求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

株式会社enish

評価平均 3.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データサイエンティスト(ゲームデータ分析)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~702万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が手掛けるスマホゲームアプリのデータ分析をお任せいたします。蓄積された大量のデータを駆使して、クオリティの向上やサービス改善、構築した仮説を基にした施策提案だけでなく集計やレポート作成を含む効果測定まで幅広くお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・SQLを用いたデータ集計、レポート作成
・課題発見や施策検証
・社内の様々なスタッフに対する助言、提案
・分析ツールを用いたデータの可視化と運用
・新しい数値指標の発見と提案
・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング
など
応募資格
・事業会社でのデータ分析経験(2年以上)
・SQLを用いたデータベース操作、集計の実務経験
・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の実務経験
・課題解決を推進するための資料作成及びプレゼンテーションスキル
・課題解決へと導くための他部署との円滑なコミュニケーションスキル

【歓迎】
・ゲーム会社でのデータ分析経験
・R、Pythonといった解析ツールのプログラミングスキル
・データマイニング/統計解析/機械学習/自然言語処理など
 いずれかの専門知識
・ソーシャルゲーム/ソーシャルメディア/ネット広告分野の業務知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 5.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【新規プロジェクト】インゲームエンジニア【対戦型シューターゲームのプレイヤー経験者歓迎】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~460万円
勤務地
東京都
仕事内容
UnrealEngine4(UE4 26)を使用したスマートフォン向け3D対戦アクションシューターのインゲーム開発になります。

【具体的には】
-シュータージャンルのインゲーム各種機能の開発・調整  (担当分野はこれまでの経歴を考慮)
-ソースコード保守

【仕事の魅力】
・世界中の開発スタジオと連携したゲーム開発にかかわれる
・ワールドワイド展開を前提とした開発に1から携われる
・開発・運営、プロデュースと一気通貫の開発体制を持っており、ゲーム開発のすべてのフェーズを経験可能
応募資格
・コンシューマー・モバイル問わず対戦型シューターゲームのプレイヤー経験 または 3Dのアクションゲーム開発経験 3年以上
・C++を使用したゲーム開発経験3年以上

【歓迎】
・UneralEngine4を用いたゲーム開発経験
・アジャイル型ゲーム開発経験
・サーバークライアント型ゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】PM(若手活躍中/アニメIPゲーム担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
アニメのライセンスを活用したゲームを中心とするコンテンツ開発・運用管理全般を担当いただきます。

【具体的には】
・ゲーム開発会社やライセンス権利元会社とのプロジェクトの進行管理・折衝等のディレクション業務
・ゲームの開発・運用にかかわる開発会社との折衝
・ライセンス権利元会社に監修依頼する際の取りまとめや調整業務
・ゲームの売上向上を目的としたゲーム分析と改善提案業務
・将来的にはご志向や適性に応じて、チームメンバー育成などのマネジメント業務もお任せいたします。
※配属チームにより若干業務が異なります。

【魅力】
・グリーの新規事業の中でも成長著しい事業
グリーのアニメ事業は新規事業として、約5年前に立ち上がり、様々な新規事業開発を行いながら成長してきました。成長過程であることから、新規事業開発に関わる機会は比較的多かったり、裁量も多い事業部になります。

・手掛けたコンテンツがグローバルに展開されます。
・売れた時のインパクト大きい案件に携わっていただけます。
・憧れの企業、有名IP(アニメ作品)と向き合うことができるかもしれません。
・海外、国内企業のパイプ役となるため、プロジェクトマネジメント力の向上が見込まれます。
応募資格
【いずれか必須】
・ゲームやアニメなどのエンタメ業界での就業経験2年以上
・ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験2年以上
・外部会社のコントロールや折衝を行った経験2年以上

【歓迎】
・ライセンス関連業務の経験
・ゲーム・アニメ業界、代理店やWebサービス、メディア関連での業務経験
・イラスト作成等の経験
ゲーム、アニメにかかわる会社だけでなく、代理店やWebサービス、メディア関連の会社でプロジェクトマネージメントやディレクションの業務経験が望ましいです。
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
正社員

基盤開発エンジニア(Python/プラットフォーム開発の基盤システム構築・業務改善)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
日々プラットフォーム開発を進めていく中で起こっている問題の解決、部署全体へ提供する基盤システム、CI/CD環境、を行っているチームでの業務となります。
(例)ログ基盤、共通ライブラリなどの設計・構築

