仕事内容
ゲームセンター向けプライズ機や観光地・イベント向けプリントシール機等のアミューズメント機器のソフトウェア開発をお任せいたします。具体的にはゲーム演出のUIやカメラ・プリンタ等のハードを制御するモジュールの設計・実装等の開発業務に携わっていただきます。
【具体的には】
同社では各種ゲーム機の企画・開発・製造・販売を一貫して行っており企画段階から携わることも可能なので、エンジニア目線での技術的なことから、企画に関してもご自身のアイディアをご提案していただくことができます。
また、既存の技術だけではなく、エンジニアとしてのスキルを最大限に活かすため、新しい技術にチャレンジしていただいたり、ハードやデザイン・企画等の多くの部署と深く関わりながら開発を進めていただきます。エンジニアひとりひとりの特性に応じてフレキシブルに開発業務を担当していただける環境なので、技術力が身につくことはもちろん「モノを作り、世の中に出し、お客様の反応を見る」といったモノづくりの一連の経験を積むことが出来ます。
【具体的には】
同社では各種ゲーム機の企画・開発・製造・販売を一貫して行っており企画段階から携わることも可能なので、エンジニア目線での技術的なことから、企画に関してもご自身のアイディアをご提案していただくことができます。
また、既存の技術だけではなく、エンジニアとしてのスキルを最大限に活かすため、新しい技術にチャレンジしていただいたり、ハードやデザイン・企画等の多くの部署と深く関わりながら開発を進めていただきます。エンジニアひとりひとりの特性に応じてフレキシブルに開発業務を担当していただける環境なので、技術力が身につくことはもちろん「モノを作り、世の中に出し、お客様の反応を見る」といったモノづくりの一連の経験を積むことが出来ます。
応募資格
・C#またはC++での開発経験
・Visual Studioでの開発経験
実務経験3年以上
※ゲーム業界以外の出身の方も歓迎
【歓迎】
・主体的に仕事に取組んで頂ける方
募集年齢:25歳〜55歳
最終学歴:その他卒業以上
・Visual Studioでの開発経験
実務経験3年以上
※ゲーム業界以外の出身の方も歓迎
【歓迎】
・主体的に仕事に取組んで頂ける方
募集年齢:25歳〜55歳
最終学歴:その他卒業以上