求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】バナーデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社ゲームのバナー制作、イベントロゴ制作をお任せします!

【具体的には】
・ゲーム内イベントやキャンペーンの素材(イベント用ロゴ、バナー等)
・Twitter投稿用の素材
・その他、関連する web用素材(プロモーションバナー等)
応募資格
※6ヶ月間の契約期間終了後、正社員登用前提。その間の待遇・給与に変更はありません。
※ご応募時にポートフォリオの提出をお願い致します。

・バナーデザインの制作経験

【歓迎】
・積極的にアイデアを出せる
・スピーディーに業務対応できる
・アニメ、ゲーム、エンタメ領域の知見を多く持っている
ゲーム ゲーム全般

株式会社モバイルファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(若手活躍中/リード候補/sketch、figma、XD経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~525万円
勤務地
東京都
仕事内容
ブロックチェーン事業のデザイナーとして、同社が手掛ける新規サービスのデザイン業務を担当いただきます。既にリリースをしているサービスのUI/UXの調整はもちろんのこと、新規サービスの設計やデザインにも携わっていただく予定です。領域はWebデザインに留まらず、当社のサービスに関連したポスターやグッズ、イベントの設計に関わるチャンスもあります。

【具体的には】
・NFTマーケットプレイス「ユニマ(Uniqys マーケットプレイス)」のUI/UXデザイン
・NFTサービス構築支援プラットフォーム 「ユニキス ガレージ」のUI/UXデザイン
・ブロックチェーン関連サービスの管理画面の設計/デザイン
・ブロックチェーン関連サービスの公式ページ、LPの設計/デザイン
・新規サービスの設計/デザイン

【利用ツール】
・Sketch or XD/Photoshop/Illustrator/After Effects
・Slack/Backlog
応募資格
※ポートフォリオのご提出よろしくお願いいたします。

・UIデザインの実務経験3年以上(業界問わず)
・ゲームUI制作、ゲームデザインの実務経験(ゲームUI/ゲーム内バナー制作など)
・Sketch、XDなどを使用したUIデザイン業務の経験

【歓迎】
・ブロックチェーンなど最新技術への興味関心(事前知識は無くても構いません)
・Webサービスの新規立ち上げやフルリニューアルの経験
・デザインの意図や考えをしっかり伝えることができるコミュニケーション力
※コーディングスキルは必要なし
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【東京、大阪、福岡】3DCGアニメーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
仕事内容
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用をを強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dアニメーションの制作及び、新しいビジュアルの追求等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

【具体的には】
・3Dアニメーション制作
MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作
キャラクターモーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等
品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング
応募資格
※契約社員の可能性もあります。
※ポートフォリオご提出ください。
・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作実務経験
・ゲーム開発の実務経験
【歓迎】
・Unityを使用した制作実務経験・リギングの知見
・スクリプトを使用したツール制作の経験がある方
・アクションゲームなどの手付けアニメーション制作実務経験
・必殺技などインゲームカットシーンや日常芝居のアニメーション制作実務経験
・3Dカメラワークの制作実務経験
・フェイシャルアニメーションの制作実務経験・物理シミュレーションを使用した制作実務経験
・モーションキャプチャ収録におけるクライアント側対応経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

サーバーサイドプログラマー(N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス))

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
319~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社企画&開発&運営によるスマートフォンアプリ『N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス)』のサーバーサイド開発を担当していただきます。設計・開発・テスト・運用など、根本部分から関わる事ができます。

【具体的には】
・新規ゲーム内コンテンツの実装
・ユーザーからのお問合せ、不具合の際のデータ抽出、調査
・各種処理の最適化

【入社後の流れ】
これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、マイルストーン別に設定された機能の実装業務、ユーザーからのお問い合わせに関する調査対応など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。
応募資格
・C#を使用したサーバーサイド開発経験
・MySQLの運用経験

