想定年収
600~1,080万円
勤務地
東京都
仕事内容
にじさんじプロジェクトから発信される映像作品において、既存のキャラクターモデルのリグ調整やモーションキャプチャーデータを基にした高いクオリティのモーション制作を担当していただきます。
案件によって Blender/Unreal Engine/Unity での最終レンダリングまで担当していただく可能性があります。
【具体的には】
・既存のキャラクターモデルのFKリグ調整/新規作成(物理演算・クロス含む)
・モーションキャプチャーデータの修正(表情含む)
・(上記に関連して)必要に応じてIKコントロールリグの作成
・BlenderやUnreal Engineなどを用いた映像制作あるいはクリエイターの技術的サポート
・3Dモデルを用いた映像制作ワークフローの構築
案件によって Blender/Unreal Engine/Unity での最終レンダリングまで担当していただく可能性があります。
【具体的には】
・既存のキャラクターモデルのFKリグ調整/新規作成(物理演算・クロス含む)
・モーションキャプチャーデータの修正(表情含む)
・(上記に関連して)必要に応じてIKコントロールリグの作成
・BlenderやUnreal Engineなどを用いた映像制作あるいはクリエイターの技術的サポート
・3Dモデルを用いた映像制作ワークフローの構築
ANYCOLOR株式会社募集概要
勤務地
東京都港区
給与詳細
賞与:完全業績連動型(年1回)
応募資格
※写真付き履歴書の提出をお願いいたします
・3DCGキャラクターアニメーション用のリギング専門知識
・Maya、BlenderなどのDCCツールでのキャラクターリギング経験
・Unreal Engine用のキャラクターリギング経験
・モーションキャプチャーのアニメーション修正経験
【歓迎】
以下のツールに関するご経験
・Marvelous Designer
・Motion Builder
・Unity
以下に関する知識の有する方
・セルシェーディング
・クロスシュミレーション
・3DCGキャラクターアニメーション用のリギング専門知識
・Maya、BlenderなどのDCCツールでのキャラクターリギング経験
・Unreal Engine用のキャラクターリギング経験
・モーションキャプチャーのアニメーション修正経験
【歓迎】
以下のツールに関するご経験
・Marvelous Designer
・Motion Builder
・Unity
以下に関する知識の有する方
・セルシェーディング
・クロスシュミレーション
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
採用人数
若干名