プロデューサーはいつも不足気味です。社内管理はもちろんのこと、外部管理、クォリティ管理、取引先との窓口などをお任せしたいと思います。
・経験が浅くとも着実にステップアップでき、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
正社員

株式会社ディッジ

【千葉/東京勤務】スマホゲームプログラマ(ソーシャルゲーム/成長環境)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
千葉県
仕事内容
自社または受託の開発ゲームのプログラム作成をお任せします。主にスマートフォン向けゲームやVR向けコンテンツの開発を担当して頂きます。

【魅力点】
・安心できる教育体制も整えています。個々人ではなくチームで仕事に取り組んでいるので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。
・ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。現在たくさんの有名タイトルのご相談を多数受けており、ディレクター、プロデューサーはいつも不足気味です。社内管理はもちろんのこと、外部管理、クォリティ管理、取引先との窓口などをお任せしたいと思います。
・経験が浅くとも着実にステップアップでき、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
正社員

株式会社ディッジ

3DCGエフェクトデザイナー(遊技機・スマホアプリ/成長環境)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲーム・ソーシャルゲーム・映画・遊技機など、エンターテイメント業界などの多岐にわたるCGグラフィックを手掛ける当社の3DCGデザイナーを担当していただきます。数多くの有名作品を手掛けることや、自社でのゲーム開発も行っており幅広い分野での制作を手掛けている当社でコンポジットを担当して頂きます。

【経験に不安がある方へ】
安心できる教育体制も整えています。また各チーム5名程で構成されており、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。

【経験に自信のある方へ】
ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。ディレクター・プロデューサー経験のある方も、もちろん大歓迎です。

上記のとおり、経験が浅い段階から着実にステップアップできる、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がある。このように長期で就労できる環境が同社にはございます。
1961
正社員

株式会社モバイルサポート

【未経験可/若手活躍中】ディレクター/ディレクター候補(金融機関からWEB業界への転身歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・金融向け自社サービスの導入支援、資料作成、顧客対応、納入前テストなどの業務。
・新サービス「老人ホーム検索サイト」のサイト運営などの業務。
・受託開発案件のプロジェクト管理、資料作成、顧客対応、納入前テストなどの業務。
・新規プロジェクトの企画、調査、プロジェクト管理、資料作成などの業務。

【入社後】
・プロダクト事業部の2名のディレクターと代表と、社内外の打合せに参加、資料作成、プロジェクト管理などの業務を行って頂きます。
・顧客対応ではメール、電話応対など一般的なコミュニケーションスキルが求められます。
・資料作成業務では、ベースとなる資料を基にExcel、PowerPoint等で作成頂きます。
・本人のやる気次第で、幅広いスキル、経験を積むことが可能。そのためのサポートは惜しみません。
正社員

株式会社モバイルサポート

セールスサポート(金融機関からWEB業界への転身歓迎/ディレクターを目指す方歓迎)未経験OK

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
法人

【商材】
金融向け自社サービスなど

【具体的には】
・金融向け自社サービスの導入支援、資料作成、顧客対応、納入前テストなどのサポート業務。
・新サービス「老人ホーム検索サイト」のサイト運営などのサポート業務。
・受託開発案件のプロジェクト管理、資料作成、顧客対応、納入前テストなどのサポート業務。
・新規プロジェクトの企画、調査、プロジェクト管理、資料作成などのサポート業務。

【入社後】
・プロダクト事業部の2名のディレクターと代表の下で、社内外の打合せに参加、資料作成、プロジェクト管理などのサポート業務を行って頂きます。
・顧客対応ではメール、電話応対など一般的なコミュニケーションスキルが求められます。
・資料作成業務では、ベースとなる資料を基にExcel、PowerPoint等で作成頂きます。
・セールスサポートからディレクターになる為のスキル支援は、丁寧に支援します。
正社員

株式会社モバイルサポート

Webエンジニア(プログラミング経験あればOK/若手活躍中/金融機関向け自社サービス/受託案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・金融機関向けの自社サービス、コンシューマ向けの自社サービス、大手金融機関等の受託案件等のWebアプリケーションの開発業務をを担当して頂きます。
・自社サービスや多くの受託案件は、企画、設計から対応し、インフラ構築、システム開発、保守・運用業務まで行うため、実務で幅広いキャリア構築ができます。
・希望により、プログラマー業務にとどまらず、PMや顧客対応、インフラなどのスキルを身に付けたいという方も歓迎します。