【環境開発】
ShellScript、 Python、 Git、 CVS、 Jenkins、 CircleCI、 GitLab CI、 ElasticSearch、 Docker、 Kubernetes、 Terraform、 Kibana、 DataDog、 MySQL、 Redis、 Memcache、 CentOS、 Ubuntu、 AWS、 GCP
応募資格
・Webアプリケーションの開発経験
・Webアプリケーションフレームワークの使用経験
・Pythonでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

Webプロモーション(ユーザーアクイジション担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
日本国内及び海外で展開される多数のゲームタイトルにおいてデジタルマーケティングを主としたユーザーアクイジション領域をお任せいたします。

【具体的には】
・プロモーション・出稿内容の社内外のハンドリング(代理店・メディアとのコミュニケーション、広告クリエイティブのディレクションなど含む)
・インハウスにおける広告出稿の運用及び調整・オペレーション業務
・実施したプロモーションの成果集計及び次回プランの策定・選定など
・国内・海外の広告手法・事例のキャッチアップ、及びアウトプット
応募資格
・エンターテインメント業界のデジタルマーケティング実務経験、あるいは広告代理店、メディアレップ及び事業会社のデジタルマーケティング部門での勤務経験3年以上(戦術策定から運用、オペレーションまで幅広く経験していること)
・アプリプロモーションで、Google、Facebook、twitterなどの大規模なアドネットワークを運用された経験

【歓迎】
・マーケティング・広告運用などのチームを1年以上指揮した経験
・アメリカ・アジア圏の海外マーケティング業務経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
契約社員

【契約社員】Webプロモーション(ユーザーアクイジション担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
日本国内及び海外で展開される多数のゲームタイトルにおいてデジタルマーケティングを主としたユーザーアクイジション領域をお任せいたします。

【具体的には】
・プロモーション・出稿内容の社内外のハンドリング(代理店・メディアとのコミュニケーション、広告クリエイティブのディレクションなど含む)
・インハウスにおける広告出稿の運用及び調整・オペレーション業務
・実施したプロモーションの成果集計及び次回プランの策定・選定など
・国内・海外の広告手法・事例のキャッチアップ、及びアウトプット
応募資格
・エンターテインメント業界のデジタルマーケティング実務経験、あるいは広告代理店、メディアレップ及び事業会社のデジタルマーケティング部門での勤務経験3年以上(戦術策定から運用、オペレーションまで幅広く経験していること)
・アプリプロモーションで、Google、Facebook、twitterなどの大規模なアドネットワークを運用された経験

【歓迎】
・マーケティング・広告運用などのチームを1年以上指揮した経験
・アメリカ・アジア圏の海外マーケティング業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】MV演出ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム内で使用するMVのディレクションをする仕事です。

【具体的には】
・絵コンテ/ビデオコンテ作成
・MVのレイアウトやカメラワークの作成
・演出のイメージ、コンセプト提案
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須となります。

・アニメ、ゲームでコンテを作成した経験
└もしくは、自主制作の映像でコンテを作成した経験
・アニメーションによるMV、PV演出経験
・photoshop、clip studioの使用経験

【歓迎】
・脚本や指示書から絵コンテを起こした経験
・アニメーション作品の絵コンテの作成経験
・Unityなど、ゲーム制作ツールで映像を作ることに興味のある方
・3DCGの知識や実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ライトノベル・コミック編集/編集補佐

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
・編集業務:WEB系作品を中心とした幅広いジャンルをご担当いただきます。
 作家発掘、スカウト
 作品の企画、プロデュース
 担当作家との作品作り
 担当作品のコミカライズ(進行管理、校正等業務)
 関連企業、作家との折衝、契約業務

【このポジションの魅力】
人々の発明を産み続けるエンターテインメント企業、ドリコムで出版事業の立ち上げに携わっていただきます。
立ち上げフェーズだからこそ、従来のやり方に捉われず、市場にインパクトを与えるような作品を作るために新たな事業や媒体への挑戦や試行錯誤をすることで、より多くの読者に届く可能性を拡げていきたいと考えています。
自分のアイデアを形にし、一緒に面白い作品の数々を全世界の読者へ届けませんか?
風通しのよい、裁量を任せる風土であるため、ご自身のアイデアや行動によって、新規の企画・事業を立ち上げることも可能です。
応募資格
・ライトノベル・エンタメ小説の編集経験
・WEB系連載作品の編集経験、コミカライズ経験
・少年誌、青年誌などコミックの編集経験

【歓迎】
・ライトノベル、コミックス、アニメを中心としたエンタメ作品が好きで作品・作家に関して造詣が深い方
・エンタメ作品の最新トレンドにアンテナを張っており情報感度の高い方
・従来の手法に捉われず、新しい分野にチャレンジしたい方


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