【歓迎】
・Linux系サーバーの運用経験
・ネットワーク関連の知識、通信プログラムの実装経験
・Unityエンジンを利用したゲーム開発経験
・AWS等のクラウドを利用した開発経験
・MagicOnionの利用経験
・Entity Frameworkの利用経験
・Python、シェルスクリプトを使用した開発経験
・Dockerの利用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(新規タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲーム(新規プロダクト)の企画・開発ディレクション

【具体的には】
開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。
・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成
・関係各所への仕様説明、質問への対応
・開発スケジュールの管理
・マスタデータの作成
・ブラッシュアップ、デバッグ

主な運営タイトル
『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)
『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)
『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)
応募資格
注:本求人の雇用形態は、正社員もしくは契約社員となります
・スマートフォンゲームの開発経験3年以上
・要件定義書をもとに仕様書を作成するスキル
・立場の異なる人と協調しながら業務を進行できるコミュニケーションスキル
・Word、Excel、PowerPointの基本的な操作スキル

【歓迎】
・事業計画に基づき自身で要件定義を行った経験
・Confluence、Jiraの基本的な操作スキル
・Backlogなど業務管理ツールの使用経験
・スマートフォンアプリ(BtoC)の新規プロダクト立ち上げ〜開発フェーズの参画経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

マーケティング担当(東南アジア向けブリッジタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
タイ・マレーシア・フィリピン・シンガポール・インドネシアでの東南アジアの地域向けのゲームタイトルのマーケティング業務を行っていただきます。

【具体的には】
・コミュニティマネジメント業務
・IPおよび製品に基づく、コミュニティ形成予測・KPI設定・ユーザー動向分析
・コミュニティマーケティング戦略策定、
 コンセプト・メッセージング・運営プラン策定
・社内外関係各所との折衝・調整業務
・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・プロモーション進行管理及び効果測定、開発・宣伝へのフィードバック・示唆
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
・英語スキル(ビジネス上級レベル)
・マーケティング知識/経験
・デジタルマーケ・プロモーション知識のある方
・コミュニティーマネージメントができる経験

【歓迎】
・通訳/翻訳/資料作成
・即戦力となり、早期から単独で活躍できるようなかた
・エンタメ、ゲーム系で業務経験があるかた
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

画像処理エンジニア(プリント倶楽部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
プリクラの画像処理に関する業務を行っていただきます。チームメンバーとコミュニケーションを図り、プログラマーの視点で課題を汲み取って、モノづくりをしていく仕事になります。主に使用する開発言語はC#となります。一部で他の開発言語も必要ですが学びながら進めていける方を募集します。

【具体的には】
・新機種、新企画の実現に向けた要件定義、調査、分析
・画像処理技術の開発業務(仕様検討、実装、改善、保守、資料作成等)
・画像処理開発支援ツールの開発業務
・画像処理開発用Webアプリの開発業務
・機械学習技術の調査、組み込み、評価、データ作成、資料作成等
・カメラやプリンター等のデバイス選定、評価、SDK組み込み、API制御等
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
・C#またはC++ 3年以上の実務経験
・数学が得意な方、好きな方
・課題解決に向けて自ら考えて行動できる方

【歓迎】
・画像処理(加工、修正、変形、変換等)の実務経験
・OpenCVの実務経験
・シェーダープログラミングの実務経験
・Webアプリ(HTML、CSS、JavaScript、PHP等)の実務経験
・機械学習(python等)の実務経験
・デバイス制御(カメラやプリンター等のSDKを用いた制御)の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

ブリッジPM(ライセンスアウトタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社タイトル&IPのライセンスアウトに伴う外部・内部スタジオとのブリッジング業務、ゲーム開発・運営に伴う運営管理のディレクション業務を行っていただきます。
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
・開発プロデューサー経験者もしく運営型タイトルのPM経験者
・英語ビジネスレベル(欧米スタジオとのブリッジング業務)

【歓迎】
・中国語(中国のクライアントとのブリッジング業務)

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