【入社後】
・新オフィスの落ち着いた環境で、経験豊富なエンジニアに気軽に相談が出来ます。
・足りないスキルは有料の外部研修制度を活用しています。
・試用期間が終了すると、テレワークが認められ、希望のPCを提供、エンジニアの働きやすい環境を用意します。
・インフラ構築では、アマゾンやマイクロソフトから技術支援を受けられる体制も整っています。
・既存システムはバグや障害はほぼなし。夜間の運用業務はアウトソーシングするなど、生産性の高い仕事を実現しています。
1961
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

株式会社LIONA

【フルリモ/フレックス】リードサーバーサイドエンジニア(受託案件で0からの制作も可能)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容

ご経験、ご希望に応じてお仕事をお任せします。
・ゲームサーバーのAPIやDBの設計/開発
・管理ツールのWebページやDBの設計/開発
・クライアント側のネットワーク通信機能の設計や、実装についての助言

【環境開発】
・Application Server... -Angular、 Bootstrap
・ミドルウェアなど
 -Nginx、 Fluentd
・その他
 -AWS、 GCP、 Docker、 Vagrant、 Ansible
正社員

株式会社LIONA

【フルリモ/フレックス制】UI/UX デザイナー(コンシューマーゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・UI、HUDなどの2D素材の作成、組み込み
 -ゲームUIのデザイン設計
 -ゲームエンジンのUIツールを使って組み込み
 -ゲームの2D演出のモックアップ動画作成
正社員

株式会社LIONA

【フルリモ/ハイクラス】制作進行(ゲーム事業でのプロジェクトマネージャー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務

【具体的には】
・プロジェクトのスケジュール/タスク管理
・チームメンバのタスク管理
・外注管理
・他部署との連携、調整業務
1961
マスコミ・広告関連 広告代理店・PR・SP・デザイン

株式会社地域新聞社

評価平均 2.67
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 50%
正社員

株式会社地域新聞社

【千葉県】企画営業【船橋市】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
千葉県
仕事内容
・お客様への広告提案 ・原稿作成・効果検証 ・店舗や企業の経営者への販売促進の提案
※担当エリア制となっており、お客様となる業界は、
 飲食、美容、不動産、医療、教育、通販など実に様々です
 同社の「ちいき新聞」に掲載いただくことによる、店舗や企業の経営者への販売促進の提案を行ないます
正社員

株式会社地域新聞社

【千葉県】企画営業【千葉市】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
千葉県
仕事内容
・お客様への広告提案 ・原稿作成・効果検証 ・店舗や企業の経営者への販売促進の提案
※担当エリア制となっており、お客様となる業界は、
 飲食、美容、不動産、医療、教育、通販など実に様々です
 同社の「ちいき新聞」に掲載いただくことによる、店舗や企業の経営者への販売促進の提案を行ないます
正社員

株式会社地域新聞社

【千葉県】企画営業【八千代市】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
千葉県
仕事内容
・お客様への広告提案 ・原稿作成・効果検証 ・店舗や企業の経営者への販売促進の提案
※担当エリア制となっており、お客様となる業界は、
 飲食、美容、不動産、医療、教育、通販など実に様々です
 同社の「ちいき新聞」に掲載いただくことによる、店舗や企業の経営者への販売促進の提案を行ないます
1961
正社員

サン・エム・システム株式会社

ネットワークエンジニア(リモート可/大手SIer取引多数/上流から運用保守まで/フレックス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
金融/公共・自治体関連を中心に、幅広い分野におけるインフラ関連案件をお任せします。日立/NSSOL/富士通等の大手SIerと長年お取引しており、優先受注できる体制、上流~下流まで幅広い案件がございます。
技術を極めるスペシャリスト/メンバーマネジメントに携わるゼネラリスト、また営業等の異なる職種へも挑戦できる環境です。

【案件事例】
〇クラウド基盤の構築・運用(AWS/Azure等)
〇サーバ・ネットワーク等のインフラ基盤の設計構築等
★AWS認定資格/MicrosoftAzure認定資格の有資格者多数在籍!

【当社エンジニアの魅力 】
●評価面談は年2回
設定した目標の達成度、自己啓発の行動、その他、会社や部署全体への貢献度を総合的に判断。 夏冬の人事考課面談は勿論、年2回自己評価表を送る機会があり、公平に評価し、結果だけではなくプロセスも重視しますので、自身のスキルアップやキャリアアップに役立てることができます。 年功序列ではなく成績に応じて評価する人事制度と独自の表彰制度で、それぞれがモチベーションを高く維持し続ける工夫も行なっています。

●充実したキャリア制度
各自の志向に応じたキャリア制度を設けています。まずは担当案件を徐々に増やしていきながら、ゆくゆくは上流のPMや管理職を目指すだけではなく、開発職を極めていただくことも可能です。
正社員

サン・エム・システム株式会社

PM(リモート可/AWS/受託開発/年休126日)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
当社で受託したインフラ構築・保守における上流工程からのご担当をお願いいたします。
メインはパブリッククラウドを活用し、ご対応いただく予定です。

<具体的な業務内容>
・顧客への要望や課題のヒアリング
・関連メンバーとのコミュニケーション
・受託案件の設計、構築の推進
・障害や問い合わせの対応

【案件事例】
〇Webサーバ、ADサーバのクラウドリフト(AWS)
 ・Webサーバ、ADサーバをオンプレミス環境からAWSへクラウドリフト
  環境:EC2(Linux)、EC2(Windows)、AWS Directory Service、PostgreSQL、AWS Backup、CloudWatch、Systems Manager、AWS Site-to-Site VPN、VPC、Terraform
  プロジェクト規模:4名

〇Webアプリケーション基盤の構築(AWSコンテナ)
  コンテナでWebアプリケーション基盤の検証環境を構築
  環境:ECS、ECR、ELB、Aurora、EFS、VPC、Terraform
  プロジェクト規模: 3名
正社員

サン・エム・システム株式会社

サーバーエンジニア(リモート可/AWS/受託開発/年休126日)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
当社で受託したインフラ構築・保守における上流工程からのご担当をお願いいたします。
メインはパブリッククラウドを活用し、ご対応いただく予定です。

<具体的な業務内容>
・顧客への要望や課題のヒアリング
・関連メンバーとのコミュニケーション
・受託案件の設計、構築の推進
・障害や問い合わせの対応

【案件事例】
〇Webサーバ、ADサーバのクラウドリフト(AWS)
 ・Webサーバ、ADサーバをオンプレミス環境からAWSへクラウドリフト
  環境:EC2(Linux)、EC2(Windows)、AWS Directory Service、PostgreSQL、AWS Backup、CloudWatch、Systems Manager、AWS Site-to-Site VPN、VPC、Terraform
  プロジェクト規模:4名

〇Webアプリケーション基盤の構築(AWSコンテナ)
  コンテナでWebアプリケーション基盤の検証環境を構築
  環境:ECS、ECR、ELB、Aurora、EFS、VPC、Terraform
  プロジェクト規模: 3名
1961
正社員

三井デザインテック株式会社

【若手活躍中】ネットワークエンジニア※フレックス制度/年間休日127日

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
これまでのご経験を基にインフラエンジニアとして以下の業務をお任せ致します。

【具体的には】
※メインでお任せするのは(1)〜(3)となります。
(1)社内システムの企画/要件定義/設計/構築/運用
(2)情報セキュリティ対策と内部監査
(3)システムに関する事業継綬計画の方針策定と実行
(4)システム導入に必要なハード・ソフトウェア開発/選定/導入
(5)グルーブウェア導入や社内ネットワークの企画/構築/導入
(6)IT資産やライセンス管理
(7)クラウド導入・運用

・組織構成
システム部門は約10名が在籍しております。
30代〜50代/グループ長:2名、メンバー:5名、一般職:3名/中途入社者が内2名(IT関連企業:インフラ整備、運用管理等)

・働きやすさ
フレックス制度の柔軟活用や、年間休日127日と魅力がございます。
残業時間は繁忙期含め平均30〜40時間程度(月)となっていますが、人員強化による適切な配置を行い、残業時間も削減に向けて動いております。
正社員

三井デザインテック株式会社

【若手活躍中】インフラエンジニア※フレックス制度/年間休日127日

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
これまでのご経験を基にインフラエンジニアとして以下の業務をお任せ致します。

【具体的には】
※メインでお任せするのは(1)〜(3)となります。
(1)社内システムの企画/要件定義/設計/構築/運用
(2)情報セキュリティ対策と内部監査
(3)システムに関する事業継綬計画の方針策定と実行
(4)システム導入に必要なハード・ソフトウェア開発/選定/導入
(5)グルーブウェア導入や社内ネットワークの企画/構築/導入
(6)IT資産やライセンス管理
(7)クラウド導入・運用

・組織構成
システム部門は約10名が在籍しております。
30代〜50代/グループ長:2名、メンバー:5名、一般職:3名/中途入社者が内2名(IT関連企業:インフラ整備、運用管理等)

・働きやすさ
フレックス制度の柔軟活用や、年間休日127日と魅力がございます。
残業時間は繁忙期含め平均30〜40時間程度(月)となっていますが、人員強化による適切な配置を行い、残業時間も削減に向けて動いております。
正社員

三井デザインテック株式会社

【若手活躍中】ネットワークエンジニア(フレックス制度/年間休日127日)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
これまでのご経験を基にインフラエンジニアとして以下の業務をお任せ致します。

【具体的には】
※メインでお任せするのは(1)〜(3)となります。
(1)社内システムの企画/要件定義/設計/構築/運用
(2)情報セキュリティ対策と内部監査
(3)システムに関する事業継綬計画の方針策定と実行
(4)システム導入に必要なハード・ソフトウェア開発/選定/導入
(5)グルーブウェア導入や社内ネットワークの企画/構築/導入
(6)IT資産やライセンス管理
(7)クラウド導入・運用

・組織構成
システム部門は約10名が在籍しております。
30代〜50代/グループ長:2名、メンバー:5名、一般職:3名/中途入社者が内2名(IT関連企業:インフラ整備、運用管理等)

・働きやすさ
フレックス制度の柔軟活用や、年間休日127日と魅力がございます。
残業時間は繁忙期含め平均30〜40時間程度(月)となっていますが、人員強化による適切な配置を行い、残業時間も削減に向けて動いております。
1961
サービス・小売・外食 小売(百貨店・専門・CVS・量販店)

株式会社ニトリ

評価平均 2.98
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 30%
正社員

株式会社ニトリ

LP制作ディレクター(デザイン制作〜ディレクション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ニトリパブリックのキャリア採用になります。
同社にて、以下の業務をお任せします!

・LPの構成案、デザイン制作
・商品計画や商品企画の理解
・ターゲット、ユーザー分析
・デザイナー、ライターへの制作ディレクション
・カメラマンやスタイリストへの撮影ディレクション
・制作スケジュール管理
・顧客折衝
正社員

株式会社ニトリ

【フル出社】LP制作ディレクター(ディレクション〜デザイン制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ニトリパブリックのキャリア採用になります。
同社にて、以下の業務をお任せします!

・LPの構成案、デザイン制作
・商品計画や商品企画の理解
・ターゲット、ユーザー分析
・デザイナー、ライターへの制作ディレクション
・カメラマンやスタイリストへの撮影ディレクション
・制作スケジュール管理
・顧客折衝
正社員

株式会社ニトリ

【北海道】アートディレクター(ニトリパブリック キャリア採用 総合職)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~570万円
勤務地
北海道
仕事内容
グラフィック制作、映像制作、Web制作など幅広いクリエイティブ業務を行っています。
クライアントや社内スタッフとの打ち合わせや調整、進行管理も担っています。

【具体的には】
・グラフィック制作:カタログ、ポスター、POP、チラシ、新聞広告、OOH広告、CI・VI開発、ネーミング開発、パッケージ開発など
・映像制作: TVCM、Web動画、OOH動画、店頭サイネージなど
・Web制作:HP・LP制作、SNS広告制作、運用など
・クライアント、アライアンス、社内スタッフとの打ち合わせ・調整(進行管理含む)

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